抜けや強制確保が意味を持ったり、塗り合いの芋ゲーになりにくかったり、サイドレーンがあったり、リスキル出来るステージだったり、味方と位置被せると弱かったり、オブジェクトより前に出る大切さ、といろんなことを叩き込んでくれるステージだから初心者は身をもって経験して欲しい エリアに関しては塗る人員が1人程度なので空いてる人はアクションを起こさなきゃいけなくなって芋ゲーになりにくく対面起こりやすいのも3に合ってるから2の対面拒否な動きだったり受動的なキルしか出来ない人はキツイだろうね
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抜けや強制確保が意味を持ったり、塗り合いの芋ゲーになりにくかったり、サイドレーンがあったり、リスキル出来るステージだったり、味方と位置被せると弱かったり、オブジェクトより前に出る大切さ、といろんなことを叩き込んでくれるステージだから初心者は身をもって経験して欲しい
エリアに関しては塗る人員が1人程度なので空いてる人はアクションを起こさなきゃいけなくなって芋ゲーになりにくく対面起こりやすいのも3に合ってるから2の対面拒否な動きだったり受動的なキルしか出来ない人はキツイだろうね