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ガチアサリ

1057 コメント
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バンカラマッチ/ガチアサリのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:06:32
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686
名無しのイカ 2024/06/30 (日) 22:49:07 fffba@b3875

拾うのだるいから最初から3つくらい持ってていいよ

694
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 17:19:03 06ab0@5d392 >> 686

ちゃんと拾えよ君が

687
名無しのイカ 2024/07/01 (月) 20:43:28 b4156@a9447

XPがどれだけ味方に馬鹿引いてないかの指標でしかない

688
名無しのイカ 2024/07/02 (火) 03:57:51 b394e@ad8b1

このルール説明しにくいけど、ドミネーションが一番近い?
AB取ってC取りに行くけどその間にA取られるよって流れ
わかりにくいしいっそドミネーションと同じルールにしちゃダメなんか

689
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 01:54:38 b76c9@15633

野良アサリ噛み合わなさすぎてつらいわ
アサリ集めようにも味方が中途半端に3〜4個づつ集めてるせいでガチアサリ作れないし前に出て味方が集めるの待ってても誰もガチアサリ作る気ないしどうすんだこれ
試合時間残り半分でガチアサリ一個も完成させてないみたいな試合が普通にあるのあまりにもあほくさい

690
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 04:25:50 b851a@13af8

サッカーとかバスケとかみたいな球技に似てるよね。ルールわかってない人が居たらゲームが成立しないところが特に似てる

691
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 09:16:28 6155a@d92c5

面白いんだけどルールの複雑さが他と一線を画してるよね。
ゲーム内でも明示的に難易度の差を主張できるような何かは欲しい。
これだけ解禁ランクを10から13とか15に引き上げるとか…

692
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 17:08:21 5daf0@cc530

一番競技性あると思うしナワバリなんかより大会で見たいわ

693
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 17:17:22 a25ff@db6c4

ゴール下カモン、ガチアサリを誰かが持ってるか自分のと足したらガチアサリが作れるときにしてほしい
本人の所持ゼロ個で他も誰も作れてないのに呼ばれてもどうしろと感が凄い上に、ちゃんとプランを立てて呼んでくれる人もちゃんといる(そういう時は即座に反応しないとチャンスを潰す)分咄嗟に無駄に飛んでしまったりして、むやみに混乱して困る

695
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 18:36:58 36403@b3209

デカアサリ投げ捨てて消滅させてる後衛武器の人ってどういう意図があってやってるの?

696
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 19:45:54 aabf4@24378 >> 695

後衛ブキでアサリ7個止めする人もいるよね

699
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 00:36:06 2b54e@4912a >> 696

7個止めは位置バレしたくないんでしょ
それで前衛がカゴ下まで行ったらその辺の1個拾ってジャンプすると

709
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 21:33:40 1f95a@24378 >> 696

後衛ブキはガチアサリ持ってヘイト集めつつ味方にSP供給したほうが貢献できると思うんだけどなあ
後衛ブキの7個止めは、自分がやられる≒相手にアサリを与える、にもなるし

710
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 22:09:52 bb852@52975 >> 696

後衛で位置バレ気にすることある?って思うんだが
潜伏するわけじゃないんだからガチアサリ持ってなくても大体の位置は元からバレてるでしょ
前衛がゴールまで行けたら飛ぶつもりなら最初から持ってた方が成功しやすいだろうし、味方前衛からしてもカウント進められる状態だと明確にしてくれた方が前に出やすい

697
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 19:57:50 a2859@ee955 >> 695

前方敵インク上に投げ捨てる人もいる。
あそこまでライン上げろってことかもね

698
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 23:39:52 22e62@86e22

パワー200溶かして無事終了
ガチアサリ作ろうとする人少なすぎるだろ
どうやってカウント進めるつもりなんですかね

700
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 01:07:24 1f934@4a5c5 >> 698

作らない信仰はホントどうしようもない。
真面目な話、ゴールがオブジェクト!とか塗りとか拾いとかは雑魚の役目とか思ってそう。

701
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 02:20:36 92448@86e22 >> 700

なんというかガチアサリ作ってゴールするまでがオブジェクト関与なのを理解してない人が多い気がする
目の前のアサリ数個を拾っただけで関与してる感出してるんだよな
他ルールで例えるとヤグラには乗らず周りをウロウロするだけみたいな関与度合いの人がやたらと多い

704
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 18:01:00 b8d40@7512e >> 698

短射程でアサリ持たない信仰は多分治した方が良いが、長射程だといつ味方が交戦始めるかもわからないのに支援射撃できなくなるアサリ拾いは行動自体がリスクでもあるんだよな

705
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 18:24:24 06ab0@094b7 >> 704

それ込みで位置バレしていいから早く拾うのが後衛の役割
弓やエンピツでアサリ入れるムーブ楽しいぞ〜

702
名無しのイカ 2024/07/13 (土) 04:49:43 b3f62@6a6ab

スパジャンはするのに明らかに補助ジャン目的のビーコン使わないって何を考えてるのか
アサリ初の場合ジャンプビーコンに関するチュートリアルとかあった方がいいんじゃないか・・・?

703
名無しのイカ 2024/07/16 (火) 17:29:59 bfa9d@e743c

ゴール下の凸部分が邪魔すぎる
防衛側も攻撃側もどちらにもメリットない

706
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 11:19:25 370e7@8f122

アサリがゴールに突き刺さってるけど負け判定くらったっていうのが無くなるのかな

708
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 12:50:21 f32ad@f128f >> 706

今回のアプデはおそらくラグ対策で、閉まるギリギリのゴールに滑り込みでアサリを投げ込んだ時に、自分の画面では間に合っててもカウントが進まずチャンスタイムも延長されずゴールが閉じるっていうのがなくなるだけだと思う
ガチアサリがゴールに突き刺さってるのに負けるのはラグというよりはルールの穴みたいなものだから、今回のアプデでは変化はないんじゃないかな
今まではアサリの投げ入れ判定は投げ入れた人依存じゃなかった(ホスト依存?)けど、今回のアプデで投げ入れた人依存に変更するのかな、と推測してみる

707
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 12:33:26 c999a@11204

延長の時間切れで一点差起きて負けた
延長のクセに意外とタイムアップまで短いんだな

711
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 23:35:31 a850d@304ab

敵を皆殺しに出来たチームだけがアサリを入れまくれる。至極単純なルールだ

712
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 14:04:53 b851a@ec19c

アサリ全然落ちてない…って時にくる味方からのカモン😢

713
名無しのイカ 2024/07/27 (土) 14:21:53 437b8@9d349

後衛がガチアサリ拒否るのはホントにう○ちでデメリット皆無でSPPバフの仕事ができるんだからありがたく頂戴しておけよ。

719
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 23:48:12 23ff3@8d5e8 >> 713

自分でキル取りに行かなくてもいい優秀な味方なら普通に持つけど自分でキルを取らないとお話にならないことのほうが多い
そういう時位置バレが恐ろしく重い足枷になるわけだが、まさか後衛がずっと同じ位置にいると思っているのか?位置バレしていない時の後衛の面倒くささを知らないのか
俺はバレても問題ない立ち回りもやるから臨機応変にできるけどあなたは受け取り拒否したらなんとなく利敵しそうだよね

721
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 06:13:04 63269@3c96c >> 719

敵だけがガチアサリを持っている時間を短くして沢山のガチアサリを作っていくのが揺るがないセオリー。拒否するならその分敵のガチアサリ持ちを即キルすればいいと思うよw

714
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 20:04:42 2c476@123a6

ガチアサリ毎回外すからゲームにならないや
ゆっくりやってもゴールに届かんかったり変なところに投げちゃう
俺のだけゴールに向かって自動で入ってくんねえかな

715
名無しのイカ 2024/07/30 (火) 20:20:51 06ab0@5d392 >> 714

近づけ近づけ近づけ
近すぎる位置から少しずつ離れてシュートして距離感掴むのよ
というか散歩できるよ

720
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 01:39:20 2b54e@4912a >> 714

そういう場合はリプレイで自分がガチアサリを投げるところよく見てみるといいよ
距離が遠すぎるとか投げ終わる前にゴールから目を離してるとか何か原因が見つかるかと

716
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 21:49:54 63949@6835b

すぐ死ぬやつほど7個止めするのなんなのルール理解してないの

717
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 19:46:41 71999@54065 >> 716

わかるわ
死ぬならアサリ取らないかガチアサリ作って後ろに投げて欲しい
ガチアサリ前に投げるやつは2度とアサリやらないで

723
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 11:24:18 63269@3c96c >> 716

6個7個持って敵陣でキルしてガチアサリ作ってゴール割って、ならまだしもそのまま自陣で潜伏しだすからなタチが悪い。

718
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 23:41:49 a850d@304ab

エリア塗る余裕は有る、ヤグラ乗る余裕はある、ホコ持つ余裕は有る、ガチアサリを入れる余裕はま っ た く 無 い

722
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 09:18:48 06ab0@27c8d >> 718

入れる気がないだけすぎる😂😂😂😂

725
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 23:14:37 a850d@304ab >> 722

アサリが一番守備が分厚いのだ。マップにも丸見えだからな

726
名無しのイカ 2024/08/09 (金) 23:43:41 06ab0@5d392 >> 722

>> 725
だからそれをどうこじ開けるかがアサリの楽しさじゃないの🤔

728
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 16:01:23 6f034@0501d >> 722

難しいってところから、辛いってなるか楽しいってなるかは人それぞれだししゃーない
楽しめる方が良いのはそう

727
名無しのイカ 2024/08/10 (土) 00:37:56 f7cd5@86e22

アサリを5個くらい集めるだけ集めて味方のガチアサリを作るリソースを奪っておきながらガチアサリは作らず雑に対面して散っていかれるの最悪すぎる
ガチアサリは作れないわラインはあげられないわでもうめちゃくちゃ

729
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 17:15:42 8cbdf@1559b

ガチアサリ作って長射にパスしてすぐ捨てられた時の悲しみ

730
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 19:00:42 bc9bf@c2be8 >> 729

潜伏したい後衛、か。参加する意味ないねえw

731
名無しのイカ 2024/08/16 (金) 23:52:09 94470@b0d25

ハッキリ言って処理落ちまみれでレートを賭けるに値していない

732
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 16:22:25 3694e@692ba

ガチルールだとアサリが一番面白くなる可能性感じる
他ルールだとルール別に求められるブキ性能(エリアなら塗り、ヤグラなら特定のSPなど)があるけどアサリはオブジェクト(アサリ)が不規則に移動するからブキ差を埋めやすい気がするところが好き

733
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 16:40:45 6d02a@20f72 >> 732

ヤグラホコみたいなオブジェクトに関与することでブキ特性が死んだり、エリアみたいに戦闘エリアが狭かったりしないのが好き
ガチルールの中だと、戦術の自由度が一番広い感じする

734
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 16:42:58 c1913@6499e

処理落ちするの自分の環境のせいかなって思ってたけど、やっぱりみんな感じてる?
特にマヒマヒクサヤスメーシーがやばい、SP発動したら絶対ガクガクするんだけど・・・

735
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 17:11:39 6d02a@20f72 >> 734

自分は処理落ちしたことないけどなぁ
2を貧弱回線でやってた時にたまに落ちてたから負荷が重めってのはあるだろうけど、露骨に処理落ちする場合はswitchが悲鳴上げてるだけかもしれん

736
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 00:23:14 2b54e@4912a >> 734

俺もアサリで処理落ちの経験はないなぁ

737
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 03:07:24 4b2f5@fb671 >> 734

マヒマヒのアサリは結構な確率で処理落ちする
タラポもたまにする気がするから、水のあるステージは処理落ちしやすいと思う
あと気づいてないだけで処理落ちしてる人は多いと思う

740
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:43:21 8be08@b40cd >> 734

この間Switchの基盤交換してもらったけど処理落ち改善されてなかったから気付いてるか気付いてないかの違いだけでみんな処理落ちはしてそう