見た感じ金表彰の優先度はバトル=エリア塗り、運んだ時間、カウント進めた数=注目時間>カウント更新、エリア防衛>塗りポイント>トドメ数≧アウェイ塗り>アシスト数>味方のジャンプ先なイメージ。確かにキル数高くてめちゃ活躍した試合でもトドメ数つかない事多いし(大体バトル、注目時間、塗りポイント(バンカラだとルール関与系))逆に押し込まれて負けた時はトドメ数付くことが多い
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