ブキ/LACT-450のコメント欄です。
フェスだと敵にバケツとかノーチみたいな対面力のある中射程を呼ぶから味方の短射程枠がわかばみたいな塗りブキだとチーム全体の対面力が滅茶苦茶下がってキツイ
ラクト使う高性能botを1人配置するようにしてくれ
マルミサマンで最初の3戦ぐらいは勝てるんだけど、その後内部レートが上がるのかきつくなってくる。 オープン戦でチーム組んでるんだったらわかるが・・・。 特にトリカラなんてラクトそんないないぞ。
マルミサがトリカラの仕様に合ってないのが
比較的長めの射程で一撃必殺持ちで、塗りの強さからなる整地能力の高さと、カーリングのお陰で機動力高いから、イカ速なりヒト速多めに積んでフランカー気味に戦うと楽しい。
マルミサは人数欠けた時の牽制及び時間稼ぎか、交戦が予想される場所に撃つなり、打開のきっかけとか味方のSPに合わせて撃つのが無難かな。すくなくとも雑に撃つもんじゃない
自分も以前はスペ増積んでマルミサの回転率を上げてたんだけど何となく立ち回りに窮屈さを感じて 速度系を積んで機動力を高めたらものすごく快適になった 遊撃的にステージを駆け回るのが楽しい 塗らなきゃSP貯めなきゃマルミサ吐かなきゃって考えに囚われてたけどそのせいで立ち回りが窮屈になってたけど マルミサはここぞというときに使えばいいとわかると、立ち回りに幅が出て勝率も上がってきたよ
Xマッチでマルミサマンに遭遇した ミラーで中射程連れてくるから、やるなら金モデナイスダママンにしてくれ頼む(どっちも嫌だが)
中射程枠だから中射程としての役割もきっちりこなせないと敵に中射程を呼ぶだけの短射程に成り下がるよな 正直フェスでもあんまり味方に来て欲しくない
だから初めの頃は割とラクトもいるんだけど、そのうち諦めるのか、自分のレートが上がるのか、いなくなって、金モデの方が増えてくる。 野良だとナワバリでもそんなに強くないと思われていることがわかる。 実際、そんなにいない。
チーム戦でものすごい上手い人に負けて、「塗りもできて戦闘もできるっておかしいでしょ」とか言うのはごく一部。
よって、ラクト強化お願いします。
弾速遅いし外した時の保証は何もないけど、10ダメでもスリップダメージとか受けてたらキル難易度下がるし、落下減衰無いしチャーキあるしで普通に後隙カバーする動きさえ出来れば戦闘面だけ見ても結構やれる性能してるよなぁ でも結局トラストと一緒で塗りと戦闘を同時に行えないから雑に使ってポテンシャル出せるブキではないね 塗りだけするにしても立ち位置把握とヘイトコントロールは必要だし、撃ち合い諦めてるってバレたら対応されやすいし
単純に少しだけ射程伸ばしてもよくないか?96と射程同じなのはいただけない
塗り性能下げていいからチャージ短くならんかな
ほしかった強化きてわろた
トラストにチャーキーある世界線なら こいつの固有能力は「ノンチャとフルチャの射程が同じ(弾速はノンチャが速い)」になってそう。代わりに塗りは微妙
めっちゃ欲しかった強化来てくれた嬉しすぎるありがとうありがとう、、
空中チャージできるなら他の中射程相手でも力負けしないし ワンチャン環境入りありえないか?
改良どころか新しい個性貰ってて草。 これからスクイクのようにぴょんぴょん跳ねながら狙撃してくるラクト使いが増えるのか。
いよいよスクイクとの互換関係?
空中チャージ実装?じゃあベッチューのスペはショクワンだな!www
ごめんナワバリが壊れるんで無しで
縦が横と同じ間隔で撃てるようになるって地上でも超強化じゃん チャージャーに同じ強化入るのとはわけが違うけど大丈夫かこれ
マルミサ弱いけどこいつのせいで増えるの鬱陶しいだろうなあ
強化と弱体化繰り返してるなーこのブキ しかも強くしすぎたところを弱くしたorその逆じゃいのがまた
メインかなり強いんじゃない??? いいじゃん…
最初期からずっと望まれ続けていた強化(と言うか個性)がきたね マルミサマンや談合の悪いイメージ払拭となり、対面ゴリゴリ出来るようになるかな? なったら良いな
もう少しキル性能上げた後に塗り弱くすれば完成だな
甲子園終わったから雑に強化するのだいぶ笑う
まあこれはラクトに限らずステージもそうだから
これはスプスピに空中チャージが付く伏線か!
いつ回収されるんですかねその伏線…
ラクト強化は分かる いくらナワバリが強くともガチルールじゃ辛いところあるよな… ソイチューバー横目で見ながらほんまに同じ調整できるか?って気持ちがあるだけ それだけ
神アプデ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
フェスだと敵にバケツとかノーチみたいな対面力のある中射程を呼ぶから味方の短射程枠がわかばみたいな塗りブキだとチーム全体の対面力が滅茶苦茶下がってキツイ
ラクト使う高性能botを1人配置するようにしてくれ
マルミサマンで最初の3戦ぐらいは勝てるんだけど、その後内部レートが上がるのかきつくなってくる。
オープン戦でチーム組んでるんだったらわかるが・・・。
特にトリカラなんてラクトそんないないぞ。
マルミサがトリカラの仕様に合ってないのが
比較的長めの射程で一撃必殺持ちで、塗りの強さからなる整地能力の高さと、カーリングのお陰で機動力高いから、イカ速なりヒト速多めに積んでフランカー気味に戦うと楽しい。
マルミサは人数欠けた時の牽制及び時間稼ぎか、交戦が予想される場所に撃つなり、打開のきっかけとか味方のSPに合わせて撃つのが無難かな。すくなくとも雑に撃つもんじゃない
自分も以前はスペ増積んでマルミサの回転率を上げてたんだけど何となく立ち回りに窮屈さを感じて
速度系を積んで機動力を高めたらものすごく快適になった
遊撃的にステージを駆け回るのが楽しい
塗らなきゃSP貯めなきゃマルミサ吐かなきゃって考えに囚われてたけどそのせいで立ち回りが窮屈になってたけど
マルミサはここぞというときに使えばいいとわかると、立ち回りに幅が出て勝率も上がってきたよ
Xマッチでマルミサマンに遭遇した
ミラーで中射程連れてくるから、やるなら金モデナイスダママンにしてくれ頼む(どっちも嫌だが)
中射程枠だから中射程としての役割もきっちりこなせないと敵に中射程を呼ぶだけの短射程に成り下がるよな
正直フェスでもあんまり味方に来て欲しくない
だから初めの頃は割とラクトもいるんだけど、そのうち諦めるのか、自分のレートが上がるのか、いなくなって、金モデの方が増えてくる。
野良だとナワバリでもそんなに強くないと思われていることがわかる。
実際、そんなにいない。
チーム戦でものすごい上手い人に負けて、「塗りもできて戦闘もできるっておかしいでしょ」とか言うのはごく一部。
よって、ラクト強化お願いします。
弾速遅いし外した時の保証は何もないけど、10ダメでもスリップダメージとか受けてたらキル難易度下がるし、落下減衰無いしチャーキあるしで普通に後隙カバーする動きさえ出来れば戦闘面だけ見ても結構やれる性能してるよなぁ
でも結局トラストと一緒で塗りと戦闘を同時に行えないから雑に使ってポテンシャル出せるブキではないね
塗りだけするにしても立ち位置把握とヘイトコントロールは必要だし、撃ち合い諦めてるってバレたら対応されやすいし
単純に少しだけ射程伸ばしてもよくないか?96と射程同じなのはいただけない
塗り性能下げていいからチャージ短くならんかな
ほしかった強化きてわろた
トラストにチャーキーある世界線なら
こいつの固有能力は「ノンチャとフルチャの射程が同じ(弾速はノンチャが速い)」になってそう。代わりに塗りは微妙
めっちゃ欲しかった強化来てくれた嬉しすぎるありがとうありがとう、、
空中チャージできるなら他の中射程相手でも力負けしないし
ワンチャン環境入りありえないか?
改良どころか新しい個性貰ってて草。
これからスクイクのようにぴょんぴょん跳ねながら狙撃してくるラクト使いが増えるのか。
いよいよスクイクとの互換関係?
空中チャージ実装?じゃあベッチューのスペはショクワンだな!www
ごめんナワバリが壊れるんで無しで
縦が横と同じ間隔で撃てるようになるって地上でも超強化じゃん
チャージャーに同じ強化入るのとはわけが違うけど大丈夫かこれ
マルミサ弱いけどこいつのせいで増えるの鬱陶しいだろうなあ
強化と弱体化繰り返してるなーこのブキ
しかも強くしすぎたところを弱くしたorその逆じゃいのがまた
メインかなり強いんじゃない???
いいじゃん…
最初期からずっと望まれ続けていた強化(と言うか個性)がきたね
マルミサマンや談合の悪いイメージ払拭となり、対面ゴリゴリ出来るようになるかな? なったら良いな
もう少しキル性能上げた後に塗り弱くすれば完成だな
甲子園終わったから雑に強化するのだいぶ笑う
まあこれはラクトに限らずステージもそうだから
これはスプスピに空中チャージが付く伏線か!
いつ回収されるんですかねその伏線…
ラクト強化は分かる いくらナワバリが強くともガチルールじゃ辛いところあるよな… ソイチューバー横目で見ながらほんまに同じ調整できるか?って気持ちがあるだけ それだけ
神アプデ