直撃を当てるだけじゃなくて「意図的に直撃させない」場合も必要なのが難しいところなのかなって思う。例として崖下に相手がいる場合は直撃よりも「1周チャージで角度を大きくして曲射」で牽制するといった事があるし バリアブルな動きをする必要があるので、ただ単にフルチャ連発すればいいわけじゃない。優先度判断をしっかり決める能力が求められるのかなって思う
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
直撃を当てるだけじゃなくて「意図的に直撃させない」場合も必要なのが難しいところなのかなって思う。例として崖下に相手がいる場合は直撃よりも「1周チャージで角度を大きくして曲射」で牽制するといった事があるし
バリアブルな動きをする必要があるので、ただ単にフルチャ連発すればいいわけじゃない。優先度判断をしっかり決める能力が求められるのかなって思う