バケットスロッシャーのコメント欄です。
ラインマーカーショクワンダーの超絶強化フラグを信じて生きていくしかない
霞を食うて生きる
無印亜種のサブスペ4種のうち3種も上方待ちなのは悲しすぎる
考えられる限り最悪のサブスペ
今からでもスクネオってことにしないか?
ラインマーカーでクイコン出来ると思ってる人なんてそんなにいないと思うけど もし本当に思ってるなら一回マーカー使ってほしい 絶対メイン2発当てる方が現実的なくらい判定小さいから
段差下からバシャバシャするのが得意なブキに飛んで高い所に張り付くのが得意なスペシャルつけるの意味がわからぬ… イカ研さんこいつに親でも殺されたんか?
そりゃ前作のバケデコがしぶとく使われ続けたからでしょう・・・ イカ研の怒りは世代を跨いでも続くんだよ・・・
じゃあなんで金玉にしちゃうんですかね、、
スペシャル自体は崖下に潜り込むこともできるからまあ・・・ ラインマーカーは意味不
ご冥福をお祈りします
今作はイカ研のバケデコいじめが酷い。 H3も懲役中だし、イカ研のプライド傷つけたブキは二度と救済されそうにないな…
バケツ×ショクワンダーは強くね 後衛キラーとして活躍できそう
バケデコの記事が出来たっぽい コメント欄の設置が待たれる
正直バケツ本体の射撃時の遅さについては改善して欲しかったりもする
それは、ぶっ壊れるきがする。 メインは減衰以外、強い部類という認識なんだけどな。
確かにメインは強い サブとメインが強い武器からメインだけ強い武器に昇格した
何なのだこれは…一体どうなっているんだ 記念すべき追加マイチェンブキ1個目がTwitterに出てきたと思ったら既に死んでいた… 俺たちは一体何を見せられているんだ…
ショクワンはまだ良いとして(良くないけど)ラインマーカーは相当上方修正しないとマジで使い道なし。せめてポイセンにしてくれや…
ほら、クイコンに次ぐ新世代のライコンブキだぞ 喜べ
旧世代の遺物でいいんでクイボください
これはきっとラインマーカーとショクワンダーが劇的ビフォーアフターする伏線だよ
まあ正直プラコラが噂通りキューバンとナイスダマなら無印プライムが死ぬから何かしらマーカー強化はされるとは思う ただそれで釣り合いが取れるかはわからんけどね
カラーリングはかっこいい。それだけ。
バケットスロッシャーデコは前作でスプリンクラー、イカスフィアで登場前の評判が散々だったのに、実際には全ルールで勝率トップを叩き出す化け物で、長期間spp220の刑にされたから、出てからしばらくするまで怖い
全作初期知らないんだけど何がそんな強かったんだ? スフィアの安定感?
前線荒らしまくってスフィアで撤退。 スフィアが異常に硬かったし、たしかスプリンクラーの塗りも強かったんじゃなかったかな。
スフィア全盛期ってやつ?それでスフィア武器の前評判低いのはよくわからんがそういうもんなのか
前評判低いのはバケデコ追加以前に金モデがスフィアガン回しで暴れ散らかしてたせいで大幅にナーフ食らってたせいだなおそらく 前作Wikiにもブキの環境変遷ってページがあるから暇だったら覗いてみるといいゾ
バケツとスフィアのシナジー(主にヘイト集め、前線破壊)が実装前では予想できなかったのもあるかと。実際追加後すぐに目立ってたわけじゃなくて、ジワジワ増えてったイメージ。 その後spポイント増加の刑に処されて、その他武器追加やスフィア弱体やら環境の変化などについていけず絶滅した。 ※今回のは実装前から絶滅してそう
メインも塗りは強く無いのにサブスペの塗り弱すぎて草 仮にサブスペの組み合わせが間違って強かったとしても味方負担大だろコレ
バケツは1でも2でもずっと強かったのに3では辛いな
ショクワンダーはバケツ系と相性良さげだしまぁ悪くない(と思いたい)けど、サブがあまりにも… マーカー直撃+メインでぴったり100ダメだけどサブ軽減3積むだけで否定されるのおかしいと思わないのか
多分ライン+メインが成立する場面は少ない。長距離から当ててもマーキングされた相手は高確率で下がるし、ライン自体当てにくいので大半の人はメインが当たる距離ならメイン二回狙う方が安定する。
ツイッターの一番上のサジェスト「バケデコ 草」で笑う もうこれ運営がネタ武器として作ってるやろw ラインマーカーもショクワンも強化来るだろうけどそもそもの相性がカスなんだよなあ
ショクワンダーで上から殴る良いポジションに行ければ一方的に殴れそうではある ラインマーカーはどうしようもないよね どの武器についても使うのが難しすぎる、マーキング要素が弱すぎる
上から殴れるステージならいいんだけどね 登ってバシャれるところがないステージとかだと悲惨よ それなら体当たり爆風とメインコンボのがマシ
ここからまとめサイトに転載されてて草
そもそも今のショックワンダーじゃ数回バシャバシャしただけで時間切れちゃうし メイン降ったときのゲージ減少がが改善されない限り数回インク撒き散らすだけのスペシャルにしかならんのよ
トリトルを煙幕には使えるとか必死に擁護する者も現れた末にデコに渡されるのがラインマーカーとショクワンダーはもう公式イジメだろ
バケスロ・キャンピングシェルター・クーゲルを公式から嫌われたブキ三銃士としよう
銀モデも入れて嫌われた四天王にしようぜ
モデラーはナイスダマ来るからダメ
四天王にするならダイナモを入れる
お前はよくわかってる
あのソイチュすら多少役に立つ編成もらったもんな
バケツっていう武器はスプラトゥーンっていうインク掛け合うゲームコンセプトにピッタリで唯一無二なのにね。残念。
いうてこのメインの性能にスプラッシュボムはかなりいいよ、トルネードさえな・・・
トルネ強化さえ入れば、全然戦えそうだよね。無印バケツ
クーゲルは今でも普通に強いよりだしあいつ…
サブスペ両方とも強化は確定だろうけどラインマーカーをどう強化したらバケデコが強くなるのか全く想像できない。酷すぎて逆に使ってみたい気持ちはある。
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ラインマーカーショクワンダーの超絶強化フラグを信じて生きていくしかない
霞を食うて生きる
無印亜種のサブスペ4種のうち3種も上方待ちなのは悲しすぎる
考えられる限り最悪のサブスペ
今からでもスクネオってことにしないか?
ラインマーカーでクイコン出来ると思ってる人なんてそんなにいないと思うけど
もし本当に思ってるなら一回マーカー使ってほしい
絶対メイン2発当てる方が現実的なくらい判定小さいから
段差下からバシャバシャするのが得意なブキに飛んで高い所に張り付くのが得意なスペシャルつけるの意味がわからぬ…
イカ研さんこいつに親でも殺されたんか?
そりゃ前作のバケデコがしぶとく使われ続けたからでしょう・・・
イカ研の怒りは世代を跨いでも続くんだよ・・・
じゃあなんで金玉にしちゃうんですかね、、
スペシャル自体は崖下に潜り込むこともできるからまあ・・・
ラインマーカーは意味不
ご冥福をお祈りします
今作はイカ研のバケデコいじめが酷い。
H3も懲役中だし、イカ研のプライド傷つけたブキは二度と救済されそうにないな…
バケツ×ショクワンダーは強くね
後衛キラーとして活躍できそう
バケデコの記事が出来たっぽい
コメント欄の設置が待たれる
正直バケツ本体の射撃時の遅さについては改善して欲しかったりもする
それは、ぶっ壊れるきがする。
メインは減衰以外、強い部類という認識なんだけどな。
確かにメインは強い
サブとメインが強い武器からメインだけ強い武器に昇格した
何なのだこれは…一体どうなっているんだ
記念すべき追加マイチェンブキ1個目がTwitterに出てきたと思ったら既に死んでいた…
俺たちは一体何を見せられているんだ…
ショクワンはまだ良いとして(良くないけど)ラインマーカーは相当上方修正しないとマジで使い道なし。せめてポイセンにしてくれや…
ほら、クイコンに次ぐ新世代のライコンブキだぞ 喜べ
旧世代の遺物でいいんでクイボください
これはきっとラインマーカーとショクワンダーが劇的ビフォーアフターする伏線だよ
まあ正直プラコラが噂通りキューバンとナイスダマなら無印プライムが死ぬから何かしらマーカー強化はされるとは思う
ただそれで釣り合いが取れるかはわからんけどね
カラーリングはかっこいい。それだけ。
バケットスロッシャーデコは前作でスプリンクラー、イカスフィアで登場前の評判が散々だったのに、実際には全ルールで勝率トップを叩き出す化け物で、長期間spp220の刑にされたから、出てからしばらくするまで怖い
全作初期知らないんだけど何がそんな強かったんだ?
スフィアの安定感?
前線荒らしまくってスフィアで撤退。
スフィアが異常に硬かったし、たしかスプリンクラーの塗りも強かったんじゃなかったかな。
スフィア全盛期ってやつ?それでスフィア武器の前評判低いのはよくわからんがそういうもんなのか
前評判低いのはバケデコ追加以前に金モデがスフィアガン回しで暴れ散らかしてたせいで大幅にナーフ食らってたせいだなおそらく
前作Wikiにもブキの環境変遷ってページがあるから暇だったら覗いてみるといいゾ
バケツとスフィアのシナジー(主にヘイト集め、前線破壊)が実装前では予想できなかったのもあるかと。実際追加後すぐに目立ってたわけじゃなくて、ジワジワ増えてったイメージ。
その後spポイント増加の刑に処されて、その他武器追加やスフィア弱体やら環境の変化などについていけず絶滅した。
※今回のは実装前から絶滅してそう
メインも塗りは強く無いのにサブスペの塗り弱すぎて草
仮にサブスペの組み合わせが間違って強かったとしても味方負担大だろコレ
バケツは1でも2でもずっと強かったのに3では辛いな
ショクワンダーはバケツ系と相性良さげだしまぁ悪くない(と思いたい)けど、サブがあまりにも…
マーカー直撃+メインでぴったり100ダメだけどサブ軽減3積むだけで否定されるのおかしいと思わないのか
多分ライン+メインが成立する場面は少ない。長距離から当ててもマーキングされた相手は高確率で下がるし、ライン自体当てにくいので大半の人はメインが当たる距離ならメイン二回狙う方が安定する。
ツイッターの一番上のサジェスト「バケデコ 草」で笑う
もうこれ運営がネタ武器として作ってるやろw
ラインマーカーもショクワンも強化来るだろうけどそもそもの相性がカスなんだよなあ
ショクワンダーで上から殴る良いポジションに行ければ一方的に殴れそうではある
ラインマーカーはどうしようもないよね どの武器についても使うのが難しすぎる、マーキング要素が弱すぎる
上から殴れるステージならいいんだけどね
登ってバシャれるところがないステージとかだと悲惨よ
それなら体当たり爆風とメインコンボのがマシ
ここからまとめサイトに転載されてて草
そもそも今のショックワンダーじゃ数回バシャバシャしただけで時間切れちゃうし
メイン降ったときのゲージ減少がが改善されない限り数回インク撒き散らすだけのスペシャルにしかならんのよ
トリトルを煙幕には使えるとか必死に擁護する者も現れた末にデコに渡されるのがラインマーカーとショクワンダーはもう公式イジメだろ
バケスロ・キャンピングシェルター・クーゲルを公式から嫌われたブキ三銃士としよう
銀モデも入れて嫌われた四天王にしようぜ
モデラーはナイスダマ来るからダメ
四天王にするならダイナモを入れる
お前はよくわかってる
あのソイチュすら多少役に立つ編成もらったもんな
バケツっていう武器はスプラトゥーンっていうインク掛け合うゲームコンセプトにピッタリで唯一無二なのにね。残念。
いうてこのメインの性能にスプラッシュボムはかなりいいよ、トルネードさえな・・・
トルネ強化さえ入れば、全然戦えそうだよね。無印バケツ
クーゲルは今でも普通に強いよりだしあいつ…
サブスペ両方とも強化は確定だろうけどラインマーカーをどう強化したらバケデコが強くなるのか全く想像できない。酷すぎて逆に使ってみたい気持ちはある。