フェスマッチで使い込んでみた感想、7連勝と333倍マッチ勝利まで行けたんで実力はあると思う
・ライコンかなり実用ライン。メインから入れば鬼のキル力、マーカーから入れば有利2択 ・バケツって射撃で前見えなくなるから普通に索敵があるの助かる ・ショクワンと最低ダメ50保証のおかげで詰めれば1人は必ずやれる ・基本は遊撃戦、ただしエクスロとかハイドラみたいなのがいたら全力で嫌がらせしろ ・ショクワンの仮想敵がいないならカニとかトリトル避けるためだけに使ってもいい、こいつらは発動者の移動力が下がるSPなのでカウンターしやすい ・ラインマーカーが刺さるステージ絶対リッター湧くのなんなん? ・結局エイムはいる。特にショクワン中は焦りやすいので相手をよく見て当てる意識をつけよう ・息切れがキツくてライコンあっても連戦は無理。マーキングした敵をキルしてくれる前衛・後衛どっちも欲しい ・逆に味方との連携はかなり取りやすい、トドメもアシストも結構入る ・ショクワンの操作とバケツの操作でカメラ感度変えさせてください ・総じてステージとの相性、仮想敵の有無で立ち回りがかなり変わる印象 ・スパイダーマンみたいで楽しい!
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フェスマッチで使い込んでみた感想、7連勝と333倍マッチ勝利まで行けたんで実力はあると思う
・ライコンかなり実用ライン。メインから入れば鬼のキル力、マーカーから入れば有利2択
・バケツって射撃で前見えなくなるから普通に索敵があるの助かる
・ショクワンと最低ダメ50保証のおかげで詰めれば1人は必ずやれる
・基本は遊撃戦、ただしエクスロとかハイドラみたいなのがいたら全力で嫌がらせしろ
・ショクワンの仮想敵がいないならカニとかトリトル避けるためだけに使ってもいい、こいつらは発動者の移動力が下がるSPなのでカウンターしやすい
・ラインマーカーが刺さるステージ絶対リッター湧くのなんなん?
・結局エイムはいる。特にショクワン中は焦りやすいので相手をよく見て当てる意識をつけよう
・息切れがキツくてライコンあっても連戦は無理。マーキングした敵をキルしてくれる前衛・後衛どっちも欲しい
・逆に味方との連携はかなり取りやすい、トドメもアシストも結構入る
・ショクワンの操作とバケツの操作でカメラ感度変えさせてください
・総じてステージとの相性、仮想敵の有無で立ち回りがかなり変わる印象
・スパイダーマンみたいで楽しい!