トライストリンガーのコメント欄です。
圧がないから長射程がいる試合っぽくならないんだよな 倒されても運が悪かったなって思うだけでヘイトがたまらない 敵としては基本当たらない前提で動けるし、それでいて1確シビアでバリバリ倒せる性能でもないのが…
ポイズンもメガホンも塗りがないから1確でキル取れないとこの武器の本分は果たせんよね 盤面管理だけしたいならコラボ使ったほうがいいし でも1確が狙って出せるならポイズンもメガホンも刺さりまくるからマジで鬼になれると思う キル特化って意味ではリッターより期待値高いと思う 期待値だけは
サイドオーダーで貰える白トラストのレプリカってサブスペはやっぱり無印なのだろうか コラボに完全に移住しちゃってるからそっちがいいなぁ
トラストって普段ほぼ見かけないのにバンカラナワバリでよく会うよね ミラーがなくて高確率で射程勝ちできるからってことなのかな 個人的に弱いものいじめが極端に得意なブキってイメージなんだけど使い手さん的にはなにメタって感じなの?
一番得意なのはエクス、ラピエリ 正直塗りの弱い奴全般メタれる ちゃんと使えていれば
サブの重要性が分かってからインク効率よりインク回復を少し積むようにしたらいい感じだった メイン1つ分あると余裕持ってルート封鎖ができるけれど少し多い気もする 0.6有れば大分楽になる?いまいちそこらへんの塩梅が分からない
自分もインク回復はメイン1個積んでる サブはかなり重要だよね 某有名プレイヤーがサブ性能つけてトラスト使ってるの見たことあるんで 真似してメイン1個つけたらポイズンの使い勝手がかなり増したよ 自分の射程から投げれるのは強い
無限にあたる草
オーダー弓開放できた! クリーム色でかわいい!でも発射音がデカくてピチュン!が聞き取りにくいのは悲しい… 熟練度上げるぞ〜
個人的にはサブがスプリンクラーじゃないのが違和感になってしまった。サイドオーダーのパレットのサブスペのままじゃいかんかったのか サイドオーダーもポイズンだったっけ。シェルターと勘違いしてたかもしれん
鉛筆の次に来る武器 爆風一確・塗り強い・広範囲爆風・メガホンは環境になれる要素しかない
わかりやすくいうなら一確持ちのラピエリみたいになるってこと
覚えておくといい… いくら性能が良くても、 分かりづらいと環境にはなれねえッ! 馬鹿だらけの世界だッ!
トラスト射程=ハイドラ射程
実はチャーより少し長い
サイドオーダーでチャージキープのできる弓を見て若干エモさを感じてしまった。それ本編にもくれよ... 使ってみるとチャージャー以上に激ムズだけど
看板武器だから仕方ないとはいえ、こんな武器をレプリカ化するなら別武器にして欲しかったわ
スリップダメージ+氷結弾の爆風 x3で死ぬって考えるとそこそこ強くなったと思う あくまで「そこそこ」だけど()
レプリカ弓の発射音すき 気持ちいい
わかりみ リールが隠れてたり上下の矢に繋がる糸が無かったり、凹凸が少なくて質素で良い
マジでこいつ味方に来ると勝てん 息が合わない
そら、お前が息合わせられる実力ないから無理やろ。 練習せぇ。
チャージャーは当たらんのにこっちは当たる謎現象絶賛勃発中
止まってる相手にはエイム技術流用できるけど他は違うしなぁ
不安定な弓フルチャそこそこ当たるならチャーのほうがいいんじゃと思って使うことあるけど弓のがキル安定するね やっぱ射線でどうしても警戒されるし上級者みたいに当てるときだけ動かすエイム技術がないとキツい
まじめに聞きたいんだけどトラストってぼろくそ言われがちじゃん 気分転換に使ってる分には楽しいし勝率もそこまで悪くないんだよね ヤグラも乗るしエリアも臨機応変にやってるつもりだしオブジェクト関与してるつもりなんだけど
みんなは ・勝率はどんなものなの? ・トラストが味方にくると残念って思ってないの? ・世間のいう戦犯トラストになったことある? ・オブジェクトに関与しにくいって感じある?
トラストが味方に来てもなんも思わない 金モデの方が気持ち悪い
弓とマッチしても少し観察、こいつダメそうってなったら弓より後ろでてきとーにプレイしてるけど、なんか文句ある?
一時期味方にトラスト引いたら即放置か編成次第では少し様子みてダメなら放置してたけどタイパいいからおすすめ トラストの使用率ならこれやってても負け続けることはないし結構快適だった
ただおれがトラスト担いでるときはまじめにやってくれよな😠
弓(トラコラをだけど)たまに使うけど、好きにしてくれって感じ。 てきとーにプレイしてる人も一緒に負けるし、利敵行為確認できたら通報するし。 こっちはただ負けることは損はあっても利も害もないけど、そっちは利もなければ害(通報履歴の累積)はある可能性あるじゃん。損はそっちの方が大きいぞ。 もしそれがXマッチの話ならXP下がることで、そっちはさらに立ち回り上手くないプレイヤーや地雷とのマッチ率が高まるし、それがお望みならお好きにどうぞ。通報累積数が増えないよううまくやってくれ。 ブキに敗因押し付けるより一緒に勝てる方法模索して自分の腕や戦略磨いてった方がスプラ楽しいだろうに勿体無い。
勝手に試合放棄する人に勝てる方法模索したりする思考がある訳が無いです
別にないよ虚空に文句言って通報して次の試合行くだけ こっちがとやかく言っても基本何かが変わるわけじゃないからね
そういう試合は過酷な状況に陥った時の練習と思ってるし
まてまてみんな こういう輩は真面目に返答すると嬉しくなっちゃうから適当に回答するのがセオリーだ
残念だがそれを言うなら回答するのが間違い
別に試合放棄はしてないけど、キャリーすんの無駄だし疲れるから弓頑張ってねって感じ たかがゲームだからな。仕事のように根を詰めるゲーム中毒者もいれば俺みたいなやつもいるってことさ。
スプラだけでなく、人生何やっても上手くいかなさそう(笑)
俺も似たようなことしてるけど 人生順調だぞ スプラごときで人生とか判断するのって、スプラ中心で時間浪費しまくってるやばい生活してる奴だけだろ
弓来たら試合捨てるとか後ろで適当にやってるとか結構見るけど、実際にやられたことってある? 死んだらナイスされるのはあったけど…
そりゃぁやってれば遭遇するけど普通に巻き込まれる他の味方が可哀想ってのが1番 味方撃ちとか明確にこっちに感情向けてくる訳じゃなければ、責任押し付けられてる気がしても自分に感情向いてると思うなんて自意識過剰かよって思うようにしてるけどね そもそも遠距離ブキは責任押し付けられがち
(俺は悪くない…俺は悪くない)
ずっと弓専やってるけど記憶に残る煽りって3回くらい 捨て試合も分かるくらい露骨なこと全然無い俺が鈍感で分からないだけかもしれないけど
何回もあるし、弓にされたことあるよ(弓同士で) ずっとパシャパシャ打たれてたし間違いないと思う クイボポイズン投げられたりビーコン植え付けられたり結構ある 試合開始直後からやられることも多いから地雷弓め!ってことでもないと思う
わかりづらくても極端にデスとか塗りポイント少ない人のメモプ見ると放置してるなーって読み取れる あとどこに潜伏してんだ…?って人とかはナチュラル利敵説あるけど放置みたいなもんだと思う
程々より上にいる人ほどそういうプレイヤーには出会わないんじゃないかな
メガホンが強くなったタイミングで原種から離れてたんでオーダーストリンガーが出たこのタイミングでようやく感じたんだけど使う側から見てもメガホン強くなったな それなりに整地能力があるからそれをいい感じにスペシャルに還元できるのはありがたい
まじなんの戦力にもならん
戦力になる味方自体がレア
自己紹介する場所じゃないですよ。
ついにトライストリンガー使い引いてしまったので自慢しにきました 熟練度5になるまでよろしくお願いします(なお、すでに4)
いつもはトラストに怒り心頭だけど何故かトラスト使うと優しくなれるから嫌いじゃない
マンタの右広場から敵高とかコンブの右高から敵左高とか開幕ダッシュ直後にとりあえず撃ち込むと結構な確率で敵長射程が爆散してくれるスポットがあるんだけど他ステージにもこういう所ある?
最初の頃以外はサーマルインク全然使ってないんだけど、1周回って、改めて可能性を模索して見たくなった。 サーマルトラストかリベンジトラスト使い居たら情報教えてくれ。 特におすすめのルールエリアの組み合わせがあったら嬉しいです。
サーマルは爆風が対象外なのがネックだしリベンジはデスする機会がそもそもあまりないから、 それだったらその分スペ増でも積んでメガホン回した方が索敵もできるしキルに繋がりやすいと思う それか半チャ当ててマップ確認するだけでもちょっと違うのでは?
リベンジは使ってる。壁裏で構えてるチャージブキとか、裏取り潜伏ブキの行動が見えるようになるから対処しやすくなるのがいい
弓くると勝てない、って言ってる人って めちゃくちゃ死にまくる雑魚い前衛なんだろうな。 正直、前衛まともだったらカバー入れやすいブキだし、 勝てると思うけど…… 弓が来て負けてる時って、他の前衛がイノシシなのよね。
まともな前衛=後ろに合わせろってこと?なら何だか面白い解釈ですね。 後衛で弓ならカバーできず死なせてしまった、それなりにアシスト入れないとなあ、 と考えられないもんかなあ。前衛は死ぬのも役目の延長だし前で死ねるならそのうち上手くなるよ。
前線を合わせるのなんて前衛がやるとか後衛がやるとかではなくみんなでやるもんだよ そういう意味ではスピードの速い今のスプラに後衛は存在そのものが噛み合ってないって話ではあるんだけどね
はぁ、前で死んでれば上手くなる、ですか。 じゃぁ、後衛は後ろで死んでたら上手くなるんちゃう。良かったね?。
>> 6944 後衛が後ろで死ぬのは立ち位置の都合そうなるでしょう。死ぬのは結果であって前に出ない前衛ほどいらないものはないよ。やれやれ。
まともな前衛じゃないってのは人数不利でも平気で突っ込んだり射程負けしてるブキに正面から突っ込んだりで常に人数不利になってるような時の味方だと思うよ。 まぁだとしてもソロは必ず自衛力が求められるし色々とソロ適正は低いブキだからね。全部の仕事自分でやるぐらいの気概が無いとキツい。 でもやっぱり味方から色眼鏡かけて見られがちなのは不服だけど...
ちょっと前に99413@2b2deにそっくりなほぼ確実に同一人物であろう読み辛くてやたら攻撃的なクラブラ擁護コメント見たわ もうそういうネタなのかを疑うレベルでステレオタイプの低XPプレイヤー
ありがとう! それたぶん俺です!
弓って雑魚のくせにまだ前衛ガーって言い訳してんの?
前衛が死ぬ前にキル取るのが仕事なのに死んだ前衛のケツを拭く作業とかほざいてんの自分は下手くそですってアピールしてるだけ
毎日死んだ前衛のケツを拭く作業ですよ
アホみたいに安全靴積めば攻撃のテンポが一歩速くなるぞと思って、実際に考えどおりに動けるんだけど勝ちに繋がってるかよくわからんやつ
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倒されても運が悪かったなって思うだけでヘイトがたまらない
敵としては基本当たらない前提で動けるし、それでいて1確シビアでバリバリ倒せる性能でもないのが…
ポイズンもメガホンも塗りがないから1確でキル取れないとこの武器の本分は果たせんよね
盤面管理だけしたいならコラボ使ったほうがいいし
でも1確が狙って出せるならポイズンもメガホンも刺さりまくるからマジで鬼になれると思う
キル特化って意味ではリッターより期待値高いと思う
期待値だけは
サイドオーダーで貰える白トラストのレプリカってサブスペはやっぱり無印なのだろうか
コラボに完全に移住しちゃってるからそっちがいいなぁ
トラストって普段ほぼ見かけないのにバンカラナワバリでよく会うよね
ミラーがなくて高確率で射程勝ちできるからってことなのかな
個人的に弱いものいじめが極端に得意なブキってイメージなんだけど使い手さん的にはなにメタって感じなの?
一番得意なのはエクス、ラピエリ
正直塗りの弱い奴全般メタれる
ちゃんと使えていれば
サブの重要性が分かってからインク効率よりインク回復を少し積むようにしたらいい感じだった
メイン1つ分あると余裕持ってルート封鎖ができるけれど少し多い気もする
0.6有れば大分楽になる?いまいちそこらへんの塩梅が分からない
自分もインク回復はメイン1個積んでる
サブはかなり重要だよね
某有名プレイヤーがサブ性能つけてトラスト使ってるの見たことあるんで
真似してメイン1個つけたらポイズンの使い勝手がかなり増したよ
自分の射程から投げれるのは強い
無限にあたる草
オーダー弓開放できた!
クリーム色でかわいい!でも発射音がデカくてピチュン!が聞き取りにくいのは悲しい…
熟練度上げるぞ〜
個人的にはサブがスプリンクラーじゃないのが違和感になってしまった。サイドオーダーのパレットのサブスペのままじゃいかんかったのか
サイドオーダーもポイズンだったっけ。シェルターと勘違いしてたかもしれん
鉛筆の次に来る武器
爆風一確・塗り強い・広範囲爆風・メガホンは環境になれる要素しかない
わかりやすくいうなら一確持ちのラピエリみたいになるってこと
覚えておくといい…
いくら性能が良くても、
分かりづらいと環境にはなれねえッ!
馬鹿だらけの世界だッ!
トラスト射程=ハイドラ射程
実はチャーより少し長い
サイドオーダーでチャージキープのできる弓を見て若干エモさを感じてしまった。それ本編にもくれよ...
使ってみるとチャージャー以上に激ムズだけど
看板武器だから仕方ないとはいえ、こんな武器をレプリカ化するなら別武器にして欲しかったわ
スリップダメージ+氷結弾の爆風 x3で死ぬって考えるとそこそこ強くなったと思う
あくまで「そこそこ」だけど()
レプリカ弓の発射音すき
気持ちいい
わかりみ
リールが隠れてたり上下の矢に繋がる糸が無かったり、凹凸が少なくて質素で良い
マジでこいつ味方に来ると勝てん
息が合わない
そら、お前が息合わせられる実力ないから無理やろ。
練習せぇ。
チャージャーは当たらんのにこっちは当たる謎現象絶賛勃発中
止まってる相手にはエイム技術流用できるけど他は違うしなぁ
不安定な弓フルチャそこそこ当たるならチャーのほうがいいんじゃと思って使うことあるけど弓のがキル安定するね
やっぱ射線でどうしても警戒されるし上級者みたいに当てるときだけ動かすエイム技術がないとキツい
まじめに聞きたいんだけどトラストってぼろくそ言われがちじゃん
気分転換に使ってる分には楽しいし勝率もそこまで悪くないんだよね
ヤグラも乗るしエリアも臨機応変にやってるつもりだしオブジェクト関与してるつもりなんだけど
みんなは
・勝率はどんなものなの?
・トラストが味方にくると残念って思ってないの?
・世間のいう戦犯トラストになったことある?
・オブジェクトに関与しにくいって感じある?
トラストが味方に来てもなんも思わない
金モデの方が気持ち悪い
弓とマッチしても少し観察、こいつダメそうってなったら弓より後ろでてきとーにプレイしてるけど、なんか文句ある?
一時期味方にトラスト引いたら即放置か編成次第では少し様子みてダメなら放置してたけどタイパいいからおすすめ
トラストの使用率ならこれやってても負け続けることはないし結構快適だった
ただおれがトラスト担いでるときはまじめにやってくれよな😠
弓(トラコラをだけど)たまに使うけど、好きにしてくれって感じ。
てきとーにプレイしてる人も一緒に負けるし、利敵行為確認できたら通報するし。
こっちはただ負けることは損はあっても利も害もないけど、そっちは利もなければ害(通報履歴の累積)はある可能性あるじゃん。損はそっちの方が大きいぞ。
もしそれがXマッチの話ならXP下がることで、そっちはさらに立ち回り上手くないプレイヤーや地雷とのマッチ率が高まるし、それがお望みならお好きにどうぞ。通報累積数が増えないよううまくやってくれ。
ブキに敗因押し付けるより一緒に勝てる方法模索して自分の腕や戦略磨いてった方がスプラ楽しいだろうに勿体無い。
勝手に試合放棄する人に勝てる方法模索したりする思考がある訳が無いです
別にないよ虚空に文句言って通報して次の試合行くだけ
こっちがとやかく言っても基本何かが変わるわけじゃないからね
そういう試合は過酷な状況に陥った時の練習と思ってるし
まてまてみんな
こういう輩は真面目に返答すると嬉しくなっちゃうから適当に回答するのがセオリーだ
残念だがそれを言うなら回答するのが間違い
別に試合放棄はしてないけど、キャリーすんの無駄だし疲れるから弓頑張ってねって感じ
たかがゲームだからな。仕事のように根を詰めるゲーム中毒者もいれば俺みたいなやつもいるってことさ。
スプラだけでなく、人生何やっても上手くいかなさそう(笑)
俺も似たようなことしてるけど
人生順調だぞ
スプラごときで人生とか判断するのって、スプラ中心で時間浪費しまくってるやばい生活してる奴だけだろ
弓来たら試合捨てるとか後ろで適当にやってるとか結構見るけど、実際にやられたことってある?
死んだらナイスされるのはあったけど…
そりゃぁやってれば遭遇するけど普通に巻き込まれる他の味方が可哀想ってのが1番
味方撃ちとか明確にこっちに感情向けてくる訳じゃなければ、責任押し付けられてる気がしても自分に感情向いてると思うなんて自意識過剰かよって思うようにしてるけどね
そもそも遠距離ブキは責任押し付けられがち
(俺は悪くない…俺は悪くない)
ずっと弓専やってるけど記憶に残る煽りって3回くらい
捨て試合も分かるくらい露骨なこと全然無い俺が鈍感で分からないだけかもしれないけど
何回もあるし、弓にされたことあるよ(弓同士で)
ずっとパシャパシャ打たれてたし間違いないと思う
クイボポイズン投げられたりビーコン植え付けられたり結構ある
試合開始直後からやられることも多いから地雷弓め!ってことでもないと思う
わかりづらくても極端にデスとか塗りポイント少ない人のメモプ見ると放置してるなーって読み取れる
あとどこに潜伏してんだ…?って人とかはナチュラル利敵説あるけど放置みたいなもんだと思う
程々より上にいる人ほどそういうプレイヤーには出会わないんじゃないかな
メガホンが強くなったタイミングで原種から離れてたんでオーダーストリンガーが出たこのタイミングでようやく感じたんだけど使う側から見てもメガホン強くなったな
それなりに整地能力があるからそれをいい感じにスペシャルに還元できるのはありがたい
まじなんの戦力にもならん
戦力になる味方自体がレア
自己紹介する場所じゃないですよ。
ついにトライストリンガー使い引いてしまったので自慢しにきました
熟練度5になるまでよろしくお願いします(なお、すでに4)
いつもはトラストに怒り心頭だけど何故かトラスト使うと優しくなれるから嫌いじゃない
マンタの右広場から敵高とかコンブの右高から敵左高とか開幕ダッシュ直後にとりあえず撃ち込むと結構な確率で敵長射程が爆散してくれるスポットがあるんだけど他ステージにもこういう所ある?
最初の頃以外はサーマルインク全然使ってないんだけど、1周回って、改めて可能性を模索して見たくなった。
サーマルトラストかリベンジトラスト使い居たら情報教えてくれ。
特におすすめのルールエリアの組み合わせがあったら嬉しいです。
サーマルは爆風が対象外なのがネックだしリベンジはデスする機会がそもそもあまりないから、
それだったらその分スペ増でも積んでメガホン回した方が索敵もできるしキルに繋がりやすいと思う
それか半チャ当ててマップ確認するだけでもちょっと違うのでは?
リベンジは使ってる。壁裏で構えてるチャージブキとか、裏取り潜伏ブキの行動が見えるようになるから対処しやすくなるのがいい
弓くると勝てない、って言ってる人って
めちゃくちゃ死にまくる雑魚い前衛なんだろうな。
正直、前衛まともだったらカバー入れやすいブキだし、
勝てると思うけど……
弓が来て負けてる時って、他の前衛がイノシシなのよね。
まともな前衛=後ろに合わせろってこと?なら何だか面白い解釈ですね。
後衛で弓ならカバーできず死なせてしまった、それなりにアシスト入れないとなあ、
と考えられないもんかなあ。前衛は死ぬのも役目の延長だし前で死ねるならそのうち上手くなるよ。
前線を合わせるのなんて前衛がやるとか後衛がやるとかではなくみんなでやるもんだよ
そういう意味ではスピードの速い今のスプラに後衛は存在そのものが噛み合ってないって話ではあるんだけどね
はぁ、前で死んでれば上手くなる、ですか。
じゃぁ、後衛は後ろで死んでたら上手くなるんちゃう。良かったね?。
>> 6944
後衛が後ろで死ぬのは立ち位置の都合そうなるでしょう。死ぬのは結果であって前に出ない前衛ほどいらないものはないよ。やれやれ。
まともな前衛じゃないってのは人数不利でも平気で突っ込んだり射程負けしてるブキに正面から突っ込んだりで常に人数不利になってるような時の味方だと思うよ。
まぁだとしてもソロは必ず自衛力が求められるし色々とソロ適正は低いブキだからね。全部の仕事自分でやるぐらいの気概が無いとキツい。
でもやっぱり味方から色眼鏡かけて見られがちなのは不服だけど...
ちょっと前に99413@2b2deにそっくりなほぼ確実に同一人物であろう読み辛くてやたら攻撃的なクラブラ擁護コメント見たわ
もうそういうネタなのかを疑うレベルでステレオタイプの低XPプレイヤー
ありがとう!
それたぶん俺です!
弓って雑魚のくせにまだ前衛ガーって言い訳してんの?
前衛が死ぬ前にキル取るのが仕事なのに死んだ前衛のケツを拭く作業とかほざいてんの自分は下手くそですってアピールしてるだけ
毎日死んだ前衛のケツを拭く作業ですよ
アホみたいに安全靴積めば攻撃のテンポが一歩速くなるぞと思って、実際に考えどおりに動けるんだけど勝ちに繋がってるかよくわからんやつ