バケットスロッシャーのコメント欄です。
ラインマーカーの刑 バケツが一体なにをしたっていうんだ…マーカー強化されないかなあ
前世になにやらかしたんだってくらいのサブスペで笑う このサブスペが強化前提って考えたほうがいいのか
通常版すらあんまり見ないのにさらに弱くしてどうするんじゃ
デザインは黒と寒色でまとまっててかなりイケメンだな デコの矢印がはじめてカッコよく見えた
これは…どう使えというのだ バケツって高い位置から撃つと威力減衰するからショクワンダーとの噛み合い最悪じゃないか
先端は3確で減衰が止まるから無くはないかもしれない。弾速考えると机上の空論レベルだけど あとは崖下に飛んでいつも通り下から2確当てるとか爆風とメインでコンボとか? でも長射程には手が出せなさそう。ラインマーカーでどうにかしろって事なのか
あー…なるほど? 高空からバシャ→そのまま高空からショクワンで狙い定めて突撃して爆風で強引にぶっ倒せ …ってことか
いや難しくない?
最弱扱いされてるけど、マーカートリネよりはマシじゃないか?
マシだったらどうしたってレベルなんよ
それはそう でもショクワンはメインが使いやすい武器なら悪くない可能性がまだあるからな
トリネは発動する意味が無いだけでまだ死ぬリスクは低い方だからなぁ…威力減衰とインク効率のせいで高所からバシャっても多分相手は死なない、キルできる距離に飛んだら死ぬリスクが跳ね上がる。スペそのものの性能の優劣じゃなく相性がより悪い感じがするね。 こいつを使えるようにするためにショクワン爆裂強化しちゃったら他の武器が環境壊し出すレベルじゃないか?
メインがまともなブキでショクワン来るのが初めてだから来てみないと正直わからない が、メイン撃つとすぐ切れるショクワンが一確無しのブキに搭載されてもワンチャン無いとしか思えないよね
すでにホクサイも確1ではないので… まあ向いてるかどうかで言えば明らかに向いてるブキではあるけど
ラインマ回避してもスプリンクラーなので…
もうメインのダメージ75とかにならないかな
高所から浴びせろって言うけど 減退以前に移動できる高所がまともにないステージもあるんですよ ヒラメとか増える前提なんだろうけど スメシとか建物の上透明な壁あって乗れないし
仮にラインマーカーが射程と持続大幅に伸びたりしたらこの組み合わせ輝く?
サブ軽減GP3積みだけでコンボ回避できちゃうから ラインマーカーのダメージを増やしてほしいです
そもそもが何をどう調整してもジムワイパーの劣化にしかならない事が確定してるのがヤバい ショクワンが上方されたとてジム使えばいいってなるだけですよ
サブに関してはクイボは絶対ないしスプボムはもう着いてるから他に欲しいのないし下手に初代バケデコリスペクトのシールドとかキューバンよりは全然マシなのでは? 一応ダメージ的には噛み合ってそうだし反射活かして壁裏索敵して曲射とかロマンはありそうだし クイコンみたいな感じでマーカーコンボ出来れば強そう
スペシャルはまあ意味わからんが
なんだかんだ3の新サブスペが合わせて3つ使えるのは新鮮味あっていいなと思う 実際の使用感(予想)は置いといてどう使ったら噛み合うかとか考えるのは楽しいし
うーん? マーカー当てて、ショクワンで崖下入るか、すり抜け体当たりとぶん回しで確定キル取っていく感じ? 高所とっても減衰あるよね?届かない高所からの、長め射程の3確でヘイト集める感じか?(まぁ、リッターいたら普通に抜かれますが) もしや、斜線切りつつ、メイン曲射とライン反射で仕留める想定で付けられている・・・?
ショクワン持ちってホクサイ除けば近づかれたら一確の恐怖があったしホクサイも割と噛み合ってる方だと思うがバケデコマジか...そしてラインマーカーがトドメを刺してきてる 洗濯機のタンサンナイスとの差よ
抑えの状況で味方と連携して上からバシャバシャしたら強いんだろうけど そんなの他のスペシャルも同じなんよな でもそう考えると何も無いトリネよりは良いかもしれないね
トルネは、イカになれるだけで優秀SPになれそうなのにね。
なんだぁこのサブスペは… 高所から嫌がらせするしかねぇな
ショクワン貰ってもなぁ... 燃費は良くないし、高所減衰はするわ、一応貰ったラインマーカーも使えないわ、近距離はダメージ低いし範囲狭いわ噛み合ってないように思えるけど...ショクワン自体に何か強化入るか?
強化調整を施す前提のラインマーカー、ショクワンダーならともかく、現状そのままは懲罰すぎやしないかね…
あー・・・ 0.1回復されただけで、メイン+ラインのコンボできないから、逆擬似確やんけぇ。
こいつのショクワンが強いわけねえだろ どんだけ減衰キツイと思ってんねん
これ イカ研バケツ嫌いなのか?
なんの恨みがあるんだ
今のバケスロがボムやトリネで牽制しつつ地形で待ち受けたりスペシャルにトルネード返したりする受け寄りのブキなのに対してデコはスペシャル返しやサブ単体の牽制力が無いから自分でガンガン前に出て行く感じになりそう メインクスペ強ゾンビ受け身とか付けることになるのかな
サブ塗れないしメイン効率も悪いからスペシャル軸にするのもしんどくない?
あのー前出るにしてもスプボあるバケツの方が適正あります
ラインマーカーってサブ減でダメージ減るよね?
しっかり減る。 1の頃は防御に対して筋肉があったし、そもそも35だったから普通に成立してたけど、こっちはサブ減3積まれるともう不成立...なぁにこれぇ
無印はトリトルに強化入れば十分使いやすいが デコ難しすぎねぇ!?開発に凄い命中率を誇るプロのラインマーカー使いがいるんか!?
爆減ある以上どんだけ命中率あっても弱いぞ
そんなに当てれるならもはやリッターでいいんだな
ショクワン持ちの中では壁からジャンプして身を晒さなくても上の敵を攻撃しやすい武器ではあるな ショクワンで真下まで移動しろということか?
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バケツが一体なにをしたっていうんだ…マーカー強化されないかなあ
前世になにやらかしたんだってくらいのサブスペで笑う
このサブスペが強化前提って考えたほうがいいのか
通常版すらあんまり見ないのにさらに弱くしてどうするんじゃ
デザインは黒と寒色でまとまっててかなりイケメンだな
デコの矢印がはじめてカッコよく見えた
これは…どう使えというのだ
バケツって高い位置から撃つと威力減衰するからショクワンダーとの噛み合い最悪じゃないか
先端は3確で減衰が止まるから無くはないかもしれない。弾速考えると机上の空論レベルだけど
あとは崖下に飛んでいつも通り下から2確当てるとか爆風とメインでコンボとか?
でも長射程には手が出せなさそう。ラインマーカーでどうにかしろって事なのか
あー…なるほど?
高空からバシャ→そのまま高空からショクワンで狙い定めて突撃して爆風で強引にぶっ倒せ
…ってことか
いや難しくない?
最弱扱いされてるけど、マーカートリネよりはマシじゃないか?
マシだったらどうしたってレベルなんよ
それはそう
でもショクワンはメインが使いやすい武器なら悪くない可能性がまだあるからな
トリネは発動する意味が無いだけでまだ死ぬリスクは低い方だからなぁ…威力減衰とインク効率のせいで高所からバシャっても多分相手は死なない、キルできる距離に飛んだら死ぬリスクが跳ね上がる。スペそのものの性能の優劣じゃなく相性がより悪い感じがするね。
こいつを使えるようにするためにショクワン爆裂強化しちゃったら他の武器が環境壊し出すレベルじゃないか?
メインがまともなブキでショクワン来るのが初めてだから来てみないと正直わからない
が、メイン撃つとすぐ切れるショクワンが一確無しのブキに搭載されてもワンチャン無いとしか思えないよね
すでにホクサイも確1ではないので…
まあ向いてるかどうかで言えば明らかに向いてるブキではあるけど
ラインマ回避してもスプリンクラーなので…
もうメインのダメージ75とかにならないかな
高所から浴びせろって言うけど
減退以前に移動できる高所がまともにないステージもあるんですよ
ヒラメとか増える前提なんだろうけど
スメシとか建物の上透明な壁あって乗れないし
仮にラインマーカーが射程と持続大幅に伸びたりしたらこの組み合わせ輝く?
サブ軽減GP3積みだけでコンボ回避できちゃうから
ラインマーカーのダメージを増やしてほしいです
そもそもが何をどう調整してもジムワイパーの劣化にしかならない事が確定してるのがヤバい
ショクワンが上方されたとてジム使えばいいってなるだけですよ
サブに関してはクイボは絶対ないしスプボムはもう着いてるから他に欲しいのないし下手に初代バケデコリスペクトのシールドとかキューバンよりは全然マシなのでは?
一応ダメージ的には噛み合ってそうだし反射活かして壁裏索敵して曲射とかロマンはありそうだし
クイコンみたいな感じでマーカーコンボ出来れば強そう
スペシャルはまあ意味わからんが
なんだかんだ3の新サブスペが合わせて3つ使えるのは新鮮味あっていいなと思う
実際の使用感(予想)は置いといてどう使ったら噛み合うかとか考えるのは楽しいし
うーん?
マーカー当てて、ショクワンで崖下入るか、すり抜け体当たりとぶん回しで確定キル取っていく感じ?
高所とっても減衰あるよね?届かない高所からの、長め射程の3確でヘイト集める感じか?(まぁ、リッターいたら普通に抜かれますが)
もしや、斜線切りつつ、メイン曲射とライン反射で仕留める想定で付けられている・・・?
ショクワン持ちってホクサイ除けば近づかれたら一確の恐怖があったしホクサイも割と噛み合ってる方だと思うがバケデコマジか...そしてラインマーカーがトドメを刺してきてる
洗濯機のタンサンナイスとの差よ
抑えの状況で味方と連携して上からバシャバシャしたら強いんだろうけど
そんなの他のスペシャルも同じなんよな
でもそう考えると何も無いトリネよりは良いかもしれないね
トルネは、イカになれるだけで優秀SPになれそうなのにね。
なんだぁこのサブスペは…
高所から嫌がらせするしかねぇな
ショクワン貰ってもなぁ...
燃費は良くないし、高所減衰はするわ、一応貰ったラインマーカーも使えないわ、近距離はダメージ低いし範囲狭いわ噛み合ってないように思えるけど...ショクワン自体に何か強化入るか?
強化調整を施す前提のラインマーカー、ショクワンダーならともかく、現状そのままは懲罰すぎやしないかね…
あー・・・
0.1回復されただけで、メイン+ラインのコンボできないから、逆擬似確やんけぇ。
こいつのショクワンが強いわけねえだろ
どんだけ減衰キツイと思ってんねん
これ
イカ研バケツ嫌いなのか?
なんの恨みがあるんだ
今のバケスロがボムやトリネで牽制しつつ地形で待ち受けたりスペシャルにトルネード返したりする受け寄りのブキなのに対してデコはスペシャル返しやサブ単体の牽制力が無いから自分でガンガン前に出て行く感じになりそう
メインクスペ強ゾンビ受け身とか付けることになるのかな
サブ塗れないしメイン効率も悪いからスペシャル軸にするのもしんどくない?
あのー前出るにしてもスプボあるバケツの方が適正あります
ラインマーカーってサブ減でダメージ減るよね?
しっかり減る。
1の頃は防御に対して筋肉があったし、そもそも35だったから普通に成立してたけど、こっちはサブ減3積まれるともう不成立...なぁにこれぇ
無印はトリトルに強化入れば十分使いやすいが
デコ難しすぎねぇ!?開発に凄い命中率を誇るプロのラインマーカー使いがいるんか!?
爆減ある以上どんだけ命中率あっても弱いぞ
そんなに当てれるならもはやリッターでいいんだな
ショクワン持ちの中では壁からジャンプして身を晒さなくても上の敵を攻撃しやすい武器ではあるな
ショクワンで真下まで移動しろということか?