復活時間短縮は勘違いされがちだが死んでいいという免罪符の代わりにはならん 死なずに立ち回れと言われたらそうだが実際の所死ぬときゃ死ぬのでそれらを軽減したり打開の時や攻勢時などの試行回数稼ぎが主な使い方のはず モデの場合は打開か抜けの試行回数、戦闘時のリスク軽減、前線での不在時間を減らすのが目的になるはず
正直なところ自分もよくわかんね。むかしは人速イカ速ベースにお守りでサブインク、ジャン短、スペ強、安全靴で運用して。 新しいギア作りたくなってそれでなんか凄い強い銀モデ使いをネットで見て、それを金用にアレンジして今のカムバ復活スペ減受け身型になったけどぶっちゃけ勝率は体感そこまで変わらん。 ギアはまあお好みでいいんじゃないか?
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復活時間短縮は勘違いされがちだが死んでいいという免罪符の代わりにはならん
死なずに立ち回れと言われたらそうだが実際の所死ぬときゃ死ぬのでそれらを軽減したり打開の時や攻勢時などの試行回数稼ぎが主な使い方のはず
モデの場合は打開か抜けの試行回数、戦闘時のリスク軽減、前線での不在時間を減らすのが目的になるはず
正直なところ自分もよくわかんね。むかしは人速イカ速ベースにお守りでサブインク、ジャン短、スペ強、安全靴で運用して。
新しいギア作りたくなってそれでなんか凄い強い銀モデ使いをネットで見て、それを金用にアレンジして今のカムバ復活スペ減受け身型になったけどぶっちゃけ勝率は体感そこまで変わらん。
ギアはまあお好みでいいんじゃないか?