開始から敵アサリを入れられるまでが特に顕著ですが、全体的に殺意が足りないと思います
プライムは塗りが弱いのでキルを取らないとジリ貧になります 味方が対面しているのに別のところを見に行ったり、タイマンで射程有利なのに引き気味に戦ってたりでブキの特性と立ち回りがかみ合ってない感じですね 射程内に敵がいない→前に進む いる→倒す、くらいシンプルに考えていいと思います
ルールに関して言えばアサリ集めはそこまで意識しないでいいと思いますよ 味方がゴールを割ってくれたときに入れるくらいで十分です プライムより軽量のブキが大抵いるので、そいつらに任せて自分はキル寄りの意識を持った方がいい感じになるかと 欲を言えばゴール手前まで攻め込めた時に6~7個集まってる味方に手渡しするくらいの余裕があるといいです(単に取りやすい位置に投げるだけでok)
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開始から敵アサリを入れられるまでが特に顕著ですが、全体的に殺意が足りないと思います
プライムは塗りが弱いのでキルを取らないとジリ貧になります
味方が対面しているのに別のところを見に行ったり、タイマンで射程有利なのに引き気味に戦ってたりでブキの特性と立ち回りがかみ合ってない感じですね
射程内に敵がいない→前に進む いる→倒す、くらいシンプルに考えていいと思います
ルールに関して言えばアサリ集めはそこまで意識しないでいいと思いますよ
味方がゴールを割ってくれたときに入れるくらいで十分です
プライムより軽量のブキが大抵いるので、そいつらに任せて自分はキル寄りの意識を持った方がいい感じになるかと
欲を言えばゴール手前まで攻め込めた時に6~7個集まってる味方に手渡しするくらいの余裕があるといいです(単に取りやすい位置に投げるだけでok)