Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

スペースシューター / 6372

6372
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:48:44 1b479@a6c11

キル速に強化が入ると求められる立ち回りが変わりすぎて
今までのプレイ経験が役に立たなくなるから、一番欲しいのは射程
ただ仮に射程を上げると、引き撃ちが強化されて害悪要素がパワーアップしてしまう
ボイラーの立場を奪わない程度に、塗りの強化をもらえるといいな
……まあ。基本、あんまり強くしてはいけないブキだよね。開発も分かってるんだと思うわ

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  • 6373
    名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:51:00 6beff@cdb91 >> 6372

    害悪な立ち回りしか通用しないブキよりは、普通に撃ち合っても通用するキル性能のブキにしたほうがいいと思うけど

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    名無しのイカ 2026/03/18 (水) 20:55:28 1b479@a6c11 >> 6373

    その修正をするならもっと前にしてほしかった
    もうジャンピング引き撃ちとか、引き撃ちしながら相手のローラーの縦振りを回避とか、
    退路を確保しながら牽制を入れる立ち回りとか、
    このブキに最適化したスキルを1000時間以上かけて開発してしまったプレイヤーがわんさかいるのに
    いまさら武器の根本を変えるの逆にえぐいんよ

    6375
    名無しのイカ 2026/03/18 (水) 21:11:31 a58c4@099e1 >> 6373

    キャンプやクアッドじゃあるまいし、この程度の引き撃ちなんて特殊な動きってレベルでもなくスプラの基礎だろ
    キルブキが塗り貰った場合は役割変わるというか増えるかもしれんが、塗りブキがちょっと火力上がったところで撃ち漏らしが減るだけで基本的な立ち回りなんて変わらん

    6376
    名無しのイカ 2026/03/18 (水) 21:13:03 6beff@cdb91 >> 6373

    それ全部他のシューターでも有効活用できると思うよ
    シャプマや52みたいな弱体化を伴う方向転換ならともかく、純粋な強化なら選べる立ち回りが豊富になるだけ、それまでの立ち回りもちゃんと使えるし無駄になることはない