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トライストリンガー / 6415

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6415
名無しのイカ 2023/12/13 (水) 19:50:23 0dd3b@13201

壁裏の攻撃性能が高いバケツやブラスターと合わせた時は露骨に曲射がささったりするから、そんな風に味方の武器種ごとに合わせる事を話しても良いのかな
パーティ前提の話になっちゃうかもしれないが

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  • 6416
    名無しのイカ 2023/12/13 (水) 22:02:21 d3819@9dd78 >> 6415

    弓自体パーティ前提に話す方が盛り上がる

    6419
    名無しのイカ 2023/12/15 (金) 13:24:17 3a361@d84b9 >> 6416

    そりゃ野良じゃなければ誰も文句言わないよな

    6424
    名無しのイカ 2023/12/16 (土) 00:03:11 3a361@d84b9 >> 6416

    何をしたって言うか、書いてあるとおりの意見なんだが
    弓下げしただけでそんな言われ方するんだねここ

    6431
    名無しのイカ 2023/12/16 (土) 08:54:06 20151@9dd78 >> 6416

    ここはそういうところだからね
    ここにいる人の練度なら
    そこは気になってない

  • 6418
    名無しのイカ 2023/12/15 (金) 13:00:33 修正 0dd3b@81dcc >> 6415

    いざ考えてみたが固定の相方がパブロなのであまり他武器の参考にならないかも。
    ・パブロは相手の足を取れるとアドになる武器だが正面からのキルタイムに不安が残るので、横槍を入れられる状況なら弓との相性は良い方
    ・互いがマップを観れるなら弓が炙り出した敵を筆が効率良く叩いたりできる。連携はしやすい。
    ・問題は編成事故から来る打ち合いの弱さ。弓あるあるの後衛被りをしてしまうとまともに打ち合えるのが一枠になるのでライン維持が難しい。打開はもっと難しい。
    ホコのようにあっさり逆転されるルールはどうしても事故で安定しないが、ヤグラエリアあたりは以外と安定するし何より楽しい。

    単独で潜伏する動きには合わせるのが難しいかもしれないので、弓が前に出るかパーティ前提で組む方がいいと思う。メガホン被りは正直分からない。

    言い出しっぺなのでひとつ挙げてみる。