同期ズレの最短は、実測値として実際3Fか4Fぐらいには見える(プラベで敵味方両側の視点を録画して動画編集ソフトとかで並べて比較した場合)
被アーマー視点では、相手の攻撃がヒットしたように見える瞬間より4F前にアーマーをつけとかなきゃいけないので、これで実質-4Fなのはその通り 終わり際については相手目線から見たときに不自然な挙動になりうるって話で、被アーマー視点では見た目通りアーマー終了後を叩かれてるだけなので、そこは-4Fされるわけではない気がする
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同期ズレの最短は、実測値として実際3Fか4Fぐらいには見える(プラベで敵味方両側の視点を録画して動画編集ソフトとかで並べて比較した場合)
被アーマー視点では、相手の攻撃がヒットしたように見える瞬間より4F前にアーマーをつけとかなきゃいけないので、これで実質-4Fなのはその通り
終わり際については相手目線から見たときに不自然な挙動になりうるって話で、被アーマー視点では見た目通りアーマー終了後を叩かれてるだけなので、そこは-4Fされるわけではない気がする