GP16は前作の対物キャンプ用の調整(細かく言えばひと粒17.5ダメ時代用の値)
今作では対物ギアの対シールド補正が前作の1.25倍から1.5倍に引き上がってるからもっと要る計算になる
さすがにキツいし非対物キャンプ用のGP6(0,2)とかで祈るのが良いんじゃないかな(対面に呼ぶワイロ無印ならともかく)
通報 ...
GP16は前作の対物キャンプ用の調整(細かく言えばひと粒17.5ダメ時代用の値)
今作では対物ギアの対シールド補正が前作の1.25倍から1.5倍に引き上がってるからもっと要る計算になる
さすがにキツいし非対物キャンプ用のGP6(0,2)とかで祈るのが良いんじゃないかな(対面に呼ぶワイロ無印ならともかく)