R-PEN/5Hのコメント欄です。
2/5まで火力と射程上昇 2/5~5/5まで弾数と射程増加でどうよ
継ぎ足しチャージか段階チャージがあれば文句無しなんだけど、段階チャージは竹を完全に喰っちゃうのが難点
せめて弾速ぐらいリッターよりはやくしてくれませんか?
ガチホコ持つのが生きがいなんですけどこれ握ったらチャーだからみんな譲ってくれるしスプリンクラーと5連射でホコ割り性能高いしドリンクキメて突っ込めるしでもう人生バラ色 ありがとうえんぴつ
なるほど…鉛筆はホコで使えばよかったのか
最初から実装決まってたんだろうけど、流れ的にガチで要らんかったよねこの子 3のステージでリッタースプチャ抑えて使われるキル性能なんてクソゲー待ったなしだし 塗りの強過ぎる長射程チャースピは存在してはいけない 強いとクソだし、かといってクラブラやローラーのように初心者向けというわけでもない 何のために生まれてきたの
チャーの中では初心者向けな方では? クラブラみたいな雑な強さってチャージャーでは出しにくいと思うし、連射できるだけマシというか 鉛筆含め三兄弟はナワバリとかでライトに使って欲しいんだと受け止めてたわ
全く初心者向けじゃないよ 長距離で二発当てるのは初心者にはめちゃくちゃハードル高い 五発撃っても運が良くてたまに一発当たる程度 普通のチャーでラッキーショット狙った方がずっとマシ
これ背負って(初チャージャー) 初めて戦ったのがリッター 勝てるかあんなもん
2の時にwikiでも言われてたんだよね 確1じゃないかわりに試行回数が稼げるようなより初心者向けなチャーとかあればいいのにねみたいな話 正しくその通りのものが出て来た筈なんだけれど元からあるやつが無難に強すぎて肝心の初心者に見向きされないのは問題かもね(スペシュやワイロも多分そう)
初心者が試行回数稼ぐなら2発当てるよりスプチャの1秒チャージ1確でやったほうが楽だからな
>確1じゃないかわりに試行回数が稼げるようなより初心者向けなチャー それ竹じゃん 初心者に扱えない武器Tier1じゃん 確定数多くても回数撃てれば初心者向けというのは長射程1確武器には当てはまらないのよ
竹はスナイパー枠としては射程が短すぎるからまた別の話だよ
別の話な意味がわからない 竹もこれも初心者にとっては当てづらい射程と連射速度なんだから全く同じ話だよ 五発に一発当たれば上出来な単純に当てられない初心者に二発当てないと倒せないチャーなんて向いてないってだけの話。竹やこれの連射速度じゃ初心者にとって当てにくさは単発とそう変わらない。96ですら全然当たらないんだから初心者は
これよりさらに連射が早くて当てやすい初心者でも使えるチャーなんか作ったらそれはもうチャーじゃなくてスピナーだしね
個人的にはブレなくて連射できて射程も長いからめちゃくちゃ楽しいよ。シューターの、狙ったのにたまに外れる感じ苦手なんだよね
このゲーム4対4だから一発当てるのにも意味はあるぞ
チャージキープなし射程5.7は実質スプスコだしチャージ時間を60Fにしよう
ブキチ杯で初めて触ったけど残弾残ってるときにリチャージできないの意味わかんなすぎて草
ブキチ杯で持たされたけどけっこうキル取れたし勝てた
3発売時にリッタースプチャをこの仕様にすればよかったんだよ そうすればスクイクソイチュにも光が当たったしな
フルチャ2発のキル速遅すぎてたまに最後の1発とノンチャでキル取ったときキル速にビビる
フルチャの連射間隔をノンチャにして欲しいよな
クソ雑魚時代に自分が鉛筆を最大限輝かせてやろうと作った、メインとコンボできる組み合わせ一覧が表になってる…感激です
射程リッターよりライン1本分長いくらいまでがっつり伸ばしてよ 真正面からリッター睨めるけど接近戦はゴミな理想のバランサーになれる
そして自分がエナドリ復ペナで低リスクでリッターに二重ペナルティ押し付ける…いいな
なぜ2確でチャーキなしの長射程チャージャーを実装しといて、1確でチャーキありの長射程チャージャーより射程が短いのか…この理由が何度考えても全くわからないんだよな
実際今でもペンに射程端で2発当てられる分にはそこまで不快感ない、というか感嘆が勝るから射程はライン8本あってもいいくらいに思ってる
リッターを見つめ続けて前に出るしかなくしてほしい
正直リッターとかハイドラントとかの方がボールドとかより倒しやすいよな
ヤグラが突出してきつい。
壁裏も隙間なく塗れるからセンサーとしても優秀だなこの武器 潜伏中のイカが炙り出されて一目散に逃げていくの面白い
壁裏に詰めようとしてる味方の援護に上からインク降らせるのは普通に強い。瞬間塗りは本当に強いんだけど、継続塗りもキル能力も劣るから嫌がらせ以上の能力を発揮するのが本当に難しい
メインインク効率GP24以上で4回フルチャできるようにしてからXPめっちゃ盛れて楽しい! このブキ愛せるわ
対物つけると、フルチャ全弾でカニタンク破壊できることに気づいた。塗り維持してるとカニタンクから狙われること多いからエリアならアリかも
この武器の強みってなんだろう ぶっちゃけ自分が持つとソイチューバーのがマシなレベルで負けるんだが
ジャンプ高いから段差奥で余裕こいてる相手を撃ち抜ける。乱射できるからあんまり気負わず適当に連射して当てられる。味方の削りが入ってれば無駄にならない。エナスタでインク再装填
それってそもそもソイチューバーでサブスペ主軸の戦法で勝ってたりしない? こっちはほぼメイン1本でけん制もキルもカバーしなきゃダメだからなぁ 勿論メインだけで見ても得意なポジションがソイと全然違うから向き不向きの話で終わりのような気も
射程なげーーーからとにかくトラップを食らったであろうマーキングの相手に撃ちまくれ
複数発撃てるんだから機動力上げてもいいと思うんよ チャージ時のヒト速低下無くして あと6発打てるようにして 2発ずつチャージできるようにしたらいい
味方に鉛筆きて「うわぁ……」と思ってたがきっちりキルとってエナスタ吐いてホコ支援する化け物だった 恐れ入りました
射程あるし全体への総ダメージと塗り量自体はチャージャーでも高い
非使い手視点だとトラップマルミサとか来たら強そうだなってふと思ったけど、鉛筆使いの人たち的にはどう?
このブキスペの回転率高いから普通に強いだろうなとおもう 個人的には亜種にはトーピードウルショみたいな攻撃的なセットが欲しい
やっぱいくら使ってもダメだ リッター使えば勝率7割くらいなのに鉛筆使うと4割も勝てない みんな無理して使ってないか? 竹の方が強いよこれ
バッジ貰えるまで使ったの?
ルールは?
ホコとナワバリ以外の全ルールで20〜25試合ずつ 連射感覚が身体に合わない
ホコ割りとナワバリで活躍しやすいからそこで使えば良いんじゃないかな
長距離の塗りブキとして使うと思ったより強いよ。キルの動きをすると2確スプチャだけど、塗りの動きをすると瞬間的に敵を押し込む力とドリンクの回転の強さが感じられる。まあキル取るのが強いゲームだから塗りメイン+ドリンクは余りに味方便りだけど、味方頼りのセットの使い方をしてた上で割り切らないと多分ポテンシャルは発揮できないと思う。あとドリンクが注目されてるナワバリだとワンチャンあるかも
ブキセット対策で思いっきり息の根を止めるっていう表現使われてて草なんだ
長めのチャージ時間と2確の所為で最速で2発当てたキルタイムもリッターとほとんど変わらないんだな 一発外した隙が小さいというのは他にはない個性だけどさ
マサバのアサリが塗るだけでだいぶ前線押し込めて強さを実感できる。
メイン効率の表埋まってる! ありがとう助かります!
5回チャージできるか知りたかったからマジで助かる~ ラスパ込みなら現実的なラインだ。スペ性削って試してみよ
ヒト速も最新化されてて助かる… 16GPで強化前の57GP相当になるのな
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2/5まで火力と射程上昇
2/5~5/5まで弾数と射程増加でどうよ
継ぎ足しチャージか段階チャージがあれば文句無しなんだけど、段階チャージは竹を完全に喰っちゃうのが難点
せめて弾速ぐらいリッターよりはやくしてくれませんか?
ガチホコ持つのが生きがいなんですけどこれ握ったらチャーだからみんな譲ってくれるしスプリンクラーと5連射でホコ割り性能高いしドリンクキメて突っ込めるしでもう人生バラ色
ありがとうえんぴつ
なるほど…鉛筆はホコで使えばよかったのか
最初から実装決まってたんだろうけど、流れ的にガチで要らんかったよねこの子
3のステージでリッタースプチャ抑えて使われるキル性能なんてクソゲー待ったなしだし
塗りの強過ぎる長射程チャースピは存在してはいけない
強いとクソだし、かといってクラブラやローラーのように初心者向けというわけでもない
何のために生まれてきたの
チャーの中では初心者向けな方では?
クラブラみたいな雑な強さってチャージャーでは出しにくいと思うし、連射できるだけマシというか
鉛筆含め三兄弟はナワバリとかでライトに使って欲しいんだと受け止めてたわ
全く初心者向けじゃないよ
長距離で二発当てるのは初心者にはめちゃくちゃハードル高い
五発撃っても運が良くてたまに一発当たる程度
普通のチャーでラッキーショット狙った方がずっとマシ
これ背負って(初チャージャー)
初めて戦ったのがリッター
勝てるかあんなもん
2の時にwikiでも言われてたんだよね
確1じゃないかわりに試行回数が稼げるようなより初心者向けなチャーとかあればいいのにねみたいな話
正しくその通りのものが出て来た筈なんだけれど元からあるやつが無難に強すぎて肝心の初心者に見向きされないのは問題かもね(スペシュやワイロも多分そう)
初心者が試行回数稼ぐなら2発当てるよりスプチャの1秒チャージ1確でやったほうが楽だからな
>確1じゃないかわりに試行回数が稼げるようなより初心者向けなチャー
それ竹じゃん
初心者に扱えない武器Tier1じゃん
確定数多くても回数撃てれば初心者向けというのは長射程1確武器には当てはまらないのよ
竹はスナイパー枠としては射程が短すぎるからまた別の話だよ
別の話な意味がわからない
竹もこれも初心者にとっては当てづらい射程と連射速度なんだから全く同じ話だよ
五発に一発当たれば上出来な単純に当てられない初心者に二発当てないと倒せないチャーなんて向いてないってだけの話。竹やこれの連射速度じゃ初心者にとって当てにくさは単発とそう変わらない。96ですら全然当たらないんだから初心者は
これよりさらに連射が早くて当てやすい初心者でも使えるチャーなんか作ったらそれはもうチャーじゃなくてスピナーだしね
個人的にはブレなくて連射できて射程も長いからめちゃくちゃ楽しいよ。シューターの、狙ったのにたまに外れる感じ苦手なんだよね
このゲーム4対4だから一発当てるのにも意味はあるぞ
チャージキープなし射程5.7は実質スプスコだしチャージ時間を60Fにしよう
ブキチ杯で初めて触ったけど残弾残ってるときにリチャージできないの意味わかんなすぎて草
ブキチ杯で持たされたけどけっこうキル取れたし勝てた
3発売時にリッタースプチャをこの仕様にすればよかったんだよ
そうすればスクイクソイチュにも光が当たったしな
フルチャ2発のキル速遅すぎてたまに最後の1発とノンチャでキル取ったときキル速にビビる
フルチャの連射間隔をノンチャにして欲しいよな
クソ雑魚時代に自分が鉛筆を最大限輝かせてやろうと作った、メインとコンボできる組み合わせ一覧が表になってる…感激です
射程リッターよりライン1本分長いくらいまでがっつり伸ばしてよ
真正面からリッター睨めるけど接近戦はゴミな理想のバランサーになれる
そして自分がエナドリ復ペナで低リスクでリッターに二重ペナルティ押し付ける…いいな
なぜ2確でチャーキなしの長射程チャージャーを実装しといて、1確でチャーキありの長射程チャージャーより射程が短いのか…この理由が何度考えても全くわからないんだよな
実際今でもペンに射程端で2発当てられる分にはそこまで不快感ない、というか感嘆が勝るから射程はライン8本あってもいいくらいに思ってる
リッターを見つめ続けて前に出るしかなくしてほしい
正直リッターとかハイドラントとかの方がボールドとかより倒しやすいよな
ヤグラが突出してきつい。
壁裏も隙間なく塗れるからセンサーとしても優秀だなこの武器
潜伏中のイカが炙り出されて一目散に逃げていくの面白い
壁裏に詰めようとしてる味方の援護に上からインク降らせるのは普通に強い。瞬間塗りは本当に強いんだけど、継続塗りもキル能力も劣るから嫌がらせ以上の能力を発揮するのが本当に難しい
メインインク効率GP24以上で4回フルチャできるようにしてからXPめっちゃ盛れて楽しい!
このブキ愛せるわ
対物つけると、フルチャ全弾でカニタンク破壊できることに気づいた。塗り維持してるとカニタンクから狙われること多いからエリアならアリかも
この武器の強みってなんだろう
ぶっちゃけ自分が持つとソイチューバーのがマシなレベルで負けるんだが
ジャンプ高いから段差奥で余裕こいてる相手を撃ち抜ける。乱射できるからあんまり気負わず適当に連射して当てられる。味方の削りが入ってれば無駄にならない。エナスタでインク再装填
それってそもそもソイチューバーでサブスペ主軸の戦法で勝ってたりしない?
こっちはほぼメイン1本でけん制もキルもカバーしなきゃダメだからなぁ
勿論メインだけで見ても得意なポジションがソイと全然違うから向き不向きの話で終わりのような気も
射程なげーーーからとにかくトラップを食らったであろうマーキングの相手に撃ちまくれ
複数発撃てるんだから機動力上げてもいいと思うんよ
チャージ時のヒト速低下無くして
あと6発打てるようにして
2発ずつチャージできるようにしたらいい
味方に鉛筆きて「うわぁ……」と思ってたがきっちりキルとってエナスタ吐いてホコ支援する化け物だった
恐れ入りました
射程あるし全体への総ダメージと塗り量自体はチャージャーでも高い
非使い手視点だとトラップマルミサとか来たら強そうだなってふと思ったけど、鉛筆使いの人たち的にはどう?
このブキスペの回転率高いから普通に強いだろうなとおもう
個人的には亜種にはトーピードウルショみたいな攻撃的なセットが欲しい
やっぱいくら使ってもダメだ
リッター使えば勝率7割くらいなのに鉛筆使うと4割も勝てない
みんな無理して使ってないか?
竹の方が強いよこれ
バッジ貰えるまで使ったの?
ルールは?
ホコとナワバリ以外の全ルールで20〜25試合ずつ
連射感覚が身体に合わない
ホコ割りとナワバリで活躍しやすいからそこで使えば良いんじゃないかな
長距離の塗りブキとして使うと思ったより強いよ。キルの動きをすると2確スプチャだけど、塗りの動きをすると瞬間的に敵を押し込む力とドリンクの回転の強さが感じられる。まあキル取るのが強いゲームだから塗りメイン+ドリンクは余りに味方便りだけど、味方頼りのセットの使い方をしてた上で割り切らないと多分ポテンシャルは発揮できないと思う。あとドリンクが注目されてるナワバリだとワンチャンあるかも
ブキセット対策で思いっきり息の根を止めるっていう表現使われてて草なんだ
長めのチャージ時間と2確の所為で最速で2発当てたキルタイムもリッターとほとんど変わらないんだな
一発外した隙が小さいというのは他にはない個性だけどさ
マサバのアサリが塗るだけでだいぶ前線押し込めて強さを実感できる。
メイン効率の表埋まってる!
ありがとう助かります!
5回チャージできるか知りたかったからマジで助かる~
ラスパ込みなら現実的なラインだ。スペ性削って試してみよ
ヒト速も最新化されてて助かる…
16GPで強化前の57GP相当になるのな