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ポイントセンサー / 372

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372
名無しのイカ 2026/01/31 (土) 02:30:46 6beff@cdb91 >> 371

けど上位勢はポイセン使わずとも位置把握できちゃうんだよな

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  • 373
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 15:49:32 fc8f0@e40d7 >> 372

    これに低評価押してる人、上手い人舐めてるな。

  • 374
    名無しのイカ 2026/02/05 (木) 19:41:44 7496a@97c0d >> 372

    これって低評価だったんだ

  • 375
    名無しのイカ 2026/02/08 (日) 16:34:25 6beff@d5490 >> 372

    低評価付けるくらい文句があるならちゃんと反論すればいいのに
    まあ暴言吐き散らされるよりかはスタンプのほうがマシか

  • 376
    名無しのイカ 2026/02/09 (月) 11:44:12 fc8f0@e40d7 >> 372

    上手い人は音やマップで相手の位置くらい平気で把握してくるのにね。

  • 381
    名無しのイカ 2026/02/09 (月) 14:52:17 修正 929d5@ef1a3 >> 372

    上手い人に限ってなら、それはそう。
    そもそも技だの策だの搦め手だのっては、基本的に弱っちいヤツが使うもんだ。
    小パンチひとつでKOできるなら超必殺技なんか必要ない。

    ……で、自慢じゃないが自分は下手な側だ。対戦はいつだって強者相手の格差マッチばかりだ。
    そんなとき、「絶対無理!」から「やれないこともないか?」レベルへ持ってけるポイントセンサーは非常にありがたい存在だな。

  • 386
    名無しのイカ 2026/02/09 (月) 16:01:33 6beff@d386c >> 372

    それは確かにそう
    索敵へのリソースを減らせる上に、敵の位置が直線で示されるから間接的なエイムアシストにもなる。さらに味方に位置を伝えて連携も取りやすくする点で、恩恵は部屋の中で格下寄りの人ほど大きい
    問題は単体でキルまで取れる固形ボムや、対面を直接的に補助するクイボシールドライマがそれ以上に強いということ