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ガチアサリ

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バンカラマッチ/ガチアサリのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:06:32
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639
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 16:19:05 0efc8@83cb6

このルールあるのxマッチだけとかの方がいい気がする。A帯やs帯にやらせると悲惨な事になる。エイム力不足で誰もパブロを止められないし、何もせずリッターの周りをちょろちょろしながらトピ投げまくるもみじ、お風呂やクラブラに前線壊滅、敵が攻めてきてるのに止めずに敵後衛に突っ込んで死ぬボールドとおよそアサリどころじゃない

640
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 13:58:29 5596a@71f68 >> 639

どこまで行けばパブロが多い方が勝つだけのゲームじゃなくなるんだろうか
単発シュートは弱いと言われるけど、ゴール閉じる頃に最初に放り込んだパブロが復帰してまたアサリ持ってきてシュートするから、ほぼ1人波状攻撃状態で一生ゴール入り続ける

641
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 15:46:24 0efc8@442c2 >> 640

それな。機動力高い武器が多いチームが勝つゲーム。ホコみたく1人がアサリ持てる時間に制限つけたら少しは良くなりそう。

642
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 15:50:35 32d98@64078 >> 640

Sまでは少なくも高機動ブキの単発アサリ投げが割と効くんだよな…
他ルールで死にがちな武器が活躍してると思えばいいのかもしれんが…

643
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 17:05:53 37f86@945d9 >> 640

多分どこまで行っても本質的にはエイム力ゲーでしかないんだけど、実際問題Xでも走るパブロに確実に当てられる奴どれだけいるんだよってなると割と怪しい気がする

644
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 22:31:27 b3896@6281d >> 639

パブロだけど簡単に打ち抜かれたぞ

645
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 22:40:09 b3896@6281d

ガチマで一番無理ゲー。

646
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 23:05:03 b3896@6281d

2時間ずっと連敗した結果学んだこと。
このルールに希望は存在しない。わずかな希望も即座に踏みにじられるだけだ。

647
名無しのイカ 2024/06/10 (月) 09:51:49 5551c@34f1b

カウント勝ってる時に7個でアサリ止めてる奴はなんなんだ
死んで敵に献上するんだからさっさとデカアサリにしてくれ

648
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 17:59:59 e9af6@1abe7

Twitterで何か燃えてるけど、優勢時のデカアサリは味方へのspバフに加えて敵の劣勢sp増加を消すデバフもあって、24p/秒も得するから作り得なんだよな

649
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 09:59:35 665fe@010e9 >> 648

デカアサリ作るメリット理解出来てない奴多すぎだよな
配信者も含めてね。よっぽどキャリーできる人ならそりゃ作らない方がいいだろうけどね

651
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 12:56:51 dee2f@9e2bb >> 648

ガチアサリ持ちたくない、アサリ投げられたくないなら後衛でアサリ持つにしてもアサリ7個持つ必要もないしね…

650
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 12:10:42 ba40a@d5766

ナナナナーナナナナー
ガチアサリ
バカばかり
イエイッ

652
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 14:14:45 665fe@010e9

アサリ、得点を今の倍で良くない?
結局ノックダウンが少なすぎるよこのルール

653
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 15:18:03 47e91@b961f

センプク中に味方からアサリ投げられてバレてデスしたわ

654
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 16:39:27 b25e5@ed66d

ローラーやってると潜伏とかしないで走り回ってるパブロがいるからプチプチ踏み潰して人数有利作りつつ
パブロが集めてくれたアサリ回収出来て二度美味しい

655
名無しのイカ 2024/06/16 (日) 23:05:37 修正 bd7f2@71024

ルールに欠陥は無いがこのルール遊ぶ人間に欠陥持ちが混ざってる場合が多いな
他のルールは分かりやすく脳死で遊べるがこのルールだけは基本ルールは単純でもそれに持っていくまでの展開が複雑で脳死では絶対に無理
キル能力はさておきルールの熟知と戦況の把握能力とそれを維持する集中力が絶対に必要だからライトに遊びたい人はやるべきじゃ無い
マッチングがそう言う奴を引かない為のガチャになっとるわ

656
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 00:42:49 525fb@5d392 >> 655

単純にキル頑張る味方がいれば自分がルール関与、塗る
味方が塗り、拾いを頑張るならゴールするまでのセットアップをする
難しく考えすぎだよ

657
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 03:05:11 ee0d7@141e9 >> 655

そもそもソロで役割分担を要求される時点で破綻してるし、キル力無いなら絶対に守れないし攻められないからそもそもゲームに参加してないのと同じ

キル力低いとパブロが無双するだけのルール

659
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 13:13:40 06ab0@877db >> 657

自分が勝てないことに匙投げてる駄々捏ねてるようにしか見えん。

660
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 14:21:49 d1858@402ce >> 655

ナワバリと並んでエイム力が全てなルールだと思うけどなこれ
エイム力の低い部屋はとにかくパブロとかボールドみたいな高速短射程が止まらないから、単騎でゴール入れ放題だし

658
名無しのイカ 2024/06/18 (火) 08:02:11 0ba31@0ba2f

アサリで大会すれば絶対おもしろいと思うんだよなー

661
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 14:07:41 修正 b3896@6281d

ソロでやると実質内部レート下げと塗りポイント稼ぎ用ルールになる。
アサリと勝ちはおまけのようなものと割り切るとスッキリする。

662
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 14:25:20 f133a@83dd7 >> 661

パーティでやるとき用に下げとくとかそういったやつなんだろうか

663
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 14:37:28 b3896@6281d

ホント切断多いなこのルール。

664
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 14:57:21 8d87b@628b8

アサリ3〜4個保持してウロウロするやつやたらと見るんだがなんなのあれ
7個保持ならまだ隙をついてガチアサリ作って投げ込みたいみたいな意図が汲めるから良いが3〜4個拾うだけ拾ってそれ以上は集めず前にも出ずでウロウロされてもそれ実質居ないのと同じなんだけど

665
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 23:10:43 b4156@a9447

野良誰も延長条件把握してない

666
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 23:17:48 12dd9@e35eb

デカアサリ持ってても楽しくないのが問題だと思う
ホコだと狙われる代わりに大量キルのチャンスも同時にあるから釣り合いは取れてる
アサリは光って目立ってプレイの幅狭められてるだけなのがゲーム体験として良くない

668
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 01:39:29 06ab0@65e3d >> 666

アサリドリブルおすすめ
知恵を絞ってなんとか入れるの楽しいじゃん

670
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 12:25:41 c694c@8ccf2 >> 666

持つと相手にゲージを献上し、捨てられず爆死カウんあるから持つと死ぬかノックアウトしなきゃいけなくて、メインサブスペ封印されるホコよりも、持つとゲージが増え、捨てられて、メインサブスペ使えるガチアサリのほうが持つの楽しいでしょ。

ホコで狙われるけど大量キルのチャンスあるって言ってるのはホコショ当て続ける超人じゃないかぎり、ホコ持ちのヘイト回収してるだろうし、それだったらガチアサリでも同じことができるどころか、スペシャル増加の関係でこちらの撃てるspが上がる関係でspある分大量キルはガチアサリのほうが狙いやすいぞ。

667
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 23:40:45 6155a@d92c5

自分は好きなんだけどなガチアサリ。
塗りを絡めた味方との連携やステージ全体を広く使った試合のペース管理が求められるから、単純なキル力やスペシャル格差で試合の勝敗が決まり辛くて複雑な駆け引きを楽しめる(ナーフ前テイオウを除く)。

塗りが好きでスプラやってる身としては、一番このゲームのポテンシャルを引き出せてるルールは現状これだと思ってるよ。

669
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 01:40:08 06ab0@65e3d >> 667

スプラの総合格闘技だと思ってる
本当に楽しいルール

671
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 12:50:44 6b5ba@185d1 >> 667

一番ナワバリに近くてマップ全体を使うルールだと思う。裏へ侵入するメリットも割とあるしネ。

673
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 14:01:03 018d7@70e64 >> 667

味方がまともなら楽しい

677
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 16:03:35 48c40@33cc8 >> 673

アサリに限らず

672
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 13:09:21 b3896@6281d

ナーフ後もテイオウがうざい

674
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 14:24:17 4adbf@41150

とりあえずチーム全体のアサリカウント見ろって言われたので多く持ってる敵を狙ったり自チームが少なかったら集めたりしてたらほんのり勝率上がった
でも駆け引きが複雑で全ルールの中で勝てた理由が一番わからないルールだわ

675
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 15:46:31 1bc3a@eb95e

なんか駆け引きとかルール以前に、勝っても負けてもエイム力の差だよなぁとしか思えない試合が多い
パブロが本当に止まらん

676
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 16:01:10 26077@c2dd1 >> 675

パブロ絶許をするならスプラローラーがオススメですよ
スプラローラーで止められないなら、それはそもそも他のブキでも止められない立ち回りをしてる

678
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 16:32:16 06ab0@99fa8 >> 675

絶対的にルール関与しなさすぎだ思うメモリ貼ってみてください。

679
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 00:09:13 a850d@304ab

アサリでKOされるってこの上ない位に屈辱だよな。

680
名無しのイカ 2024/06/23 (日) 19:42:52 bd7f2@71024 >> 679

要は蹂躙されてるって事だからな
ゴールキーパー気取りが居る時にありがち

681
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 21:48:58 b25e5@cc617

コッチが割られてて未だ攻められてる時に敵陣に潜伏し続ける人ってどんな大逆転ストーリーを考えているんだろうか

682
名無しのイカ 2024/06/25 (火) 22:16:26 0ba31@cf9e8 >> 681

対戦ゲーは相手に嫌な事、負荷かける動きがセオリーなんだけど
↑の場合ただ自分が楽な動きを選んだ結果、敵も楽になって味方に負担かけてるだけなんだよね

683
名無しのイカ 2024/06/27 (木) 16:07:47 6b844@94f00

ラグでアサリ入る音してアサリは消えてるのに得点になってないやつめっちゃ健康になる

684
名無しのイカ 2024/06/30 (日) 11:34:19 5e63f@aba3d

7個止めして前出て死んでいく味方が3人揃った時の絶望感

685
名無しのイカ 2024/06/30 (日) 22:42:24 4adbf@41150

なんというかスプラの基本が試されるルールだな
人数有利作ってライン上げてSP貯めてタイミング見計らってガチアサリ投げ込むって感じ
ワイプアウトしたら即逆転されるから全員で攻め過ぎないよう盤面見極めなきゃダメだしよく出来たルールだわ