私の考えは使用難易度と性能は分けて考えるべきというもの。そして性能は可能な限り発揮された状態を比べるべきで、その発揮された性能が環境でどれだけ通用するかがそのブキの強さとなる そのために、そのブキを使いこなしたであろう上位勢が環境で通用してるかを使用率で見る。実際に上位勢がどれだけ環境にいるかで測るから、悪魔の証明は回避できる
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私の考えは使用難易度と性能は分けて考えるべきというもの。そして性能は可能な限り発揮された状態を比べるべきで、その発揮された性能が環境でどれだけ通用するかがそのブキの強さとなる
そのために、そのブキを使いこなしたであろう上位勢が環境で通用してるかを使用率で見る。実際に上位勢がどれだけ環境にいるかで測るから、悪魔の証明は回避できる