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タンサンボム

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タンサンボムのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/16 (火) 23:57:25
最終更新: 2023/12/08 (金) 18:57:33
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33
名無しのイカ 2022/09/27 (火) 13:53:52 017e9@bf816

自分が投げても全然キルできないのに、敵のタンサンボムは追跡機能が付いてんのかってぐらい逃げた先に飛んでくる…

35
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 16:03:34 dbf68@901a8 >> 33

これキル狙うサブではなくない?牽制や妨害特化だと思ってるんだけど

38
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 23:57:34 582d0@f436f >> 35

節子それキルの話やない、運の悪さの話や。

44
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 20:03:19 abbe3@1658c >> 33

タンサンボムって実は投げた後に起爆する時にある程度進む向きが変わるんだよね。
法則性があるのかはイマイチ分からんけど、体感投げたあとに違う方向に向くとすごい曲がるような気がする。

37
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 16:38:56 e921f@55df2

銀モデと合わせるとびっくりするぐらいキル取れるよ。遠爆風1発当たるだけで3確になるから

39
名無しのイカ 2022/09/29 (木) 07:44:27 421d9@4a659

サブ性能無積みで飛距離あり過ぎでしょ、普通に投げるだけで後衛に手が出るのお手軽
飛距離微短縮、3連爆発までの必要シェイク時間数F延長、塗り範囲の微縮小、インク回復ロック数F延長、あたりが無難か(全部じゃなくていずれかの組合せとかで)
微調整を望んでるのに割とがっつり調整しましたって予感がなぁ…

40
名無しのイカ 2022/09/30 (金) 00:56:27 69e34@3c11e

前作ノヴァベッチュー愛用してた身としてはまたノヴァに付いて欲しい感がある

42
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 16:05:42 afa53@35365

サブ影響軽減の欄に書かれている遠爆ダメージ30.0、これ35.0の間違いでは無いですか?
実戦で遠爆3ヒットでキルされて、試し打ちで確認したところ35.0でした。
もし間違っているのなら、サブ影響軽減の効果量計算がわからないので誰か修正お願い致します。

50
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 09:41:56 63cfe@42fc2 >> 42

修正しました

43
名無しのイカ 2022/10/03 (月) 18:52:29 7190e@ad42c

自称プロモデラー使いワイ、この記事を読んで初めてタンサンボムのチャージを知る

45
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 02:02:47 1e9b5@7638b >> 43

分かるプロコン両手で振ると脳揺れて困ってた

48
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 07:51:38 3a892@2a142 >> 43

溜めずに投げてる人モデラーに結構いるね

46
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 07:17:44 8e351@b7fe9

妙にバウンドがホーミングしてきてる気がして困る

47
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 07:40:04 0e177@c3626

これを投げ続けるだけで立ち回りとして成立するのひどい

49
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 08:15:17 76fea@a6482

塗り力が低めで撃たれた時咄嗟に引く傾向のある長射程にはこれ投げてるだけでも効くけどあくまで周りクリアリングしてないとチャージ中が危ない
別にホーミングしてるわけではないけど危なくなったら引く動きに見事に刺さるのでこれ持ってる相手がいたら嫌でも前出る場面が出てくる

51
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 08:47:28 e333c@da0d6

とりあえずインク消費をスプラッシュボムと同じ70%かそれ以上にすればいいんじゃないか
スクスロはナーフだが他のブキにはあまり影響しないだろ、知らんけど

52
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 09:04:45 2dc4b@b1d3c >> 51

ていうか、武器ごとのサブスペの性能いじっていいだろって思うんだけど

スクスロのタンサンがヤバめならスクスロのタンサンだけ補正入れたら良くね?今後他に壊れ武器が出た時も然り

一括で修正する必要性がわからん

53
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 09:15:33 400d5@92f86 >> 52

他の武器でタンサン使い込んでスクスロで使うと使用感変わるのは嫌だな、個人的には
コミコミでスクスロが強いならスクスロのメインとSPPナーフしてくれ

55
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 23:00:27 修正 0cce4@245dc >> 52

一応消費量を空くスロだけ弱くしたいならスクスロのインクタンク量を減らせばいい、てかこいついつも炭酸ボム持たせると環境破壊するな

54
名無しのイカ 2022/10/06 (木) 22:55:00 72b32@101b0

このサブが強いのはレバガチャを強いてスティックの消耗を早めて沢山コントローラーを買わせるため

59
名無しのイカ 2022/10/09 (日) 00:21:54 333fb@ff73c >> 54

リアルにありそう

56
名無しのイカ 2022/10/07 (金) 16:48:35 11e1a@ea5f1

2と比較したわけじゃないし気のせいかもだけど3のタンサンの軌道一瞬イカ移動の飛沫に見えるときない?
反射でタンサンを撃ってしまうことがある
2の時は1回もそう感じたことなかったからけど俺だけか

57
名無しのイカ 2022/10/08 (土) 10:26:15 0b268@627bb

敵に使われると強いけど自分じゃ何も出来ねえ

58
名無しのイカ 2022/10/08 (土) 22:10:30 76fea@a6482

俺も最初クゲでキツかったけど慣れた
何度も使ってれば慣れる
慣れよう

60
名無しのイカ 2022/10/13 (木) 17:43:29 75fb1@eb88b

消費70%で良いだろ。

61
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 13:47:40 91813@08887

炭酸×2がずっと飛んでくるとか普通にあるし
強いサブは容赦なくお仕置き路線で良かったのに
そもそもスクスロみたいなバグ構成作る時点で調整全く出来てないんだしナーフするしかない

63
名無しのイカ 2022/10/16 (日) 14:27:53 7ff1a@347f9

そのうちケルビンに付くのを待ってるからナーフしないで;;

64
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 08:15:53 bec72@4b6ad

インクロックをトーピードより長くして欲しい
もしくはインク消費量を90%くらいにして欲しいわ

65
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 14:53:21 000e7@a08fb

タンサンに限らないけどサブウェポンのインク消費いじるのは勘弁してほしい
連投出来るように調整したギアが崩されることになってしんどい

66
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 15:51:42 0f42f@eaab5

単体で見ればクイボとかと同じ強めのサブくらいで収まってるしナーフなくてもいいんじゃないかなって思うんだけどなあ
なんで相性良いのが前作で分かってるスクスロにこれつけておいてナイスダマまで渡したのか謎すぎる

67
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 19:44:56 cf89f@c0c64

チャージ段階に応じてインク消費増えて(40→60→80)

74
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 12:04:34 8168f@17b96 >> 67

これはアリだな
幅は50-70でいいとは思うけど

68
名無しのイカ 2022/10/18 (火) 19:48:32 1a083@dc433

バリアにぶつけたら即爆なのは知ってたけど、真正面でフルチャしてんのにキル取れるとは思わなかった

69
名無しのイカ 2022/10/21 (金) 00:41:06 4d9d1@d7350

炭酸調整されるとプロモデラーが死ぬんで調整は洗濯機でお願い

70
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 09:41:48 45457@35dbe

味方と戦って逃げてる敵に"どこへ行こうと言うんだね?"て感じで投げつけるの好き

72
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 11:05:11 313a4@75461 >> 70

ラピ○タの雷()

71
名無しのイカ 2022/10/22 (土) 10:53:22 bf150@8e9da

壁や段差で反射させて相手が逃げそうな所に向かうように投げ、実際その通りキルできると凄く楽しいジョセフのように決め台詞を言いたくなる