結局このブキの”個性”ってなんなんだろうね。
サーモンランで強いことだろそりゃ👍
「とにかく塗りが強い」 「それ故、相応にキルが弱い」 結局はこれでしょ。
おかげで塗りの重要度が低いルールでは役に立たない。 ある意味リッターの対極にいる極端ブキなんよ。 (まあリッターさんは、遠距離キル特化のはずなのに何故か近接も塗りも強いけどな〜)
塗りもキルも強い。 しかし、短くて難しくてグループ分けのせいでキルがしづらい。
個性が多いのがラクトの個性。 たくさんできることがあるけど同時にはできない… だからこそチームの穴埋め的な存在と言えるだろう。
「チャージキープできるストリンガー」に ならんのよねこのブキ
まあ何と言うかチャー速速いのに 爆発できるのは強すぎるから キープ付けてそれを理由に爆発はオミットしようみたいな気するけど
グループ分けだとXで必ず遭遇するボトルが相手に行くからね ラクトよりボトルのが射程長い上に少し下がってウルショ使えばいいから中距離で戦えば負けるけれど、短距離なら半チャ一確で負けない強みがある 塗り、対物、チャージキープ、曲射キルの面ではボトル以上のポテンシャルがあるんだけれど上級者向け過ぎてね… だったら長距離から継続射撃出来るボトルの方がエイム力が上がってきた中級者向けには扱いやすいよねって話になる マルミサ弱体化しすぎてマジでいらんからマイチェンしたらジェッパかウルショみたいな最前線で扱えるスぺ欲しい ラクトの回転率を考えるとエナスタも欲しいけれどぶっ壊れすぎか?
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サーモンランで強いことだろそりゃ👍
「とにかく塗りが強い」
「それ故、相応にキルが弱い」
結局はこれでしょ。
おかげで塗りの重要度が低いルールでは役に立たない。
ある意味リッターの対極にいる極端ブキなんよ。
(まあリッターさんは、遠距離キル特化のはずなのに何故か近接も塗りも強いけどな〜)
塗りもキルも強い。
しかし、短くて難しくてグループ分けのせいでキルがしづらい。
個性が多いのがラクトの個性。
たくさんできることがあるけど同時にはできない…
だからこそチームの穴埋め的な存在と言えるだろう。
「チャージキープできるストリンガー」に
ならんのよねこのブキ
まあ何と言うかチャー速速いのに
爆発できるのは強すぎるから
キープ付けてそれを理由に爆発はオミットしようみたいな気するけど
グループ分けだとXで必ず遭遇するボトルが相手に行くからね
ラクトよりボトルのが射程長い上に少し下がってウルショ使えばいいから中距離で戦えば負けるけれど、短距離なら半チャ一確で負けない強みがある
塗り、対物、チャージキープ、曲射キルの面ではボトル以上のポテンシャルがあるんだけれど上級者向け過ぎてね…
だったら長距離から継続射撃出来るボトルの方がエイム力が上がってきた中級者向けには扱いやすいよねって話になる
マルミサ弱体化しすぎてマジでいらんからマイチェンしたらジェッパかウルショみたいな最前線で扱えるスぺ欲しい
ラクトの回転率を考えるとエナスタも欲しいけれどぶっ壊れすぎか?