Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ギアパワー / 2757

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2757
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 11:34:53 191b7@9b492

ステジャン検証 暫定結論
これが正しければ、リュウグウ線対称でプログラム機能していない説になるね

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  • 2758
    名無しのイカ 2026/02/04 (水) 19:08:33 修正 33c9e@bd35f >> 2757

    なんか上でぽつりとこぼしたことを詳しく検証されてて凄く分かりやすくなりつつあるの地味にありがたい…
    完全にステの中央線を基準にしてるわけではないにしても、やはりリス地点からのステジャンでは基本的に敵陣側へ飛ぶ以上の距離になると遅くなるように作られてるのね

    2759

    リスポンからステージ中央への直線距離がかなり短いステージ(クサヤとか)だと、リスポンから中央より少し奥に飛んでも滞空時間増えなかったりするね
    リスキルに近い位置まで飛ばない限りは滞空時間+60Fにもならない

    逆に中央までの直線距離が長いステージ(マサバなど)は中央より手前の自陣側に飛んでも滞空時間が延びちゃう。中央らへんに飛ぶだけでかなり滞空時間が長い…

    2760
    名無しのイカ 2026/02/04 (水) 21:37:53 4663f@a41ad >> 2758

    いつも検証お疲れ様です。大変お世話になってます。

  • 2763
    名無しのイカ 2026/02/06 (金) 16:43:36 4663f@a9720 >> 2757

    その後の検証