ロラブラスロが強いのは適度な段下であって、ヒラメやタチウオみたいな極度な高低差のあるステじゃない それ以外の全ての武器に敷衍して、高所は段下以外に有利、理由は情報が取れて上から打ち下ろせるから。 (スプロラが強いのは、カーリングで高所の優位地点を素通りして段下に入れるから) 打開側が少し高いステージは、段下を処理すれば基本的に打開側が有利。これが個人的に好きなバランス。 打開側が少し低いステージは、打開が常に微不利だが段下でのみ有利。個人的に好きじゃないけどこれもまあいい。 どちらかが高すぎるステージには段下がなく、下から取れる情報が一切ない。 結果として抑え側にずっと上から打ち下ろされ、打開側は敵がいないことに賭けて運ゲー登りを強いられる。 →結論:ヒラメを作ったイカ研はマゾ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ロラブラスロが強いのは適度な段下であって、ヒラメやタチウオみたいな極度な高低差のあるステじゃない
それ以外の全ての武器に敷衍して、高所は段下以外に有利、理由は情報が取れて上から打ち下ろせるから。
(スプロラが強いのは、カーリングで高所の優位地点を素通りして段下に入れるから)
打開側が少し高いステージは、段下を処理すれば基本的に打開側が有利。これが個人的に好きなバランス。
打開側が少し低いステージは、打開が常に微不利だが段下でのみ有利。個人的に好きじゃないけどこれもまあいい。
どちらかが高すぎるステージには段下がなく、下から取れる情報が一切ない。
結果として抑え側にずっと上から打ち下ろされ、打開側は敵がいないことに賭けて運ゲー登りを強いられる。
→結論:ヒラメを作ったイカ研はマゾ