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トリカラバトル

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トリカラバトルのコメントページです。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/28 (日) 19:40:36
最終更新: 2023/01/09 (月) 09:46:24
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1573
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 19:00:54 94470@b0d25

なんの面白みもないナワバリという糞ルールをやらずにサザエをもらえるというデカいメリットがある
ガチマ禁止期間2日目にちょっと遊んで退散するには及第点のルール

1574
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 20:01:07 6a2db@5aae9
1576
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 22:47:40 bc326@ab242 >> 1574

既存MAPを改造しただけではバランスは良くないだろ、と思ってたけど
言われてみれば元々は2位3位が1位を蹴落とすためのルールだったけ。
1位チームがナワバリ編成してる所に、2位3位チームがキルを取りに行くような編成で逆転を狙うとか考えてたんかな
何にせよ、イカ研の当初の目論見からは外れているんだろうな
まあ遊びやすくなった、とは思うけどさ。バッチ取れたら後はナワバリに潜るね、って所

1582
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 07:52:59 7b5eb@4b1ae >> 1574

フェス開催期間を基本48時間にしたのが裏目に出た感じだろうか。できる限り多くのプレイヤーが参加できるようにという考えだったんだろうけども、悲しいかなプレイヤー側はそこまで長いフェスは望んでなかったのかなと。

1575
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 21:29:37 b4156@a9447

ゴンズイトリカラ初プレイなんだけど地形終わってない???
長射程に橋の上立たれたら短射程詰みじゃん

1577
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 22:54:17 94193@2bc85 >> 1575

むしろその状況で詰まないマップほぼないだろ……
相手のエイムが下手な事祈るしか勝ち筋ないぞ

1585
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 22:47:44 8d5cf@a9447 >> 1577

3↓で言われてるみたいに他のステージは短射程でもシグナル特攻ワンチャンあったのが今回はまともに近づくことすら許されなかったので……

1579
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 23:05:08 703fe@4650f

ステージがどうのこうの以前に米派vs米派vs米派しか発生しなくてクソ

1580
名無しのイカ 2024/08/11 (日) 23:06:37 36403@3bc39

バッテラストリートでトリカラバトルしてみたかったなぁ……

1581
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 02:08:54 6fded@b906c

今までパブロでゾンビアタックしてきてたけど、今回はシグナルへのアクセスが攻撃も防衛も極端に悪いからか、サメライドで相手を引かせつつ突っ込む方がうまくいったな

1584
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 14:48:54 6826d@b602f

結局2年経っても
「攻撃側同士は味方!同士討ちするルールわかってないバカ〇ね!」
VS
「シグナル取られたら貢献度入らねんだよ!ルールわかってないのはお前だバーカ!」
が絶えることはなかったな
2つのルールを同時にやらせるのは人類には早すぎたか…

1586
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 23:35:14 7c3f1@2821f >> 1584

ガチアサリすら受け入れられないヤツら多いわけだからな
フレンドリーファイアまであるゲームは無理なんだろう

1587
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 10:05:35 c7f87@d1c2b

初日だからかボーナスはないみたいかな

1588
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 11:24:24 915b8@ea072

残り一分で守備側の時、塗りポイント多いチームを狙うか少ない方を狙うか迷うんだけどどっちがいいんだ

1589
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 12:08:37 5b916@fb54f >> 1588

単純に弱い方のチームを圧倒して領地奪ったほうがいいんじゃないの

1595
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 04:03:50 6ad23@516d5 >> 1588

先に多く塗ってる方を叩かないと残り30秒で手が付けられなくなるから
残り1分時点だと多いチームを叩いた方が良いと思う
残り30秒はもう流れでいくしかないけど、・・・2分30秒の間に弱そうな奴に目星をつけておけばキル止めが楽になる

1590
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 13:23:03 18902@6281d

結局ただの倒し合い

1591
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 14:58:33 97627@6a518

本当に攻撃と防衛って半々の確率で分けられてるか?
7連続で防衛させられたが

1593
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 21:45:14 10699@547db >> 1591

完全50%だと仮定して7連続は約0.7%
プレイヤーが1万人いれば数十人はそうなる、みたいな確率だね

1592
名無しのイカ 2024/09/13 (金) 17:03:49 b851a@8d5d4

🤖<攻撃側同士でやり合ってる余裕なんて基本ないのに

1594
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 03:25:31 8c362@1e639

クソステすぎだろ

1596
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 06:54:33 ad74e@b369a

同陣営同士の試合で
開幕攻撃側が別の攻撃側をリスキルしに行くと言う
どう考えても理解できない行動をする人もいるし
次回作からは無しでいいかな

1597
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 15:36:02 55562@e593d

競技の場では使われないカジュアルマッチ(まあ貢献度はかかっちゃいるが)専用ルールとして
お祭りの日くらいは勝利にこだわってマジにならず、3チームが入り乱れる混沌としたハチャメチャなゲームプレイ自体を楽しんでほしい、「定石が整備されてない」「定石通りにいかない」ということを楽しんでほしい…くらいのノリで考案されたんじゃないかなと思ってる

1598
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 15:45:45 2e1e5@ea3d1 >> 1597

ハチャメチャプレイならミステリーゾーンみたいなギミックガンガン増やしてくれ

1599
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 17:45:36 038f1@a5c8b

攻守もステージもランダムにしたら死にブキ大量発生するだろw

1603
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 23:50:39 ba254@5aae9 >> 1599

初期のフェスで攻守を固定した結果フェスそのものが死にかけて今の仕組みになってるんやで

1600
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 20:38:09 3f7d6@23978

攻撃チーム3種の神器「傘」「グレートバリア」「キューインキ」
味方のシグナル確保に合わせてキューインキしてペアとナイスを出し合うためだけにジェットスイーパーを使ってる

1601
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 22:48:00 6ddf0@6b549

フェスにしか出来ないせいで仕様理解が浸透しないまま終わってしまうの勿体ないと思うんだよなあ
グランドフェス終わったら普通に遊べるようにしてほしい

1602
名無しのイカ 2024/09/14 (土) 22:57:30 5958c@4943b

同士討ちの守備側ほど面白くないものはない

1604
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 00:05:06 51f16@3411b

このクソステ残り時間半分でシグナル二つとも確保されても勝てるの終わってて草
せめてここだけは改修した方が良かっただろ・・・
画像1

1614
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 12:33:05 e1358@7a109 >> 1604

むしろシグナル2つ取られたら勝ち筋ないほうがクソじゃね?

1616
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 12:44:26 dd052@695c4 >> 1604

ここは攻撃側2チームの理解が必要で、
相方チームを自陣高台に呼び込んで塗りを献上すれば一気に勝ちやすくなる
両者に理解がないと成立しないけど

そしてそれでも防衛有利ではあると思う
中央抑えれば相方側までいけないし高台に乗り込めるのは防衛側もだし

1617
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 12:50:27 db928@802ca >> 1616

は?君だけ別の世界でやってる??
文章が意味不明すぎる

1643
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 18:06:57 dd052@695c4 >> 1616

この画像の例で言うと緑が紫側の自陣に侵入して塗りたくればまだ勝機は生まれやすいってことだよ
攻撃側はどっちかが勝てば良いんだから

1605
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 00:24:19 19766@2778a

特殊仕様の応援メッセージ聞きたいだけなのにかれこれ1時間は同士討ちさせられて虚無

1606
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 09:46:13 038f1@a5c8b

最後の最後にクソステ出してきやがったこういうので良いんだよ

1607
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 10:20:06 2c960@b7767

グランドバンカラアリーナ、正直おもしろくないな。
動く高台がとにかくいらない。
守備チームは基本シグナル付近に潜伏するし、近づこうとするとフェス会場の入口にあったインクシャワー並みにローラーのばしゃばしゃがくる。
まだいつものステージの方がやりやすいきもする

1612
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 10:50:50 45ddb@3484e >> 1607

逆に言うといる場所固定されてるからハンコぶん投げれば一人二人持っていける。ウルショならもっと持っていけるんじゃないかな…

1608
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 10:30:27 5612e@f841a

アリーナトリカラは防衛が1か所で一見今までより封じ込めしやすそうだが攻め側が同士撃ちが悪さしている。
これが4vs4の非対称ステージだったらシグナル無しでも攻め側が勝ちやすいかな。
防衛側が自然と攻め側のどちらを担当するのか決められてたけど今回は偏りが生じやすい。

攻め側はシグナル無視して3人が下だけ塗ってるのが良さそ。
そのためには中央高台の防衛を動かさないためのシグナル特攻のゾンビ人柱が必要だが。

1611
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 10:39:23 475e7@d70c8 >> 1608

シグナルがあまり重要じゃなさそうだよね
2個取っても中央マトイじゃなくてハナビダマだし

1609

守備側のリッター強すぎ

1615
名無しのイカ 2024/09/15 (日) 12:33:57 e1358@7a109 >> 1609

攻め側になったらクソ雑魚だから…