エリアって良くも悪くもキルゲーなんだよな。だから敵に長射程がいると対面拒否のクソゲーになる。縦長ステージのせいでなおさら対面拒否が加速する。エリアだけは近い射程の武器"だけ"でマッチングするようにして欲しいよね
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エリアって良くも悪くもキルゲーなんだよな。だから敵に長射程がいると対面拒否のクソゲーになる。縦長ステージのせいでなおさら対面拒否が加速する。エリアだけは近い射程の武器"だけ"でマッチングするようにして欲しいよね