名無しのイカ
2026/06/25 (木) 20:31:29
d4bed@1d071
カーボンは塗りも射程も弱いしブキじゃなくて使ってる人が強いだけだと思う
自分が思う強い武器の基準はタコゾネスが使ってて強いかどうか
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自分もそんな考え
いくらでも対処のしようはあるからね
強い方ではあると思うけど
人間とボットじゃ動きが全く違うからタコゾネスじゃ参考にならんだろ
タコゾネスはエイムを合わせることはできてもスニーキングはできないだろうから、潜伏メインのブキは全く扱えない。タコゾネスに持たせたらスプロラですら弱ブキになる
「人間の動き」でひとまとめにできるほど各人間の動きって似てないし(上手い人でもそれぞれ持ってるスキルは異なる)
スプロラ程度の射程があれば脅威にはなるという考え(カーリングバリアも含め)
潜伏やスニーキング自体リスキーすぎるのでそれに頼らなきゃいけないブキは弱いと思う
潜伏もエイムと同様に技術・スキルの1つだ。エイムが上位帯ほど洗練され精度が高くなるように、潜伏も上位帯ほど極まった動きになる
リッターを使いこなすには高いエイム技術が必要だが、それを持つ人が使えば高い性能を発揮する。だがリッターが使い手が上手いだけの弱ブキとされることは滅多にない
スプロラやカーデコはそのエイムが潜伏に置き換わっただけ。使いこなすには高い潜伏技術が必要だが、潜伏技術の高い人が使えばその真価を発揮し高い性能を引き出せる
技術さえあれば高い性能を発揮できるブキは、使用難易度が高いだけでブキ自体が弱いわけじゃない。それはその引き出した性能を活かして上位で活躍する人が何十人といるのが証拠
強い人でも弱い人でも性能を発揮できる武器と強い人しか性能を発揮できない武器なら前者のが強いというのが個人的な考え
要するにカーデコ持ってぐちゃぐちゃにされてるイカタコを見ると敵でも味方でもうんざりする(リッターもこれ)
もっと言うなら「強い人でも使いこなせない」は悪魔の証明だから弱いブキはないことになる
私の考えは使用難易度と性能は分けて考えるべきというもの。そして性能は可能な限り発揮された状態を比べるべきで、その発揮された性能が環境でどれだけ通用するかがそのブキの強さとなる
そのために、そのブキを使いこなしたであろう上位勢が環境で通用してるかを使用率で見る。実際に上位勢がどれだけ環境にいるかで測るから、悪魔の証明は回避できる
カーデコみたいな人気ブキは「性能が可能な限り発揮された状態」が出やすいというのはあるとは思うが、上位帯での使用率というのは単に上位帯で流行ってるかどうかの数字だけ
もちろん上位帯にとっての使いやすさも含まれるが、例えば王冠なら500人しかいないわけでサンプルが少なすぎる
こういう話のたびに思うのは新ブキのワイパーの強さすら初期は全然気づかれてなかっただろうということ
あとこのブキでしか味わえない体験があるかどうかも大きいと思う
ブラスター種なんかは一個流行ると他が過剰に使用率下がってるように思う
なんで1ルールの話にしてるのか意味不明だけど2000人は十分なデータだし、ワイパーの例は使われてないけど強かったブキというだけで、今使われてる武器が弱いかどうかに1ミリも関係ないぞ
500位×4=2000人ってのも違うと思うけどそこはどうでもいいよ 大して変わらない
単に昔からある特殊なブキは練度が高いプレイヤーが多いという話
もちろん使用率がすべてとは言わないが、上位帯で流行っているというのは、そのブキの環境的な強さを測るにはそれだけで十分すぎるほどの判断材料になる。
王冠数が多いということは、スプラを極めて頂点の一角に立っている人が何十人と「このブキを持つのが最適」だと判断しているわけで。たった1人の意見で覆せると思うほうがおかしい
逆にこれ以上に最適な指標があるのか?スプラが対戦ゲームである以上、そのブキの長所や短所をいくら挙げたところで絶対評価にしかならない。王冠数は客観的で相対評価を下せる全数統計なのだから、現状はこれが環境的な強さに最も近い
環境的な強さの話なんてしてないよ
別に全員に納得させようとも思ってない 質問されたから自分の思考を説明してるだけ
全員を納得させようとしている方がおかしいとは思ってる
自分を納得させたいなら強い人の話ではなくカーボンというブキそのものの強さをちゃんと説明してほしい