Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

LACT-450

2693 コメント
views

ブキ/LACT-450のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/09/06 (火) 19:04:45
最終更新: 2023/11/30 (木) 06:13:08
通報 ...
2449
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 16:17:42 3f459@8d2d8

フェスだと敵にバケツとかノーチみたいな対面力のある中射程を呼ぶから味方の短射程枠がわかばみたいな塗りブキだとチーム全体の対面力が滅茶苦茶下がってキツイ

2450
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 17:08:12 de7a6@20b60

ラクト使う高性能botを1人配置するようにしてくれ

2452
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 18:25:35 53ebd@63572

マルミサマンで最初の3戦ぐらいは勝てるんだけど、その後内部レートが上がるのかきつくなってくる。
オープン戦でチーム組んでるんだったらわかるが・・・。
特にトリカラなんてラクトそんないないぞ。

2454
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 21:29:14 8e26b@66d9c >> 2452

マルミサがトリカラの仕様に合ってないのが

2459
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 18:37:33 4e45a@adb5d

比較的長めの射程で一撃必殺持ちで、塗りの強さからなる整地能力の高さと、カーリングのお陰で機動力高いから、イカ速なりヒト速多めに積んでフランカー気味に戦うと楽しい。

マルミサは人数欠けた時の牽制及び時間稼ぎか、交戦が予想される場所に撃つなり、打開のきっかけとか味方のSPに合わせて撃つのが無難かな。すくなくとも雑に撃つもんじゃない

2469
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 23:20:15 923a1@b63aa >> 2459

自分も以前はスペ増積んでマルミサの回転率を上げてたんだけど何となく立ち回りに窮屈さを感じて
速度系を積んで機動力を高めたらものすごく快適になった
遊撃的にステージを駆け回るのが楽しい
塗らなきゃSP貯めなきゃマルミサ吐かなきゃって考えに囚われてたけどそのせいで立ち回りが窮屈になってたけど
マルミサはここぞというときに使えばいいとわかると、立ち回りに幅が出て勝率も上がってきたよ

2461
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 14:29:13 5c83b@c119e

Xマッチでマルミサマンに遭遇した
ミラーで中射程連れてくるから、やるなら金モデナイスダママンにしてくれ頼む(どっちも嫌だが)

2463
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 10:46:21 3f459@bca68

中射程枠だから中射程としての役割もきっちりこなせないと敵に中射程を呼ぶだけの短射程に成り下がるよな
正直フェスでもあんまり味方に来て欲しくない

2464
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 11:04:28 53ebd@63572 >> 2463

だから初めの頃は割とラクトもいるんだけど、そのうち諦めるのか、自分のレートが上がるのか、いなくなって、金モデの方が増えてくる。
野良だとナワバリでもそんなに強くないと思われていることがわかる。
実際、そんなにいない。

チーム戦でものすごい上手い人に負けて、「塗りもできて戦闘もできるっておかしいでしょ」とか言うのはごく一部。

よって、ラクト強化お願いします。

2465
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 09:47:57 00d46@bf2ca >> 2463

弾速遅いし外した時の保証は何もないけど、10ダメでもスリップダメージとか受けてたらキル難易度下がるし、落下減衰無いしチャーキあるしで普通に後隙カバーする動きさえ出来れば戦闘面だけ見ても結構やれる性能してるよなぁ
でも結局トラストと一緒で塗りと戦闘を同時に行えないから雑に使ってポテンシャル出せるブキではないね
塗りだけするにしても立ち位置把握とヘイトコントロールは必要だし、撃ち合い諦めてるってバレたら対応されやすいし

2466
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 17:27:33 c17fe@a7c97

単純に少しだけ射程伸ばしてもよくないか?96と射程同じなのはいただけない

2467
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 22:30:24 c8ba0@bbf4b

塗り性能下げていいからチャージ短くならんかな

2470
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:16:02 0a8cb@be386

ほしかった強化きてわろた

2471
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:37:15 1633f@3edb0

トラストにチャーキーある世界線なら
こいつの固有能力は「ノンチャとフルチャの射程が同じ(弾速はノンチャが速い)」になってそう。代わりに塗りは微妙

2472
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:55:14 fa84a@c90ef

めっちゃ欲しかった強化来てくれた嬉しすぎるありがとうありがとう、、

2473
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 11:02:54 fe546@f35ec

空中チャージできるなら他の中射程相手でも力負けしないし
ワンチャン環境入りありえないか?

2474
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 11:03:39 d71c2@31123

改良どころか新しい個性貰ってて草。
これからスクイクのようにぴょんぴょん跳ねながら狙撃してくるラクト使いが増えるのか。

2475
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 11:05:36 2233b@2f7eb

いよいよスクイクとの互換関係?

2476
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:21:28 30b03@ed75f

空中チャージ実装?じゃあベッチューのスペはショクワンだな!www

2478
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:23:14 30b03@ed75f >> 2476

ごめんナワバリが壊れるんで無しで

2477
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:21:48 f9b7d@49e8c

縦が横と同じ間隔で撃てるようになるって地上でも超強化じゃん
チャージャーに同じ強化入るのとはわけが違うけど大丈夫かこれ

2479
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:32:44 ef7d1@60c21

マルミサ弱いけどこいつのせいで増えるの鬱陶しいだろうなあ

2480
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:45:18 842a3@94fd9

強化と弱体化繰り返してるなーこのブキ
しかも強くしすぎたところを弱くしたorその逆じゃいのがまた

2481
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:59:45 47f7b@fc86b

メインかなり強いんじゃない???
いいじゃん…

2482
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 13:46:40 a6413@9affc

最初期からずっと望まれ続けていた強化(と言うか個性)がきたね
マルミサマンや談合の悪いイメージ払拭となり、対面ゴリゴリ出来るようになるかな? なったら良いな

2483
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 14:18:19 0a8cb@be386

もう少しキル性能上げた後に塗り弱くすれば完成だな

2484
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 14:37:06 d060f@140dc

甲子園終わったから雑に強化するのだいぶ笑う

2488
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 18:59:34 f3b24@ec3e6 >> 2484

まあこれはラクトに限らずステージもそうだから

2485
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 16:48:46 71fb7@5bda4

これはスプスピに空中チャージが付く伏線か!

2489
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 19:01:26 925c5@3f4c6 >> 2485

いつ回収されるんですかねその伏線…

2486
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 16:56:51 8afe4@2a989

ラクト強化は分かる いくらナワバリが強くともガチルールじゃ辛いところあるよな… ソイチューバー横目で見ながらほんまに同じ調整できるか?って気持ちがあるだけ それだけ

2487
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 18:30:56 69ebb@17cd3

神アプデ