トラスト側としては「前線が戦い続けてこっちに抜けさせないでほしい」ってのが大きい
寄られたら死ぬので寄らせない、あとは前衛複数個所見つつうまく動いてほしいというところ
逆にそれができてるなら弓が合わせる側。
撃ちあってるならチクチク横撃ち弾で追い打ちしたりするし、
遠距離で厄介そうなやつがいたらフルチャでできればキル、できずともキルの可能性をチラつかせてけん制する
まあ弓は協力してナンボなところがあるんで、ダメそうな弓は……うん。
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