Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

スクリュースロッシャー

2673 コメント
views

スクリュースロッシャーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:33:38
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:52:31
通報 ...
1750
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 19:53:19 ffb3b@a11bc

ジムの弱体化もだけど先にグループ変更からでよかったんじゃと思うがXマッチやるやつって少数派なんだよな
こんなことなら最初からこの調整でよかったよな、タンサンインク効率ときてこれはさすがに

1751
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 19:58:52 bb6d8@729e2

元の低いDPSが下がった所で根本的な強みは残ってるし悪くはない

1754
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 20:38:29 06955@bdbac

さすがに暴れすぎた
他の武器使いから見たら妥当ちゃ妥当(故人の意見)

1758
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 21:05:49 8cd32@63611 >> 1754

成仏してクレメンス

1756
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 20:43:06 16b29@2580e

2fで良かったのに
ヒト速はどうなるんだ?
素のヒト速が乗る時間があるのか?

1759
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 21:52:09 a0f1f@bc426

こいついっつもナーフされてるな

1760
名無しのイカ 2023/05/30 (火) 22:11:06 3e228@3a704

今までがインチキすぎた

1761
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 00:10:50 f2b88@7cedb

平地対面がものすごく?不利になったからそうなってしまった時の為にヒト速を一部イカ速にして撤退しやすくするのは微妙かな

1762
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 00:29:32 17a87@968d8

コンブで当たったらナーフしろって叫ぶかもしれん。されたけど

1763
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 01:00:26 b15cc@599fb >> 1762

コンブトラックを持ってくるためにナーフされたとまで感じる

1764
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 07:50:54 35950@075b9

こいつの弱体化そんなにヤバいのか?

1765
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 07:52:57 06955@4b1bf

そっかバイトではナーフされても関係ナッシングだから大丈夫だったんだ
安心安心

1779
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:00:54 1ae96@80f94 >> 1765

連射力はバイトでも影響受けるぞ

1766
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 08:57:07 16b29@2580e

使ってみないとだけど、正直クラブラレベルじゃないこれじゃ
インク無い塗れない倒せない

1767
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:05:48 2b1a2@3d7b0 >> 1766

クラブラがタンサンボムとナイスダマ使う感じか・・・クソ強いやん

1769
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:25:28 18b27@71279 >> 1766

クラブラとは射程と当たり判定が違いすぎて流石に比較にならん

1768
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:24:53 22626@e5171

ある意味エアプイカ研の被害者だよな
運営が炭酸ナイスダマ付けなければここまでメイン弱くされることも無かった
元々メイン強いからサブスペ噛み合わないようにするクーゲル的立ち位置だったのにメインここまで弱くして亜種どうするんだろうな

1770
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 09:54:44 488d9@ed58f

かつてのノヴァベみたいにタンサン投げまくるビルドが流行ったりして。
タンサン2連かつインク回復もりもり積んで余裕あればスペ増もいれる感じの。

1771
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:00:35 d3dfa@7e0a1

平地の強さが理由なのに連射速度遅くして実質的にキル速だけじゃなくて塗りまで弱体化されてるのがまじで納得いかないんだよな
平地の強さがダメならヒト速落とす、球小さくする、ダメージ落とすとか他にできることあるだろ
振り遅くしたら高低差がある場所での強さも障害物使った対面も弱くなる
ナーフ理由とナーフ内容が合ってない

1772
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:08:32 0e177@4817d >> 1771

というか平地でも強いのは2から続くこのブキの個性なんで、今更想定外でしたなんて言われても嘘だろとしか

1777
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:38:43 d3dfa@7e0a1 >> 1772

自分たちがナイスダマ付けたせいなのにこれは酷いわ

1773
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:18:18 16b29@2580e

うっわぁこれおしまいやね…
これは遅すぎる

1774
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:19:56 3e2e4@2f199

そう言って判定細くして爆風4確の調整だったら連射速度落とすとかあっただろって文句にな
るわけで、平均70点の中で120点貰ってたブキが80~90点に落とされただけの話よ
大半は次の環境ブキにイナゴするだけでしょ

1775
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:34:17 d3dfa@7e0a1 >> 1774

大半のナーフ要望は渦の判定を小さくしろもしくは直撃すれば2確爆風のみは4確みたいな調整だったろ
連射速度遅くしろなんて言ってたやつ見たことない
基本的に武器の取り回しが変わる意見はそうそう出ない

1786
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:03:18 5c587@df58a >> 1775

いや…弱くなってくれればなんでもいいな…

1804
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 15:43:52 3e2e4@2f199 >> 1775

何だかんだで理不尽な判定のデカさがウリなわけで、使われる側としては判定狭くしろよなんだけど使う側からしたら「判定を半径20%分狭くしました」なんてなったらバツケで良いじゃんってなって誰も使わなくなるでしょ
連射速度を少し落とすぐらいなら慣れるだろうし、クソ判定は残ってるから使い続ける人も多いでしょ
そもそも調整はおそらく上位勢をメインに据えてないからC~S帯くらいのライト勢は0.08秒なんて誤差なわけで人口を調整するなら良い塩梅だと思うよ
ちなみに最近スパガメインなのでこのブキとワイパー種は存在そのものを消して欲しいです

1776
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:37:32 ab6f0@329f6

思ってる感覚で弾出なくて気持ち悪い

1778
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 10:51:08 3a264@f841a

ラピがラピエリになった感じ
てかラピエリよりわずかに速い程度になった

1781
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:11:07 1c796@9561e

これ相手から見たら体感でそこまで変わらないのに、使い手は気持ち悪くなる最悪の調整じゃない?

1785
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:33:00 e5b45@23d09 >> 1781

違うよ。
スペPアップや燃費悪化だと、対面してる側視点でのメインサブの理不尽さは変わらない。
逃げやすくなったり撃ち勝ちやすくなる連射力ダウンは歴代調整の中でトップクラスに使われる側が効果を実感しやすい調整だよ。

1782
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:15:55 8d562@6b57d

(スクスロ環境は)おしまい!
意外と元気そうだし、ジム共々 愛や使い方でまだまだいけそう。これくらいでいいんだよ

1783
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:21:58 修正 20ef2@e90b8

まだまだ使えるというか、スクスロが多少弱くなったところで他の中射程武器が使われる気があんましないな。仮にカニタンクもナイスダマも少なくなるとしたらリッターとか増えるんじゃね。あとはクーゲルか。
結局射程環境になるんじゃねえの。

1787
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:09:39 fae4c@1a4c6 >> 1783

じゃあスプラ3で2番目に射程が長いキューインキが環境取るね!()

1788
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:21:23 20ef2@e90b8 >> 1787

キューインキに強化は不要!

1789
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:35:01 fc77a@2521a >> 1787

おじいさん、キューインキは今回のアプデで削除されましたよ

1784
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 11:24:26 f8e6b@013de

クラス分けの時点でね‥‥w
弱いもの苛めしてすまんの

1790
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:44:36 修正 afb17@90c33

ミラーマッチ実装自体が失敗だったんじゃないか
ミラマのx基準だとバンカラナワバリで産廃になりかねんし、今の調整ペースじゃミラマ用にバランス整うのなんて何年後かわからんぞ
xでも編成事故がリッター事故に変わっただけで理不尽負けを感じることはむしろ増えた気さえするし

1791
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:49:37 75fb1@8bd56 >> 1790

ほんとにこれ

1792
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:54:48 77811@11271 >> 1790

ナワバリは、、と思ったけどそういえばフェスもミラーだった

1793
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 12:57:19 f6bb2@9ea85 >> 1790

あとインクアーマーのリストラの影響も大きい
アレがあればスクスロはここまで暴れられなかった筈

まあ最長射程だけはミラーにしたほうが良いとは思うけどね
カテゴリマッチングは間違いなく失敗

1798
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 13:47:00 a45c4@dd6cd >> 1790

ミラマって観念を肯定しようにも、環境次第で改定するべきだと思うんだよね
改定する予兆がないせいで、これからもブキ調整だけで環境弄るのかと不安

1794
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 13:01:17 7b886@9daf4

まさかキル速下がる調整するとは思わなんだ

1795
名無しのイカ 2023/05/31 (水) 13:12:22 7fd03@bba4f

全てのブラスターの上位互換みたいな弾投げてる時点でメインを触るのは妥当ではある