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スペースシューター

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スペースシューターのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/20 (日) 13:32:39
最終更新: 2023/11/30 (木) 22:30:02
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5407
名無しのイカ 2025/04/02 (水) 13:14:49 8a2e8@2aa67

射程もう一声伸ばすか燃費良くするか「ブレはするけど数発おきに必ず照準ど真ん中に弾が飛ぶ」みたいな特性を追加するかしてほしいところ。

5409
名無しのイカ 2025/04/02 (水) 16:09:15 30749@c5266

中間塗り完全削除して着弾点と足元塗りの半径2倍とかにしたら"スペース"シューターって感じがしていいと思うんだ。そんくらい個性がある方が使ってて楽しいだろうし

5412
名無しのイカ 2025/04/02 (水) 17:49:15 ad74e@52e6c >> 5409

いっそ射程が今のを最短、最長ボトル並みに飛ぶとして
弾ごとにランダムで射程が変わるとかでもいいよ。
着弾塗りが宇宙みたいだねってなるし

5414
名無しのイカ 2025/04/02 (水) 20:54:19 f966b@cc93f >> 5409

近距離終わるけど元々アレなので良さそう

5420
名無しのイカ 2025/04/04 (金) 17:55:08 e0ce3@0d884

なんかスペシャルインク効率連射速度と小回りが利きやすく尖った点がないからこそほとんどの状況で強くはないけど手も足も出ないってことはない感じがする
全体的に他の武器ならもっとうまくやれるけど一応この武器でもできるって場面が多い
特定の武器を持った味方に頼るような欠点がないのが良い

5422
名無しのイカ 2025/04/06 (日) 23:05:26 30749@c5266 >> 5420

遮蔽多いところで前詰めてキルとかセンプクキルとかは一応できるの水準にすら達してないと思うし、それがシューターとして致命的だと思う
結果的に「中衛で塗ってセンサー投げてチル」が正解な場面がほとんどになって、味方依存度の非常に高いブキになってる感じがする

5421
名無しのイカ 2025/04/06 (日) 18:57:43 2f918@5735a

最前線一歩手前までいける援護ユニットとしては、
悪くないブキだけど、なんというか存在がモブ。
アレだ。モブのモビルアーマー。相手もモブならいい勝負できるけど、名前のあるキャラのモビルスーツだったら、
適当な作画でサクッと爆散する。

5424
名無しのイカ 2025/04/07 (月) 22:11:48 f2363@2530f >> 5421

味方にネームドがいたときは輝くんだよ
むしろ味方のネームドを輝かせるのがメイン立ち回り
こいつ自身が輝くことはない(リザルトのキル数だけは輝いてる)

5423
名無しのイカ 2025/04/07 (月) 16:43:31 69ebd@24aaa

ジェットスイーパーとプライムシューターを足して割りすぎた様な武器だよね
産廃レベルは言い過ぎだけど欲しいものがそれなりにあるという意味ではいい塩梅なのかもしれない

5425
名無しのイカ 2025/04/08 (火) 10:01:23 16703@ec0e2 >> 5423

うーん、その2つは燃費と足回りが悪いけど、スペースシューターは良い方だし、
ボールドマーカーも足しておいた方がいいんじゃない?

5426
名無しのイカ 2025/04/08 (火) 15:40:58 30749@c5266 >> 5423

足して割る例えって平均的な性能でまとまっているものに対して使う話で、DPS最下位シューターのこいつに使ってもしゃあない

5427
名無しのイカ 2025/04/08 (火) 15:47:49 99a5f@313d7 >> 5426

2つのものを足して3で割るんだぞ

5428
名無しのイカ 2025/04/08 (火) 19:17:23 f346d@6e03a

ぶっちゃけスペシュ、日和見な調整を繰り返すより思い切って強くしたほうがいいのになんでやらないんだろ

5430
名無しのイカ 2025/04/08 (火) 21:56:17 f2363@2530f >> 5428

キル以外はだいたいできるブキがキルもできるようになったら壊れるからな
まあそれでも射程ぐらいは伸ばしてやってもいいだろとは思うが

5440
名無しのイカ 2025/04/13 (日) 21:09:53 e9474@3ad13 >> 5430

スペシュは少し違うかもだけど、塗り武器から見ると、キルの強い武器が何故かキル以外の能力が足りないと文句言ってアッパー貰ったのが今の環境に見えてしまうよ。スペシャルで塗り増やしたりも含めて

5429
名無しのイカ 2025/04/08 (火) 21:48:14 11a27@ef1a3

キル以外は割りと何でもできるブキ。
サポート特化ゆえ味方依存度は高いが、依存先の味方を選ばない。

勝負に負けても試合で勝つ、ここ最近だいたいそんな感じ。

5432
名無しのイカ 2025/04/09 (水) 00:18:57 9be57@4671a

サブ性ガン積みで足場を固めながら相手をセンサー漬けにしてる
他のブキだと運や調子次第で活躍具合がかなりブレるけど
コイツは常に90~110%くらいの成績が出せるからだいぶ気楽に使える

5433
名無しのイカ 2025/04/09 (水) 02:49:20 fca5a@4143a

環境「お前、無能だから追放な」

🪐「そんな、今まで散々貢献してきたじゃないか!!誰がポイセン投げてやったって思ったんだ!くそ!くそぅ!!」

役立たずだと思っていた🪐

実はチームの要だったとは知らず

自惚れていたのは俺たちだった!?

…ってならんのよなぁ

5434
名無しのイカ 2025/04/09 (水) 03:39:59 b05cc@fba80 >> 5433

だが環境ブキに絡まれ
         敗北…

5436
名無しのイカ 2025/04/12 (土) 12:06:30 46ee4@78266 >> 5433

パーティの残り3人がロラブラチャーのキル特化の塗り弱者だったらギリあるかもしれない

5438
名無しのイカ 2025/04/12 (土) 23:03:11 73e2c@94110 >> 5436

…そんな前のめり構成だったら、遠距離塗り支援とエナスタ供給が出来る青鉛筆くんの方がピックアップされるのでは?

5439
名無しのイカ 2025/04/12 (土) 23:22:31 f2363@2530f >> 5436

チャージャー2枚はまずいから
ポイセン投げられてエナスタもあって塗りも得意でエイム次第でキルも取れるH3を入れよう

5435
名無しのイカ 2025/04/12 (土) 07:23:08 b156e@cbb7d

試す気すら失せる1年ぶりの強化内容見てゲーム削除してたけど
スペシ専の人はあのジャンプブレ軽減貰ってからちゃんとゲームが楽しくなってるかい?

5437
名無しのイカ 2025/04/12 (土) 21:30:22 11a27@ef1a3 >> 5435

殺しを楽しみたいならそもそも別のブキを持つしなあ……。

5441
名無しのイカ 2025/04/13 (日) 21:21:58 2f918@5735a

キルするブキじゃないよ。
敵の周りに小便みたいな色水ばら撒いて
怒られながら逃げ回るブキだよ。

5444
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 08:37:04 a48c4@a5a53 >> 5441

周りだけがアッパー調整続きになった結果ステージに小便バラ撒いて逃げる性能すら危うくなってるのが今じゃないか?

5442
名無しのイカ 2025/04/13 (日) 23:19:41 a48c4@a65f4

こいつに入った強化(笑)は置いといてハミガキとウルショのナーフのお陰で前Verよりは楽しくなってると思う

5443
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 08:32:24 9ab2b@9cf09

ピョンズバの歌でメガホン撃ってなかった?見間違いじゃないよね?出世したなあ

5447
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 20:06:48 9ab2b@9cf09 >> 5443

見直したら.52ガロンだったしそもそも2023年のだった
周回遅れですまん

5445
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 15:09:53 7ec4c@ea7d3

そもそも2確とか1確とか当たり前に存在してるこのゲームにおいて
スペシュというコンセプトが元々間違い。存在自体が否定されてる。

5446
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 19:21:10 30749@92afe >> 5445

日本語ヤバすぎて草
「スぺシュというコンセプト」ってなんやねんw

5468
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 23:09:08 1eda9@6e26a >> 5446

ヤバいのはお前の読解力とスペシュの性能だよ

5448
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 21:27:19 11a27@ef1a3 >> 5445

殺傷力だけを評価軸にするなら、それはそう。
でも実際は燃費・射程・連射性・機動力……いろいろあるよねーって話。

5449
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 22:12:33 11a27@ef1a3 >> 5448

ちなみに自分がこのブキを持つ理由は、ナワバリバトルで軽快に動きながら塗りポイントを稼ぎやすく、スペシャル発動の隙がわずかでインク回復して即メインで塗り広げられて、操作に癖がなく扱いやすいから。あとモデラーと違って使用者が多くないところ。

5450
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 23:13:50 a48c4@f6194 >> 5448

殺傷力に限らん性能総合した所でメインはスライド縛ったデュアルスイーパーのほぼ完全下位互換ていうね

5452
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 00:43:47 89570@9d5a2 >> 5448

まぁ最初からブレ幅がクソデカいのに「連射し続けてもブレ幅があまり広がらない」ってコンセプトが終わってるのは事実だと思う

5456
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 12:14:38 30749@92afe >> 5448

スライド縛ったデュアルのほぼ完全下位互換ってエアプとしか思えない。ちょっと使えば足元塗りの差を痛烈に感じると思うけど

5458
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 19:14:10 7ec4c@ea7d3 >> 5448

縄張りやらないから知らんけどガチマではどのルールも強いと思わん
スプラの強武器と言われてる武器はどれも殺傷力が優れてるのばかりだから
このコンセプトそのものが間違いなんじゃないかって思うわけよ

5462
名無しのイカ 2025/04/18 (金) 11:28:11 46ee4@78266 >> 5448

スライド縛ったデュアルに足元周り勝ってるってのもなぁ
実際のアイツはグライドでスプラ1足回り良いブキだし…

5464
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 11:18:05 11a27@ef1a3 >> 5445

そうとも言えるし、そうでもないとも言える。
ブキの仕様に合わせた扱いをするならば、各ブキの能力を引き出す立ち回りとなるので、安易な上位・下位互換という概念はなくなる。
一方で自身のバトルスタイルに合わせるならば、各ブキの性能が要求水準に達しているか否かが焦点となるため、自身にとっての上位・下位互換という評価が生まれる。

ブキの仕様を使い手側が要求されるのか、使い手側が要求するのか。コンセプトの両面をしっていれば、どう見ようとするのかはその人によるのだ。まだまだ心眼が足らぬ。

5453
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 04:30:21 124dd@c60d5

逆に他のシューターの初段補正をスペシュに合わせればバランス取れるのでは?
精度自慢のシャプマとかプライムは精度以外のところを調整するとして

5454
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 04:37:11 884b4@ec246 >> 5453

ヒッセンスプロラカーボンが今の二倍くらい強くなりそう

5455
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 08:00:05 e31d4@a047e >> 5453

運ゲー感が増して使う側も使われる側も不快になるだけだと思う

5457
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 16:03:27 99a5f@313d7 >> 5453

一度わかばに出戻ってそれがどれ程の暴論かを思い知るべき。
モデラーかボールドでもいいぞ。

5459
名無しのイカ 2025/04/18 (金) 06:02:24 124dd@c60d5 >> 5457

ナワバリ専なのでその辺のブキはむしろご褒美ですね……
シューターの火力はもともと過剰すぎるくらいに高いと思っているので中射程組はもう少し弱みを持っててもいいんですよ

5461
名無しのイカ 2025/04/18 (金) 11:20:47 99a5f@313d7 >> 5457

これらのブキで初弾補正に頼れない恐ろしさを知るにはジャンプ撃ちが手っ取り早い、と付け加えさせていただきたく…
てかガチルールで初弾補正のありがたみは変わるんだろうか

シューターカテゴリーの火力過剰は否定しないけど、こないだ一斉に射程増加された低精度短射程シューター達が一番割りを食うのはやっぱ違うと思うんですよ

5463
名無しのイカ 2025/04/18 (金) 12:23:59 69672@36d2a >> 5457

補正ない96ガロはやばいよ
射程内の着地狩り狙って一発も当たらないの

5469
名無しのイカ 2025/04/20 (日) 00:02:00 124dd@c60d5 >> 5457

>> 5461
短射程組の方が割を食うというのは確かにそうかもしれませんね……雑な暴論語って申し訳ないです
塗りが強いからという理由で短射程組のステータスが中射程組より軒並み低い(燃費以外)のが問題なので修正するならそっちが先ですね

>> 5463
96に関してはおみくじショット言われてるくらいじゃないといつ壊れてもおかしくないというか1の時は構成良かったせいで最上位組だったのが気になって……

スペシュからだいぶ話がそれてしまったのですが、彼に関しては結局初段補正以外の面も色々と足りてないのは確実なのが悲しい

5460
名無しのイカ 2025/04/18 (金) 10:52:19 07ca8@f37c7

もう撃ったインクが壁やオブジェクト突き抜けて塗りやダメージ発生してくれるようにしてもイイ頃だと思ってる。
スペースシューターって言う位だし。(自分でも何言ってるか分からなくなってる)

5465
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 12:21:33 69ebd@fd41b

上で「ジェットスイーパーとプライムシューターを足して割りすぎた様な武器」なんでほざいた輩だけどこれにプロモデラーも足したい
何度トラップキルを目指そうとしてもブレまくりすぎて当たらねぇ
副次的に燃費の良さと足回りも得るしな!

いくら射程を得ても当たらなければタダのカス打ちなんよ・・・

5466
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 17:01:39 49e54@cc530

今更触ってみたけどこの弾ブレと連射速度で5確は戦える性能じゃないなほんまに。ジェッカスでいい
どこまでも味方依存だから苦しい……

5467
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 17:39:56 9eb82@ff594

ジェッスイは許されなくてもこっちならクイボ許されたんじゃねえかって思ってんだ
まあ貰ったら貰ったでカーボンみたいにクイボありきの調整でもう片方が死にそうだけど

5470
名無しのイカ 2025/04/20 (日) 00:45:56 8c143@23978

そもそも前作でジェット暴れたのはクイボじゃなくてスペシャルだからクソザコスペシャルしかない今作でクイボつかなかったのは納得いかない
ラインマーカーはラインマーカーで慣れたらいいものではあるんだけど

5471
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 11:00:48 63463@ad8b1

使かわないと味方に来たときどうしてあげたら一番嬉しいのかがわからないのですべての武器を使うようにしてるんだけど、この武器マジでわからん
どうやってS+に行けるまで勝ちにつなげてるの……?
押し込むぞ!今!ってタイミングにどうしてもメガホンと味方だよりになる
火力がなさすぎて脅威じゃないからよってこられて乙だし、味方のアシストするにも火力もないし最悪乱数で当たらん…
勝てるときはあるとおもう、能動的に勝つにはどうしてる…?
味方に何してもらったら一番嬉しい?

5477
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 22:20:06 6ddf0@6cfa3 >> 5471

前線の側面に展開してもらうこと、かな。前線中央での塗り圧とヘイト受けはスペシュがやる
それで味方が横から戦ってくれればいかようにも共闘できる

5480
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 23:36:42 修正 63463@ad8b1 >> 5477

キル役に徹することができるって考え方も確かにできるな…
塗りの負担かけるのにもっとスペ種に甘えてもいいのかもね

ただ正直使って思ったけど、もっと塗り強れけばいいよね…塗り面オセロすぎる。

5481
名無しのイカ 2025/04/26 (土) 00:29:52 30749@92afe >> 5471

スぺシュに限らずシューターは汎用性が高いから味方に来ても何も気にせず自由に戦っていい。
S+未満ならローラーとかブラが多い編成だと塗り意識強めとかそんくらいでいいんじゃない?ほかにもっと意識すべきことはあると思う

5472
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 18:54:59 f3bca@758c8

自分なりに大事にしていることを書いてみた。
S+だとそこそこ勝てる。Xマッチで通用するかは分からない。
個人的には、堅実な立ち回りを学ぶのにちょうどいいブキだと思っているので、このブキの立ち回りを他のブキでも活かしてくれると嬉しい。

5473
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 18:55:53 f3bca@758c8 >> 5472
5474
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 19:01:26 63463@0cc7e >> 5473

ありがとう
やっぱキルはしてあげないと無理かぁ…
ローラーとかたまに持つけど、そういう時はもう、もうだな…
ミラーが似たような武器ならいいんだけどね、プライムとか来ててこっちスペシュのときはほんま、ほんまなぁ…
ネガティブな反応になっちゃったけどありがとう。難しいね…

5475
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 19:45:49 f2363@2530f >> 5473

キルも自分だけでやる必要はない(というか無理)
大切なのはキルを完全に放棄しないこと、隙やチャンスが有れば遠慮なくキル取りに行くという姿勢を敵味方にちゃんと示すこと
ヘイトを買わないと、こいつはいないも同然だからね

5476
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 21:16:10 f3bca@758c8 >> 5473

>> 5474
ごめん、他のブキ使ってる方だったね。
読み間違えてスペシュの使い方を長々語ってしまって申し訳ない。

実際、味方のスペシュを活かすのは難しいよね。
キル取りにくい分、自分で持つときはルール関与とか塗りで貢献しようとしてるけど、辛いときはとことん辛い。
上手い人がどうやってプレイしてるか、一度見てみたい。

5479
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 23:09:37 63463@ad8b1 >> 5473

ああ、ごめんなんかわかりにくくて…
他の武器メインだね
でもめっちゃ使ってる人の工夫や苦しいところがわかってありがたかった。
研究目的でいろんな武器使ってるんだけどこの武器はなかなか難しくて、昔にコレ試してるときアサリで唯一の引き分けすら経験したし…
xp3000とかにも使ってる人はいるらしいし、うまくハマる動きをしてあげれば良いんだろうなぁと思うけどやっぱムズい。
先鋒を切った時にスペシュが足場塗ってくれつつメガホン切ってくれるのを期待しながら耐えるのが良いのかなぁ…

5478
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 22:59:01 3a688@32c9d

なんかすんごい勝てなくなったからヤケになってスペシュ持ってみたけど、言われてるように対面は弱い。ほんと弱い。
だけど、試合は勝てることのほうが多い。52持つと負けるから性格がスペシュなんだな。きっと。

5482
名無しのイカ 2025/04/26 (土) 11:03:09 11a27@ef1a3 >> 5478

殺しのためのブキではなく、相手の動きを制限して拘束するブキ、と気がついてから勝率は上がったな。

5484
名無しのイカ 2025/04/26 (土) 14:53:49 9be57@4671a >> 5482

あいつ直接の攻撃はしてこないけど生かしとくとめんどくさいのに絶妙に倒せないを貫くブキ
ただそのぶん一回のデスが他の5倍重い

5483
名無しのイカ 2025/04/26 (土) 11:12:21 823ef@a29ca

塗りシューターの得意な間合いは自分の射程ではなく相手の射程端より少し遠く

5486
名無しのイカ 2025/05/02 (金) 03:56:49 20cba@eb128

スペシャルにメガホンじゃなくてスミナガシートをくれー…

5487
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 20:00:12 11a27@ef1a3 >> 5486

確かにポイントセンサーとは噛み合うかもしれんが……スミナガシートねえ……。

5488
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 05:47:29 124dd@c60d5 >> 5486

メガホンの方が直接的に火力に繋がるから援護しやすさもあって自分は今の構成のほうが嬉しいかな
あとメガホンは自分の身を守るのにも使えるし……

更に言うとポイセンとの相性も悪くないしシンプルにウルショ付いてたら強いだろうなとか思ってしまった

5489
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 09:40:13 b4c77@45cb9 >> 5486

スペシャル変更よりも4確にしてください
ブレ減らしてください
個性をください

5491
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 11:52:42 22308@5b001 >> 5489

個性ならあるでしょ。
5確でブレが大きいっていう個性がね!

5490
名無しのイカ 2025/05/04 (日) 10:22:04 4bf08@1a067 >> 5486

チャレンジ限定で握ってるんだけど、このブキ射程ギリギリで戦わないとしんどいから弾ブレ減らして弾速欲しい。それだけで全然変わる。