ポイントセンサーのコメント欄です。
生きとったんかワレ!
これといいトルネナイスダマといい役割被ってるのを出す理由はなんなんだろう
一見似てるけど結構違う ラインマーカーはダメージがあるし マーキング範囲も別物 それこそロボムとトーピードも違うようにね
そもそもサブとスペじゃないのか?
いや待て、これサブなのかよ()
今のところ、プライムとジェットにラインマーカーがついてるみたいなんだけど、 長射程シューター2つに同じサブ付けるのも芸がないから、片方こっちにしなよ
一応H3にこれ付いてるから、、
おぉH3のサブも判明してるのね …って、今作も長射程シューターにセンサー系サブ付けすぎだろ! 前作もだけど配分のバランス悪すぎ
そうは言うけど、短射程にセンサー系ついててもゴミってのは1と2で散々言われたやろ。
短射程に付けないなら付けないでいいが、 だからといって長射程シューターがセンサー持ちだらけってのもおかしいやろ
センサー系サブは短射程にはほとんど見られず、長射程には普通程度に配られる、総合して付いているブキの総数は少なめ という感じにしろよ
むしろ長射程は全部これかスプリンクラーでいいわ 近距離拒否れるサブ与えちゃダメだよ
これ長距離に持たれると潜伏も裏取りもやり辛くなって寧ろ近距離が死ぬんですがそれは
ポイズンでかない? 2の1,5倍ぐらいのサイズやろこれ イカロール防止にもなるし 今作はかなり使えるサブかもしれんな
ごめん、ポイントセンサーに書き込んでもうた
謝るけど消さないんか()
今作ステージの性質上かなり強い気がする
ポイセン投げるのはいいが、マーキングするだけで仕事した気になって倒しにいかない奴ばかりいるようなのは気のせいであってほしい
マーキングしても警戒して物陰に引っ込まれてしまうと 曲射可能なエクスロ以外は手出しする手段がね… センサー持ちは長射程ばかりだから接近戦挑むのは怖いし
ノーチラスで投げてるけど正直追撃は難しい…。ボム投げた=チャージできてない だし。
メモリープレイヤー見てみるとわかるけど、センサー付けられた相手は前線武器であっても中くらいからボムを投げるくらいしかできなくなるし、前線前に投げると露骨にそれを嫌う動きをするから意味がないわけじゃない。 メインでもちょっかい出せるのが一番ではあるけどポイセンぽいぽいもしっかり強い。
持続長い壁貫通インク消費軽めで使い易い。 使う側としては結構良いなと思うけれど、使われる側の反応が知りたい。しっかり嫌がらせになってるんだろうか?
敵にチャージャーがいるなら話は全く変わってくるけど、ジェッスイハイドラ(トライストリンガー練習中)の長射程使いの自分としてはどうでもいいというか、むしろ当たりに行ってヘイトを集める時さえあったり 短射程への嫌がらせ専用じゃないかなぁ
言われてみれば遠距離には影響少なそうだし、ヘイト稼ぎかぁ… アサリやホコ持ちを囮にする事ってあるもんなぁ…
イカニンありきの立ち回りしてるスプロラに 「サ性積んでこれ投げたらどう思う??」とか聞くなよ
大丈夫、近接に有効なのは見てて分かるから積極的に投げてる。
なんでここにイカ忍アレルギーの人がおるん?
エクス使いだけど近接への牽制は勿論、曲射の補助や裏取りを味方に知らせるために使ったりわりかし用途が広い
ガチヤグラだとこれをヤグラに投げ込まれても (場合にもよるけど)別にヤグラから動くつもりなんかないし…意味あるん?ってなる
撃ち抜きやすくなる
レティクル周りうるさくなるからむしろ邪魔なんだよねぇ…
サブ影響軽減0.1あたりのマーキング時間短縮は2の爆減と同じなのかな 2は最初マーキング時間短縮が別ギアでやけくそ強化されてなお使われず爆減と統合された経緯があるので 3ではギア1つ辺りのマーキング時間減少量を見直して欲しかったんだけどな
8秒て長すぎじゃない?半分か0.1秒にして
ならサブ軽減積んどけ
イカ忍スクスロとガロン対策で使いたいけど付いてるブキが悉く使いづらいの、ラインマーカーの上位として癖のあるブキに付け続けるつもりなのか
スプラ2のバレリミと無印デュアルが恋しいよ
イカ忍腹立ちすぎてポイセン投げるマンになりました。 中衛ノーチラスでイカ忍持ちに一生ポイセン投げ続けてる
スクネオ早く来てくれ
壁の奥とか狙えるしダメージもあるしで一概に劣ってるとは言えないのだけど、ラインマーカーで四苦八苦したあとにこのサブ使うとめっちゃ快適と感じてしまう。
地面塗り発生して
キンメの中央高台裏に開幕で投げたら4人全員にセンサーついて草 爆アドだぜ
武器スレ覗いてて思ったのがこのサブをゴミって言って使ってない人が一定数いるけどそんな卑下するほど弱くないんじゃね?って見る度思う。 クリアリングが楽になるしマーキングされた敵の行動で先読みが出来るようになるしで腐らせとくには勿体ないサブだと思う。
数日すれば「ポイセン投げるより撃った方が早くね?」って思うようになるよ。そこから「他のサブだったら……」になり、最後に過激派はゴミと言うようになる。普通の人は諦めて何も言わない。
????ー?ー 「他のサブがいいですって!?(ガタッ」
他の仲間は居ない設定なんでしょう
イカニンがなぜこんなに推されてるのか理解できるなら位置バレの重要さが理解できると思うけどな普通
塗りなし、ダメージなし、インク回復遅い と、ルールに対して消極的な印象の性質が多いし、加えて即効性もないからゴミ扱いされているのだと思う。 今のポイセンがゴミだと思っている人に前作初期のコスト60%時代を教えたらきっと吐き気を催すだろう。
こんだけ遮蔽物が少ない、チャーの射線が通る、イカニン環境って言われてるんだからポイセンもそれなりに強いわな
スプラ1勢が多く戻ってきたからかセンサーめっちゃ強くて草って感じでマジで面白い(エクス使ってる) 当てたらみんなして落としにかかる感じがスプラ1で懐かしい、スパセンの強さを知ってるプレイヤーだなって凄い思う センサーの強さを実感できない人はスプラ1を知らない可能性高そう、位置情報の強さを知らないの損してる ウデマエが高いほど価値がわかるサブ、というかウデマエが高いほど位置情報を利用して戦況を有利に動かしにいく感じか
まあ下の方だと腕の差が激しいんで当たっても気にせず前出てなんとかなることが多いからね・・ お互いの練度が高くなってくるほど価値が上がってくる
スパセンは全員の位置がわかるから強かったけど、一人の位置わかったとこでそんなん知ってるよ…としか思わないなぁ… 敵が潜伏してそうなとこにセンサー投げるより確定数一つでも下げるダメージを与えてくれたほうがいい
センサーが敵の色になったのって3からだよね? リッターの射線かと思ってビビるから戻して欲しい
イカニンで詰めてくる短射程やローラーにはめちゃくちゃ刺さるんだけど、中射程や長射程ブキにはあんま圧力にならないのよな…場所判っても引かせれないどころか囮として動かれたりもするし。
強いって意見も弱いって意見もどっちも間違っちゃいないと思うわ。
そら牽制や前線確保後に活きるもんだからな 戦闘してるとこに投げ込んでも効果は薄い
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生きとったんかワレ!
これといいトルネナイスダマといい役割被ってるのを出す理由はなんなんだろう
一見似てるけど結構違う
ラインマーカーはダメージがあるし
マーキング範囲も別物
それこそロボムとトーピードも違うようにね
そもそもサブとスペじゃないのか?
いや待て、これサブなのかよ()
今のところ、プライムとジェットにラインマーカーがついてるみたいなんだけど、
長射程シューター2つに同じサブ付けるのも芸がないから、片方こっちにしなよ
一応H3にこれ付いてるから、、
おぉH3のサブも判明してるのね
…って、今作も長射程シューターにセンサー系サブ付けすぎだろ!
前作もだけど配分のバランス悪すぎ
そうは言うけど、短射程にセンサー系ついててもゴミってのは1と2で散々言われたやろ。
短射程に付けないなら付けないでいいが、
だからといって長射程シューターがセンサー持ちだらけってのもおかしいやろ
センサー系サブは短射程にはほとんど見られず、長射程には普通程度に配られる、総合して付いているブキの総数は少なめ
という感じにしろよ
むしろ長射程は全部これかスプリンクラーでいいわ
近距離拒否れるサブ与えちゃダメだよ
これ長距離に持たれると潜伏も裏取りもやり辛くなって寧ろ近距離が死ぬんですがそれは
ポイズンでかない?
2の1,5倍ぐらいのサイズやろこれ
イカロール防止にもなるし
今作はかなり使えるサブかもしれんな
ごめん、ポイントセンサーに書き込んでもうた
謝るけど消さないんか()
今作ステージの性質上かなり強い気がする
ポイセン投げるのはいいが、マーキングするだけで仕事した気になって倒しにいかない奴ばかりいるようなのは気のせいであってほしい
マーキングしても警戒して物陰に引っ込まれてしまうと
曲射可能なエクスロ以外は手出しする手段がね…
センサー持ちは長射程ばかりだから接近戦挑むのは怖いし
ノーチラスで投げてるけど正直追撃は難しい…。ボム投げた=チャージできてない だし。
メモリープレイヤー見てみるとわかるけど、センサー付けられた相手は前線武器であっても中くらいからボムを投げるくらいしかできなくなるし、前線前に投げると露骨にそれを嫌う動きをするから意味がないわけじゃない。
メインでもちょっかい出せるのが一番ではあるけどポイセンぽいぽいもしっかり強い。
持続長い壁貫通インク消費軽めで使い易い。
使う側としては結構良いなと思うけれど、使われる側の反応が知りたい。しっかり嫌がらせになってるんだろうか?
敵にチャージャーがいるなら話は全く変わってくるけど、ジェッスイハイドラ(トライストリンガー練習中)の長射程使いの自分としてはどうでもいいというか、むしろ当たりに行ってヘイトを集める時さえあったり
短射程への嫌がらせ専用じゃないかなぁ
言われてみれば遠距離には影響少なそうだし、ヘイト稼ぎかぁ…
アサリやホコ持ちを囮にする事ってあるもんなぁ…
イカニンありきの立ち回りしてるスプロラに
「サ性積んでこれ投げたらどう思う??」とか聞くなよ
大丈夫、近接に有効なのは見てて分かるから積極的に投げてる。
なんでここにイカ忍アレルギーの人がおるん?
エクス使いだけど近接への牽制は勿論、曲射の補助や裏取りを味方に知らせるために使ったりわりかし用途が広い
ガチヤグラだとこれをヤグラに投げ込まれても
(場合にもよるけど)別にヤグラから動くつもりなんかないし…意味あるん?ってなる
撃ち抜きやすくなる
レティクル周りうるさくなるからむしろ邪魔なんだよねぇ…
サブ影響軽減0.1あたりのマーキング時間短縮は2の爆減と同じなのかな
2は最初マーキング時間短縮が別ギアでやけくそ強化されてなお使われず爆減と統合された経緯があるので
3ではギア1つ辺りのマーキング時間減少量を見直して欲しかったんだけどな
8秒て長すぎじゃない?半分か0.1秒にして
ならサブ軽減積んどけ
イカ忍スクスロとガロン対策で使いたいけど付いてるブキが悉く使いづらいの、ラインマーカーの上位として癖のあるブキに付け続けるつもりなのか
スプラ2のバレリミと無印デュアルが恋しいよ
イカ忍腹立ちすぎてポイセン投げるマンになりました。
中衛ノーチラスでイカ忍持ちに一生ポイセン投げ続けてる
スクネオ早く来てくれ
壁の奥とか狙えるしダメージもあるしで一概に劣ってるとは言えないのだけど、ラインマーカーで四苦八苦したあとにこのサブ使うとめっちゃ快適と感じてしまう。
地面塗り発生して
キンメの中央高台裏に開幕で投げたら4人全員にセンサーついて草
爆アドだぜ
武器スレ覗いてて思ったのがこのサブをゴミって言って使ってない人が一定数いるけどそんな卑下するほど弱くないんじゃね?って見る度思う。
クリアリングが楽になるしマーキングされた敵の行動で先読みが出来るようになるしで腐らせとくには勿体ないサブだと思う。
数日すれば「ポイセン投げるより撃った方が早くね?」って思うようになるよ。そこから「他のサブだったら……」になり、最後に過激派はゴミと言うようになる。普通の人は諦めて何も言わない。
????ー?ー
「他のサブがいいですって!?(ガタッ」
他の仲間は居ない設定なんでしょう
イカニンがなぜこんなに推されてるのか理解できるなら位置バレの重要さが理解できると思うけどな普通
塗りなし、ダメージなし、インク回復遅い
と、ルールに対して消極的な印象の性質が多いし、加えて即効性もないからゴミ扱いされているのだと思う。
今のポイセンがゴミだと思っている人に前作初期のコスト60%時代を教えたらきっと吐き気を催すだろう。
こんだけ遮蔽物が少ない、チャーの射線が通る、イカニン環境って言われてるんだからポイセンもそれなりに強いわな
スプラ1勢が多く戻ってきたからかセンサーめっちゃ強くて草って感じでマジで面白い(エクス使ってる)
当てたらみんなして落としにかかる感じがスプラ1で懐かしい、スパセンの強さを知ってるプレイヤーだなって凄い思う
センサーの強さを実感できない人はスプラ1を知らない可能性高そう、位置情報の強さを知らないの損してる
ウデマエが高いほど価値がわかるサブ、というかウデマエが高いほど位置情報を利用して戦況を有利に動かしにいく感じか
まあ下の方だと腕の差が激しいんで当たっても気にせず前出てなんとかなることが多いからね・・
お互いの練度が高くなってくるほど価値が上がってくる
スパセンは全員の位置がわかるから強かったけど、一人の位置わかったとこでそんなん知ってるよ…としか思わないなぁ…
敵が潜伏してそうなとこにセンサー投げるより確定数一つでも下げるダメージを与えてくれたほうがいい
センサーが敵の色になったのって3からだよね?
リッターの射線かと思ってビビるから戻して欲しい
イカニンで詰めてくる短射程やローラーにはめちゃくちゃ刺さるんだけど、中射程や長射程ブキにはあんま圧力にならないのよな…場所判っても引かせれないどころか囮として動かれたりもするし。
強いって意見も弱いって意見もどっちも間違っちゃいないと思うわ。
そら牽制や前線確保後に活きるもんだからな
戦闘してるとこに投げ込んでも効果は薄い