もみじ敵にいても良いけど、味方に来て欲しくないなぁ…
ほとんどのステージがクソすぎるんだよね 見通しが良くて長射程から丸見え、裏取りルートがない トピなんて撃ち落とせるし直撃取っても死なないし、強ポジから退かす手段に乏しい 結果的に味方負担になりがちで、もみじ来たかぁ、って気分になる ゾンビ積んで特攻が最適解まであるけど、それなら別のブキ使うだろうし、ブキ調整の前にすることあるだろって
リッターなんかはトピ撃ち落とすだけで実質1デスみたいなもんだからその間に他のことやればいいと思う
トピで相手の行動を抑えられるって思ってるのがなあ。 撃ち落とされつづければインク先に切れるのはもみじの方で、その間は何も仕事してねえんだから、味方負担になる。 そういうもみじが多いから、味方に来てほしくないって思われてるわけ。 動画みたいに、トピで嫌がらせできる、なんてよっぽど噛み合った時だけだよ。
そもそもリッターの位置までバレずに接近できねえよ
青スパやドライブがやってるように、トーピードで敵に弾を撃たせる間に距離を詰めてキルに繋げるならともかく、インク回復して次のトーピードの装填準備してるだけなんだったら実質デスしてるのはそっちだろという話
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ほとんどのステージがクソすぎるんだよね
見通しが良くて長射程から丸見え、裏取りルートがない
トピなんて撃ち落とせるし直撃取っても死なないし、強ポジから退かす手段に乏しい
結果的に味方負担になりがちで、もみじ来たかぁ、って気分になる
ゾンビ積んで特攻が最適解まであるけど、それなら別のブキ使うだろうし、ブキ調整の前にすることあるだろって
リッターなんかはトピ撃ち落とすだけで実質1デスみたいなもんだからその間に他のことやればいいと思う
トピで相手の行動を抑えられるって思ってるのがなあ。
撃ち落とされつづければインク先に切れるのはもみじの方で、その間は何も仕事してねえんだから、味方負担になる。
そういうもみじが多いから、味方に来てほしくないって思われてるわけ。
動画みたいに、トピで嫌がらせできる、なんてよっぽど噛み合った時だけだよ。
そもそもリッターの位置までバレずに接近できねえよ
青スパやドライブがやってるように、トーピードで敵に弾を撃たせる間に距離を詰めてキルに繋げるならともかく、インク回復して次のトーピードの装填準備してるだけなんだったら実質デスしてるのはそっちだろという話