2時間超ナワバリでいじってみたけど、使用者はのべ6人。 初日でこれだし、実態もほぼ変わっていないようね(;´・ω・) だいたいSPもインク効率も強ブキの弱体化でイカ研がよくやるものじゃない? それって他の要素より影響度が低いからであって、塗り専でもそこ上げたところで微妙な感じ。 それにアプデって弱体化より強化されるブキの方が数多いでしょ。 むしろ、わかばもみじの人速6%up、カーボン・スプラローラーの横振り大ダメ広角化とか、 消極的なもんだけど甲子園で暴れまくったジムやヒヒューのメインが弱体化されてないとか、 そっちの方がモデラーの生存率に影響大でアプデごとに弱くなってないか(;´・ω・)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
2時間超ナワバリでいじってみたけど、使用者はのべ6人。
初日でこれだし、実態もほぼ変わっていないようね(;´・ω・)
だいたいSPもインク効率も強ブキの弱体化でイカ研がよくやるものじゃない?
それって他の要素より影響度が低いからであって、塗り専でもそこ上げたところで微妙な感じ。
それにアプデって弱体化より強化されるブキの方が数多いでしょ。
むしろ、わかばもみじの人速6%up、カーボン・スプラローラーの横振り大ダメ広角化とか、
消極的なもんだけど甲子園で暴れまくったジムやヒヒューのメインが弱体化されてないとか、
そっちの方がモデラーの生存率に影響大でアプデごとに弱くなってないか(;´・ω・)