ナワバリ難しいですよね
オブジェクトが無いという点でもナワバリはどうしたらいいのかわからんかったみたいな試合ある
立ち回りで個人的に意識してるのは芋りすぎず最前線に半チャージが届く距離感で前線に関与することで、この板の初期の方の書き込み(特に半チャージの項目の部分)は結構参考にしました。(アプデ前の考察です)
( https://zawazawa.jp/spla3/topic/16/1486)
自陣や手早く塗り広げたい時はノンチャで塗って、中央の相手インクも散らばってるような部分は相手と自分のインクの境目に半チャージを打って自陣を広げるイメージでやってます。(最短半チャ連射でばら撒いていくのか、フルチャ寄りで不意打ちされにくいように遠めからクリアリングのかなど調整は必要)
常に射程をフルに使った動きをしてしまうと、フルチャは塗りもしょっぱいしキルが取れなかった時のリターンもおいしくないのであまりよくないかなと。
キルについては3直は金網が増えつつあるので取れるようにしたいけど、それと同じくらい相手がくらってくれる位置に爆発矢を置いていく技術も必要かなと思っています。具体的には相手の進路or退路上に置く、交戦しそうな位置において削りに加担する・アシストをいれる、油断して塗りに徹していそうなイカちゃんを爆発でいちびり削りきる、などです。
僕もエイム弱くて金網上の敵に3直当てられなかった時は降り際に設置矢でボカンしてなんとかしてプラマイゼロや…!くらいの気持ちに切り替えます。
打開や火事場の馬鹿力で1人で戦況ひっくり返す!みたいなのは苦手なので完全に押し込まれた時はうん…どうしましょうね…って感じです
1人でなんとかする力が弱いので特にナワバリは連敗もままあります
(ただ殺意の塊みたいな塗り意識皆無な味方を3枚引いた時は、ノンチャ連打で塗りまくってなんとかなったのでそういう面ではなんとかなります)
オブジェクトにイカが集まりやすいヤグラとかの方が手応えを感じやすいと思うから、トラストに興味あるのであればオープンで潜ってみてもいいかもって思います