プレイヤー名 sたぬき
コード RN2V-34WS-F7JY-HN4B (52ガロン) RBT8-FPXJ-NMG9-LJN6 (ドライブワイパーデコ)
ウデマエ 1500~1600
聞きたいこと 立ち回りがわからないので立ち回りを教えてください
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プレイヤー名 sたぬき
コード RN2V-34WS-F7JY-HN4B (52ガロン) RBT8-FPXJ-NMG9-LJN6 (ドライブワイパーデコ)
ウデマエ 1500~1600
聞きたいこと 立ち回りがわからないので立ち回りを教えてください
ガロンの試合を見たので感想(ワイパーのほうはコード違ってるみたいなので確認してみて)
積極的に攻めまくっててとてもいいです。ヤグラの進行に合わせた動きを理解していくと良いと思います。あとはシールド使い慣れてくるとさらに良くなるかなと
・ヤグラの立ち回り
基本の考え方はとてもシンプルで「ヤグラに敵を近寄らせないことでカウントを進めよう」です
ヤグラってのは進むのはゆっくりだし、カンモンに止まったら突破しないといけません。進めるためには敵をヤグラに近寄らせない、ヤグラより前に位置取って敵に弾やボムを撃たせないことが肝心なんです。特にカンモン
この試合、前線で超活躍してるけど敵にヤグラ接近を許してしまっているんです。敵の接近が見えない位置にいたり、接近を止める目的での戦闘をしてなかったり。ヤグラの前で立ち塞がって敵を通らせないという立ち回りができると変わってくると思います。相手ヤグラを止める場合も同様で、基本はまず手前の敵から対処しましょう。
序盤 素晴らしい攻めっぷりです。このランク帯でこれだけ攻めれたらもう言う事なし
4:23 全員倒したこのタイミングで、右の台に登るか、左の壁を塗って左を登りたいです。ヤグラよりも前の位置で前線を維持し続けるのが目的です。なので高所に立って、相手の復帰の動きを見つつシールド置いたりしながら手堅く陣取って、相手を近寄らせない立ち回りをすると良い
潜伏攻撃は悪くないんですがこの位置だと1人は倒せても上から撃たれまくって生存できない可能性が大で、それだとその後が維持できないんです。倒すのが目的ではなく、近寄らせないようにしてヤグラをしっかり進める目的で動くと考えればいいかなと
3:58 どうにもならない状況になったらシールドを角に置いて、シールドに隠れつつささっとジャンプで戻るのがおすすめ
3:45 ステルスジャンプを付けてないのもあって、この位置関係でジャンプ復帰するのは相当危険です。気を付けましょう。右の高台を進んで右から戦うほうが良いです。
で、シールド置いたりしながらヤグラに撃ち込みつつ、敵ナイスダマ見たら無理しないで生存重視で動きましょう。頑張ってもヤグラを止められない状況なら素直に頑張らないのが大事
3:23 キューバンボムが投げ込まれたので、投げ込める位置=右の奥に敵が必ずいます。これを対処しないとヤグラには近寄れないです。なので右に進んだらまず手前を見るべきでした。
このステージこの位置に敵に入られると対処が非常に厄介です。逆に言えば自分も同じことを狙っていきたいです
3:04 塗りがキツいので、前を向いて敵の動きを見ながら前方を塗り返して進みたいです。3人倒して残りのエクスは後退している状況なので自陣側の敵インクに相手が潜んでいるという事はありません。そして味方がエクスを倒してくれたのでしっかり塗りながら他の敵を見たい。敵が見えていない状況では敵陣側に背中を絶対に向けないようにしましょう。こんな感じで刺されます
2:22 しっかりワイプ取れてとてもえらい
このあと左に登るでも右に登るでもいいんですがまず前をしっかり向くこと。ヤグラが動き出さなくて気になるのは分かるけど復帰した味方がヤグラに乗るまで時間がかかるので変に気にしないように。
で、今度は第二カンモンの突破が目的になるので、前に進み過ぎないようにして相手の動きを見ながら第二カンモンより前の位置で粘れると良いです。壁登った位置で待機して中央降りてくる敵をチェックできれば良かったと思います。
味方カサのように突っ込んでリスキルを狙い続けるってプランはあります。ただそうするとタイミング的に中央に降りていく敵に抜けられてしまって、対処が味方任せになってしまいます。このランク帯どうしても皆がそこまで上手く動けないので完全な味方任せにするとどうしても不安定になりがちです。まだ試合時間もあるし確実にカンモン突破を狙うほうが無難です
1:41 キル取りきったのが超素晴らしい
で、繰り返しになりますけど今度は第三カンモン突破が目的で、また同じようにヤグラに敵を近寄らせないのが大事なわけです。一瞬でもいいので敵が中央から降りてヤグラに近寄って来ないか見ていたら対処がもっと楽だったかも。
そして相手ガロン倒すのはまずシールド置いてから撃ち始めるべきです。いきなりカラダで突っ込むのでギャンブルになっちゃってるんです。インクは十分あるのでまずシールドです
0:22 最後のチャンスで、もう撃ち倒すしか勝ち目は無いって場面です。これもシールドを置いてからヤグラの敵2人と撃ち合うこと。そしてもう倒せなかったら負けなので相手がメガホン使おうが関係なく戦うべき。あなたの腕なら倒せていたんじゃないかなと思う
ちなみに色々書いてますけど本当は今のあなたなら攻めまくって全部ブッ倒し続けるほうがおそらく強いです。でもそれだけだとどうしても上手く行かない場面が出てきて困ってるのかなと
場面場面でしっかりカウントを進める動き方を知っておくと全体的に安定します。その上で攻め強さを活かしていくといいかなと思いました