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スクリュースロッシャー / 1651

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名無しのイカ 2023/05/28 (日) 07:56:08 d7e11@6fbc6

2で対面拒否してこそ活躍できる短射程使いが対面拒否要素を否定してた時点で抜けや裏取りの不意打ちで対面拒否出来なくなるのは目に見えてたし
2のときにヤバかった要素、それこそインチキビームとかはもはや対面拒否とか撃ち合い拒否を通り越してまともに試合すること自体を否定する領域にまで踏みこんでたから、あれはもう撃ち合い云々の問題じゃねぇんだよな

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    名無しのイカ 2023/05/28 (日) 08:01:17 修正 d7e11@6fbc6 >> 1651

    インク効率や塗りが普通位で無双しなきゃいけない武器だったからこそ
    2の対面拒否推奨のマップで短射程の対面拒否でキルに時間掛けて塗りアド取られたりプレッサー持ちで環境のジェッカス相手がチャージャーやスロッシャーといったキルエース枠に対して滅茶苦茶強かったのが辛かったわ
    まぁ短射程は2で対面拒否要素否定したわけだが