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ランク別昇格戦指南

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ランク別昇格戦指南のコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:10:55
最終更新: 2023/11/30 (木) 06:09:36
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113
77のラクト 2023/11/07 (火) 06:43:43 02421@2a901

4回目失敗しました、今のところ全部3連敗で終了、才能ないとA帯は無理ですと書いておいて欲しかったです

114
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 07:28:19 c5135@ea725 >> 113

自分は3から始めて明らかに才能はないけどA帯ぐらいまでなら
ボールドとわかばで雷神ステップしてるだけで割とキャリーできる感じだったよ
今はもしかしたらレベルが上がってるのかもしれんけど
そのぐらいまでだったらキルもルール関与も全部自分でやってキャリーした方がウデマエアップ楽だった
ラクトだとそれをやるのちょっと難しい気はするのでこだわりないならブキ変えるの検討するといいかも?

115
77のラクト 2023/11/07 (火) 07:38:45 6aac6@86ef6 >> 113

こだわりを捨ててみんなのオススメだったスプラシューターを持ち込んで負けました
敵が強すぎる、1対1全員負けてる

117
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 08:03:57 c5135@ea725 >> 115

ぶっちゃけAに上がるだけが目的なら簡単にキルとれるスロッシャー、ローラーもしくはフィンセントあたり持ってキルとりまくるのが一番簡単な気もする
ただ最終的にラクトで頑張りたいならS+あがっても結局マッチングする味方のレベルは結構幅があって
ラクトで塗ってマルミサ回すだけだと勝てないと思うから
もしそうなら腹を据えてメインでキルとる練習した方が急がば回れかも…
あとマルミサはガチルールだと適当に吐いても強くないと思うから
自分のマルミサが相手に刺さってるかリプレイ見た方がいいかも?

116
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 07:51:30 26077@c2dd1 >> 113

昇格戦は昇格先のランクの人とマッチングするので環境自体が急に変わる
オブジェクトに関わるのが当然になるし、甘えた動きでは対面に勝てなくなる(まあA帯なら射程管理出来てれば勝てそうだけど)

あとはブキ毎の対策について知識を入れても良いかもしれない。
リッターが強いのは敵リッターに好き勝手させてるのが原因ってパターンもある。
塗りが弱くて対面が強いブキに接近を許してるかもしれない
特にラクトなら、敵味方の編成を見て塗りか中射程キルかどっちを重視するかは考えて良いと思う

118
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 08:13:03 c5135@ea725

ラクトでどうやったら勝てるか考えてたけど
ポテンシャルは感じるけどやっぱこのブキ難しいよな〜
前回の強化以降キルとられることがめちゃくちゃ増えたけど
それでも「強いか?」と問われるとイエスとは言いづらい

119
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 08:28:21 修正 c5135@ea725

クソみたいな戦い方でB〜A帯で簡単に勝つ方法(いわゆる害悪戦法)を挙げていこうの回

・逆境スペ増金モデ:塗ってナイスダマ吐くだけ
・逆境スペ増サブ効率もみじ:トピ投げて塗ってソナー吐くだけ

ルール関係なく簡単にってなると案外思いつかなかった
わかばでスプボ投げるだけとかドライブでしゃかしゃかするだけ(多いであろう短射程シューターに滅法強い)とかも考えたけど
結構コツとかいる気もする
あと害悪度が低い

120
77のラクト 2023/11/07 (火) 09:21:31 6aac6@29541

すごい反応をもらえていて嬉しい

味方は自分のラクト、単〜中射程のシューター3人に対して、敵はスプラチャージャーかリッター4K、スピナー系、バケツ系、シューター系と、敵だけバランスの取れたような編成になることが多いです
この場合どういう立ち回りを意識すればいいのでしょうか、A帯を諦めるしかないのでしょうか

123
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 10:31:13 52f7f@16d3a >> 120

味方が短射程組ならどうしても攻めるのは難しいから味方と一緒にスペシャルを吐いてチャーとスピナーあたりをどかすのが大事だと思う
単身で突撃する味方がいるとキツくなるからそこにスペシャル合わせて援護してあげるとか?
いっそのことその人は居ないものだと考えて立ち回ってもいいかも
正直射程が違いすぎてどうしたら確実に勝てるかはわからない
自分があんま上手くないから的確なアドバイスできなくてごめんね

124
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 11:31:27 558fc@40fe2

あんまり悲観的にならない方がプレイ時のメンタリティ的に良いと思うけどね。勝たなきゃ!って思ってる時より、気楽にやってる方が余裕持てて視野広くなったりするし。

あとsplatoonに限らず対人全般に言える話だけど、自動車の運転みたいに、慣れてくると1つ1つの操作に意識を割かなくなって周りを見れるようになってくるので、多少回数こなすのも大事だと思う

125
77のラクト 2023/11/07 (火) 19:19:06 02421@095b6

A帯に上がりました、脳がカニタンクになる、自分の力ではないです

126
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 19:54:33 6f81b@babe5 >> 125

ちゃんと強くなっていってる証拠だよ おめでとう!

127
名無しのイカ 2023/11/07 (火) 21:43:44 cfe82@4d5fe >> 125

おめでとう!結局どのブキで上がれたんだろ?

128
77のラクト 2023/11/08 (水) 04:44:01 6aac6@38cc8 >> 127

昇格戦は全部ラクトです

129
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 11:48:50 1f39a@0e255 >> 127

難しい武器だけど極めれば強くなる。A帯からはルールわかる味方も増えていくと思うし堅実にやってこ〜

130
77のラクト 2023/11/08 (水) 20:32:33 6aac6@f15e7

C帯、B帯、A帯まで戦ってきて学んだことは
「勝ったら味方のおかげ、負けたら自分のせい」

131
77のラクト 2023/11/08 (水) 20:55:04 6aac6@f15e7 >> 130

ポイントがマイナスになってしまい、メンタルがカニ味噌でもうA帯が辛くなってしまった

133
名無しのイカ 2023/11/08 (水) 23:48:56 3689c@41250 >> 131

ガチマラクト難しいけどおもしろいですよね。仲間増えて嬉しい。 今更ですがスペ減入れるのもおすすめです。

134
77のラクト 2023/11/09 (木) 19:04:26 02421@3bbd1

A帯で勝つために完璧な作戦を立てました
・カツサンドを食べる
カツだけに勝つ、今から20戦くらいは勝率が気持ち上がる気がする
・苦手なルールは避ける
ガチアサリとガチヤグラが苦手
・勢いに任せる
なんとかなれー

結果、通信エラー通信エラー通信エラー、泣きました

135
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:47:29 cfe82@de5ee >> 134

願掛けで草
まぁ焦らずやってこ

136
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 09:59:03 52f7f@16d3a >> 135

あとは感謝の雷神ステップを踏めば完璧さ
冗談はさておき自分のペースでがんばろう

137
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 19:21:05 42951@26b36 >> 134

願掛けで草、でも気の持ちようは大事だからね

ちなお節介だけど、もしかして攻め込み時の撤退判断苦手?苦手ルール見てなんかそんな感じする。
ヤグラ→無理に攻めすぎて崩壊するとカウンターをずっと人数不利で対応しなきゃいけなくて逆転される
アサリ→カウント進行に躍起になって全滅、その間にフィールドのアサリ取られまくって相手に主導権取られる

あまり自分もうまい側じゃないけど、4ルールはそれぞれ勝ち筋の作り方(負け筋の生まれ方)が少し違うから、自己流でもしっかり研究すると楽しくなるよ

138
77のラクト 2023/11/10 (金) 20:23:29 修正 6aac6@ca24b >> 137

最近はちゃんと攻めの撤退は上手くなってて、自分がデス一番少ないんです、問題だと思うのは

「自分含めた味方全員、防衛するの下手すぎ問題」

ホコとエリアはもうカウント0になりそうってなっても「なんとかなれー」でゴリ押しキル塗り返しが通用する感じなのに対し、ヤグラとアサリはもう攻められたらワンチャンすらないです。
なので、最初の時点で味方不利になったらジリ貧になって、最終的に負けます、最初有利でも相手が逆転されたら負けます。
あとは、アサリを除いたルールで残り10カウントくらいになったらもうゴリ押しで止めに行かないと負けるのに、味方は「敵がいて近寄れなーい(泣)」って全然動いてくれないです。
ただ、この戦法をしている人を全く見ないので自分が間違ってるんですかね、間違っていたとしてもノックアウトになるんですけど...

さらに、味方にキルリーダーが来る事を祈ります。自分以外の3人がデスしてる状態が多いのは気のせいだと思いたいです。

140
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 21:36:13 修正 1f39a@e1fd7 >> 137

たとえ、味方が防衛が下手だとしても受け止めるしかないよ。対策としては「2人やられたら戦線離脱」を徹底することかな。特に塗りサポをよくするラクトだとね、多少カウントは取られるかもだけど「カウントリードされなきゃかすり傷」の精神で防衛だね。後ろに下がれば塗ってマルミサを打つこともできるし、打てなかったとしても味方がすぐに来てくれるからその味方か敵の足元を塗って妨害(できるならキルがいいけど)するといいかな。
10カウントまで行っても防衛しないのはS+帯でもたまによくある。そういう時に備えて30カウントを超えられたらすぐにマルミサを貯めよう。マルミサは結構盤面変える力あるから。ガチホコだとちょっとキツイからガチホコの進路をぬるのが⭕️
まぁでも嫌いなルールがあるのは嫌いなんだから仕方ない。勝てるルールで勝ってこ〜

139
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 20:43:21 50d56@e9edd >> 134

早くもA帯に!やはり類い希なる才能の持ち主であったか
敵も純粋なキャラコンでは上位層にも引けを取らない感じになってくるし、そうすぐには勝てませんが続けていれば「今だ」って嗅覚が伸びるかと

142
77のラクト 2023/11/11 (土) 08:52:03 6aac6@5818b >> 139

類い希なる才能の持ち主ではありません絶対、初心者かボコボコにされる才能の持ち主です

141
名無しのイカ 2023/11/10 (金) 22:56:12 b8658@dd5ff >> 134

カツサンドを信じろ
パサパサで飽きたり胃がもたれるなら
チキンカツサンドもおいしいよ

143
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 12:01:18 a2767@5fbe0

Sまでストレートで来たのにS+で3回失敗したから何か無いかと見に来たけど何もなかった

144
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 12:06:09 1f39a@0e255 >> 143

S帯の方はあんまり情報がないしねぇ、入れるとしたらイカランプとマップを使った戦局の見方とかかね

146
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 13:04:18 修正 a2767@5fbe0 >> 144

ランプは途中抜けにも気づかないくらい見てなかったから気を付けてはいる
マップは死んだ時くらいしか見てないけど余裕できたら生きてても見た方がいい?

145
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 12:49:30 修正 e533e@9963e >> 143

上の方でも言われてた気がするけど一人だけ突出していったり味方死んでるのに孤軍奮闘して1vs3とかS帯でもよくあるから味方の位置を定期的に確認するのは有効かもしれない
あとはバンカラマッチ指南でもチラッと触れられてるけど人数不利ループを(少なくとも自分からは)起こさないようにするっていうのも大事かも
的外れだったら申し訳なし

147
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 13:12:38 a2767@5fbe0 >> 145

中距離だからリスキルでもない限り連続デスはないけど、逆に突っ込む味方とどう連携取ればいいかがよく分からないんだよね
二人じゃ心もとないからって三人目待つと一人目がもう死んでたりするし

148
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 14:25:27 e533e@fa505 >> 145

二人じゃ心もとないからって三人目待つと一人目がもう死んでたりするし

それこそが人数不利ループの怖いところだよねえ そしてそれを起こさないための対策は個人個人の意識によるところが大きいし……
解決方法としては自分が死なないようにしつつ対面で無理やりキルを取って人数不利を解消するのがひとつ(自分ができるとは言っていない)
あと敵陣奥まで突っ込むような猪はともかくとして、カバー入れそうな位置で戦ってるならカバーしてあげると多少戦闘が楽になるかも……?2人で倒せれば人数不利を脱却できるし、味方がやられてもカバーキルできれば実質1-1交換で状況は継続できるし

149
名無しのイカ 2023/11/11 (土) 15:55:51 a2767@5fbe0 >> 145

カバー間に合ってないこと多いからもうちょい周りに気を配ってみる

150
77のラクト 2023/11/12 (日) 11:53:05 6aac6@d82f7

味方のガチパワー2くらいなのに対して、敵のガチパワー5億くらいあるようにしか感じない
ガチパワーを知る方法はないですか

151
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 12:07:49 c5135@ea725 >> 150

知ってたらごめんなんだけど
チャレンジは仕様として味方は内部レート参照、敵は現在の勝敗数を参照するらしく
負ければ負けるほど敵と味方のレベル差が大きくなる可能性が高まるらしい
勝敗数ってのはその(5勝か3敗するまでの)チャレンジでの、ってことかもしれんけど
それを知る前の自分の体感としても負ければ負けるほど味方のレベル「だけ」が落ちていく(メモリープレイヤーまでチェックした)ことが度々あったから
詳しくなぜなのかは説明できないけどそういう仕様だと思ってる

でこっからが本題でチャレンジで連敗が続いたら
オープンやってある程度勝ち越してからまたチャレンジするようにしたら
前みたいに半日〜1日レベルで沼るということはなくなった
もしかしたら関係ないけど騙されてもいいなら1度試してみるといいかも

152
77のラクト 2023/11/12 (日) 13:01:19 6aac6@d82f7 >> 151

ちなみにオープンでも負け越した場合はどうすれば...

153
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 13:16:03 c5135@ea725 >> 151

自分の反省しつつ勝つまでやる!

155
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 13:34:53 c5135@ea725 >> 151

😢
自分も借金-3000とかいったりしたことあるし
このゲームのマッチング(個人的にも世評的にも)割と終わってると思うので
あまり考えすぎない方がいいかと
楽しくやれないなら怒りをエネルギーにするしか

156
77のラクト 2023/11/12 (日) 13:39:43 6aac6@d82f7 >> 151

赤ちゃんとマッチングさせてくれないと一生バブバブ言いながら泣き続けます
(どちらかと言うと、ソロで知らない人とマッチングし続けて負け続けるのが辛い、つまり遊ぶ仲間も足りない...

157
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 13:53:26 c5135@ea725 >> 151

それはもう見つける努力をするしか…

158
77のラクト 2023/11/12 (日) 17:03:23 修正 6aac6@d0319

どのルールでも「人数不利になるような危険な立ち回りはしない」「人数不利の時は撤退するべき」という2つが大切かもしれない
とにかく人数が多い状況を作るのが有利で、デスした時に慌てずに現状を把握して「まだ味方が攻めているから援護するべきか?」「前衛が破られているから防衛にまわるか?」を考えるとよかった
こういう常に人数を考えた立ち回りをするのもS帯に上がる為に必要なのかもしれない

って5億回くらい言ったのに味方3人じゃんじゃん敵に突っ込んでデスだけ増やして常に人数不利な状況で防衛しきれなくてワワワワァァァァァァ

161
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 00:30:16 ff9a1@dc46d >> 158

人数はまじで大切。Aで気付けるの偉いわ。
芋とか猪とかの話の前にまず余計なデスしないのが大前提で本当に大事

162
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 01:14:20 修正 abe5b@9bb1c >> 158

私がAのときは「ガチエリア?エリアを塗るゲームでしょ!任せて!(敵に向かって撃たずにひたすらエリアばかり塗り、全然キル取らない&デスは普通にするから常に人数不利)」みたいなダメタコだったから私よりずっと偉い
※S上がってからようやくキルの重要性に気付いて真面目にキル練習しました

159
名無しのイカ 2023/11/12 (日) 23:59:13 240ee@6dd9d

B→Aの「A帯のものはルールを熟知しているものが大半を占める」ってところが違和感
本当にそんなもん?
延長戦やら細かいところまで把握してるとなるとS以上な気がする

160
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 00:18:37 c320c@f616f >> 159

同意
S+の下の方でも延長戦絡みの動きが怪しい人が時々いるくらいだし、A帯でホコの動きやら延長条件とか把握しているならそれだけで及第点
とはいえ、基本の大まかなルールはA帯だとほぼ全員が把握していたから、ちょっと表現を変えるだけで良さそう

163
77のラクト 2023/11/13 (月) 17:49:47 6aac6@4081c >> 159

自分は熟知しきれてないです
ガチホコだとホコを運べばいいのは分かりますが、水没したときにホコがどこに復活するか、延長戦になる条件は何かと聞かれたら合ってるか不安になります
例にあげた水没したときは、凡ミスでなければ意図的に試合中で落ちるなんてことはしないでしょうし、延長戦も一方的にやるかやられるかが多ければそもそも経験すらない状態で帯だけ上がっていきます
こういった仕様がゲーム内で明記されている訳でもないので、知る機会が無ければずっと知らないままです、さんぽモードで検証したり動画を見て学ぶということもしないでしょう
特にガチアサリはアサリの湧き条件、アサリを落とすスペシャル、延長戦の条件など覚えることが多く、把握しきれてないけど勢いでゴール攻めて勝つ勢が多いように感じます、リベンジアサリを軽率に持っていくな

164
名無しのイカ 2023/11/13 (月) 17:55:14 f56e6@5b629 >> 163

ルール理解はX帯でも怪しい人多いからアサリ以外は少しずつで良いよ(アサリはルール熟読した方が純粋に面白い)

A帯は熟知というよりも基本を知ってるぐらいじゃないかな

166
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 11:17:26 2eed0@59eed >> 163

AやSはルール関連は大丈夫だけど、エイム力の低さが致命的なパターンが多い
理論でSASUKE攻略しようとして体力無くて落ちるバカみたいになってる

167
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 23:14:24 abe5b@9bb1c >> 163

反撃ガチアサリを軽率に持っていくな、はほんそれ
意図的なホコの水没は、自陣深くまで押し込んできたホコ持ちを倒す→割って即取って身投げして中央に戻す、はやるときもある(周囲が敵だらけで、ホコを敵に取られそう&自軍がホコ持ってもすぐに倒されそうな場合のみ。そうじゃなければ普通に運んだほうがいい)

165
77のラクト 2023/11/14 (火) 06:59:58 6aac6@314d9

A-→Aにランクアップ、A帯バッジも獲得しました!
朝にやるとめちゃくちゃ強いような相手が少なくなり、カウントが拮抗しやすいが一番安定しやすいかなと思いました
ただし絶望的な動きしかしない敵味方も増える

168
名無しのイカ 2023/11/14 (火) 23:28:18 44d6e@1727f

というかS+行くまでは基本的に味方キャリーして勝たせなきゃいけないから
アホな味方をキャリーして、アホな敵を利用するのよ
バンカラマッチ指南ページを読むのが一番いい

169
名無しのイカ 2023/11/15 (水) 00:39:20 05d51@7872b >> 168

結局のところオブジェクトに絡んでくる敵を一人で全部処理するエイム力勝負が全てなんよな……
外したら負け

170
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 14:15:58 95e44@bdbc4

ようやくSに辿り着けれると思ったところで変なブキ持ってくる味方が足引きずりまくるせいで連敗して下がったんだけど
いいかげんブロック上限無限にしてくれよホンマ

171
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 20:18:43 a126a@9cd63

敵はめちゃくちゃ効率よく連携してくるのに味方が手前でうろちょろしたりワイプアウトして押し込まれてストレート負けってことがありすぎる
せめて負け込んだらマッチング改善するようにしてくれ

172
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 20:28:05 8ba91@bdbc4

援護しない、ちゃんと味方の動けるところを塗らない、こういう味方こそがこのゲーム真の敵、何も考えてないお子ちゃまはこっちの勝率を下げんな

173
名無しのイカ 2023/11/20 (月) 21:05:18 3a30d@4a29d

環境変わる前にスシ持ってS+まで上げたら良いよ。
今扱いやすい武器の中だとスシが頭とは言わず、腹ぐらいまで抜けてるから超楽だよ。

174
名無しのイカ 2023/11/25 (土) 13:41:42 cfe82@4d5fe >> 173

腹まで抜けてるは草やけど的を射てるのが深いね
ワイはずっとシャケ専だったのでスシコラで駆け上がりました
スシコラならシャケで鍛えたスプボとトルネが使えるからネ
ちなサモランに出てくるサブスペの組み合わせはスシコラ、バケスロ、パブロ、デュアルしかないのでこの中からなら消去法でってのもあるが

175
名無しのイカ 2023/11/27 (月) 03:01:53 819ef@a4b1c >> 173

S+10にあげたいパワー17
持ち武器燃費が苦しい中射程
エリア想定
味方2枚落ち、中央付近で耐えて復帰と合流して、塗り広げがほしい場面で前に突っ込んでいっちゃったときってついていくのが正解?
いったん息整えたいんだけど被ダメ回復してる間にまた味方死なせちゃう

179
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 00:16:36 3a30d@4a29d >> 175

スペシャル次第だけど、2vs4ならSPためるし、2vs2とかなら突っ込む味方のヘイト利用して1キル狙った方がいい。
2vs3は状況次第かな。

180
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 00:40:50 819ef@a4b1c >> 173

ありがとう スペシャルはソナー
2vs2で突っ込む味方見捨てがちになってたからついていくようにする
2vs3、2→3〜4と合流(スペシャルない)vs敵3〜4の睨み合いが特に苦手

182
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 07:05:57 55d49@3fcb8 >> 180

デュアルやないか

186
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 11:33:34 819ef@e161b >> 180

塗りか戦闘か、前に出るか中央維持か
判断ミスが重いである

176
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 22:06:47 95e44@bdbc4

A+帯ってもしかして魔境だったりする?

178
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 23:36:12 55d49@3fcb8 >> 176

そこら辺から昇格がしづらい感覚はある

183
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 08:46:13 8ba91@81c45 >> 178

マジか。となるの一癖のあるブキよりもスシやスロ、zap、シャープなどのそこまで癖のないブギで立ち回ったほうが良い感じか?

184
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 08:50:29 55d49@7cb6f >> 178

自分はあんまり停滞続いた時は一時的でもスシ使うようにしてた。やっぱあれは連射ブキ使える並の技量あればガンガン進められるブキパワーあるからね

185
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 09:17:35 86d1b@a06cb >> 178

その辺の癖の少ないのは、エイム力さえ足りてれば一人で勝てるからな
zapは怪しいが

189
名無しのイカ 2023/12/02 (土) 21:28:11 8ba91@bdbc4 >> 178

そういえば野良ではzapやガロンはダメでホットやクラッシュなどがいいのかな

177
名無しのイカ 2023/11/29 (水) 22:40:00 修正 353fd@0e255

シーズン終了ギリギリにs+になれた〜!イグザミナー、味方にどんなブキきても立ち回りをちょっと変えるだけで大体なんとかなる。汎用性高いなこれリッター?ウルショ?そんなものはシラナイデス

181
名無しのイカ 2023/11/30 (木) 07:03:12 55d49@3fcb8 >> 177

おめでとう!

187
77のラクト 2023/12/01 (金) 18:51:07 6aac6@095b6

何故かまたB帯に落ちてしまった...何故...S帯は遠い...

188
名無しのイカ 2023/12/01 (金) 19:44:53 修正 480fc@1eeb9 >> 187

シーズン変更で一段階落ちるのは仕様だったはず
まぁA帯に上がれる実力はあるってことだし
S帯まで頑張っていこう!応援してるよ!
あんまり思い詰めずに
きつくなったときには休憩も大事だよ

190
名無しのイカ 2023/12/03 (日) 15:36:14 6658b@6f745

人生初の義務バンカラ、2度目のトライでようやくX復帰。
やはりキャリーのしやすいホコ・ヤグラルールで一気に済ませるのがいいですね。
二度とご免なので、今シーズンからS+10まで上げるようにします

191
名無しのイカ 2023/12/09 (土) 12:58:59 c1908@4d318

sーs+いけない

206
名無しのイカ 2024/01/17 (水) 10:25:58 b088c@85ee3 >> 191

借金してs+いけない

192
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 00:30:26 f494d@b4aca

敵はバランスの良い編成かつ連携しまくりで味方は変な動きからのワイプアウトからのストレート負けが多すぎるんだよな
マッチングなんとかなんないかねえ

194
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 14:44:10 c0496@8773e >> 192

編成事故を避け連携を成功させたいなら、スシなどのオールマイティブキを握って自ら積極的に連携しに行くと良いかと

193
名無しのイカ 2023/12/11 (月) 00:51:52 f494d@b4aca

カモンしてもずーっと前に出ず手前をうろうろするくせにいざ攻めてきても下がるわけでもなく素通りさせたりするんだよな
意味がわからない