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クサヤ温泉

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クサヤ温泉のコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/12/01 (木) 18:45:49
最終更新: 2023/12/01 (金) 06:19:02
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230
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 11:53:28 54788@25953

周りの景観でごまかしてるだけで、構造だけ見るとマヒマヒにも劣るクソステなんじゃないかこれは...

231
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 21:09:42 23e86@56369

ナワバリでリッターの通り良すぎて終わってる

232
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 22:38:51 a41ab@5cf6d

新ステがチャージャー優遇ってのはどうなんだよ

234
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 02:35:54 273a3@0da1f

リッターというよりシャプマステージだと思う
高台からメイン垂れ流してカニ回してるだけで完結する欠陥ステージ

235
名無しのイカ 2023/01/12 (木) 13:17:02 964f8@06cd2

ここのエリアナイス玉投げ合うだけのクソゲー

236
名無しのイカ 2023/01/13 (金) 22:28:00 c48b4@b942d

ここより奥に見える温泉街でバトルした方が楽しそう

237
名無しのイカ 2023/01/14 (土) 23:24:55 4c859@d50da

シャプマリッタートゥーン(ナイスダマを添えて)とかいうスプラ3を体現するようなステージ

238
名無しのイカ 2023/01/15 (日) 15:29:54 bb8a4@88ca8

ここのヤグラよくこれでOK出したね、というかこのステージ自体がだけど

239
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 22:01:30 32fc9@38376

ここリッターをリスキルできるから楽しい

240
名無しのイカ 2023/01/21 (土) 21:03:45 4c859@d50da

構造も大概だけど、視認性すらテストしてないと思われるのがやばい

241
名無しのイカ 2023/01/24 (火) 18:10:24 5142a@ef605

ここの青インクが見えなさすぎ
色覚サポートも大して改善しない

242
名無しのイカ 2023/01/29 (日) 14:28:27 e3af6@9e491

マサバと同じで自陣塗りが地雷になるステージってのを分かってない奴が多すぎる

246
名無しのイカ 2023/02/09 (木) 09:43:40 e3572@0c854 >> 242

3分間敵陣坂道の下エリアでお茶濁してるだけでどうにかなっちゃうのいいよねよくない

243
名無しのイカ 2023/01/31 (火) 22:25:43 01461@b7fe9

ここのアサリは敵にリッターいるだけでしょうもない気がする

244
名無しのイカ 2023/02/06 (月) 16:25:49

簡易タチウオ

245
名無しのイカ 2023/02/09 (木) 01:29:43 16245@96284

よくこんな面白くなくて単純なステージを1シーズンかけて作れるなと感心する。新卒の研修かな?

247
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 20:11:33 2d237@700c1

中央の台から自陣の坂の崖側にいるこっち狙ってくるリッターと、当然のように届く弾見るたびにあぁ~!これぞスプラトゥーン3~!!って気分になれるんですよね
言うまでもなく悪い意味でだが

248
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 21:44:56 e3572@41123 >> 247

リッターがいるだけで中央どころか自陣すら危険地帯になるのホンマ
開幕敵陣入って封鎖(notリスキル)が一番安全まである

249
名無しのイカ 2023/02/11 (土) 03:15:43 16b29@5ebe7

テーマがよくわかんないこのコース
長射程カニタンク押し付け押し付け???
このコースのホコは油断も隙もないから割と好き

252
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 13:05:40 15f77@1e9e3 >> 249

アマビと並んでリード取った方がホコ持って左下で遅延しまくるクソゲーやぞ

250
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 00:54:37 8d5cf@a9447

本当にすげえなこのステージ
リッター入れば的当て大会になるだけだしリッターいなくてもリスキル祭りじゃん
スプラ3とはどんなゲームかを体現してる

251
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 12:10:39 e0503@c36dc

なんで新ステージまでリッター有利なステージ追加するかね
開発ちゃんとゲームしてないだろ
自分たちがやりたいことをユーザーに押し付けるのやめろ

253
名無しのイカ 2023/02/20 (月) 14:52:05 10c6c@8082d

坂道のあたりまで来られると打開が不可能になるのマジでどうにかした方が良いと思う。

254
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 07:33:32 81341@92f6c

リッターステージなのは否定しないけど言うほどリスキル酷いステージか?
短射程シューター持ち・ナワバリとエリアヤグラしかやってなくて言うのもアレだが押されても左右に抜け道あるし逆転多い良ステージだと思ってたわ

255
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 10:01:46 018d7@70e64 >> 254

一瞬正気か?って思ったけど
レベルが低い内はそう感じるんだろうなって納得したわ

懇切丁寧に解説すると結論から言ってリスキルは酷いし
エリアヤグラやってれば、それぐらいはプレイヤーは皆理解できるよ
ここは中央のみならず自陣敵陣ともに見通しが良すぎて
坂の下からでも敵の動きが把握しやすく打開が対面押し付けて正面突破ぐらいしかない
逆転できると思っているのはシンプルに周囲が弱いからだ

259
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 14:08:27 5f164@9ee7b >> 255

木主に同意かな
そりゃクサヤで対面押し付け正面突破に固執したら勝てるわけがない
せっかく左右に側道と木と看板があるのにさ

262
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 15:22:32 90e80@961c8 >> 255

とっても懇切丁寧だな

257
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 12:32:11 修正 a24ac@9073d >> 254

短射程シューター(シャープマーカー)ではないよな?

258

スシ無印とわかば持ち レベルはS帯
ナワバリは崖飛び降りや右の側道という中央や坂正面に頼らないルートがあって
エリアは味方トルネードやナイスダマで他と比べてカウントストップや奪還まで持ちこみやすい
ヤグラは高さ活かして止めやすいと考えてた

まあ比較対象が縦長でルートが限られ、中央取られたら一方的ゲームになりすぎるナメロウ・ゴンズイ・マサバと比べてだから感覚麻痺してるかもしれん

あとはまあ…やっぱりXマッチだと世界変わるんだろうとは予想してる

260
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 14:14:57 ccced@c6bb6 >> 257

降りるルート警戒ロラと長射程、短射程上位武器2にリスポまで攻め込まれて色塗られるともう打開しようがないのは確か
他ステでも該当するのは何個かあるけどね

265

何度もすまん
今日S+上がったからクサヤエリア何戦かやってみたけどここの人の言う通りだったわ…
ひたすら坂道登られたりトーピード投げられたりでノックアウト一直線を何回もされた

266
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 02:54:09 06dd6@f7681 >> 265

ヤグラで言うと第2カンモンあたりまで来られるとノックアウト一直線って感じだね
坂の上側の方が微有利なはずなのになぜか守りがきつく感じる

267
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 03:33:19 修正 5f164@9ee7b >> 265

自陣坂での戦いは高低差があるから味方側が有利と思われがちだけど遮蔽物が多いんでまともに戦うと攻め側が有利なんだよな。あれは本当にクサヤの罠

壁のある右側ルートか左側飛び降りで挟み撃ちにした方がいいけど、敵が集まっているんなら下手に前に出ずにボム投げつつスペシャル溜まるまで粘ったほうがいいよ。わかば使いならもみじを試してみるのもいいかもしれん。ホップソナーは押し込み&リスキル狙いのマニューバー系に刺さるし

事故狙いの敵坂へのボム投げ込みはクサヤの名物みたいなもんだから慣れるしかない

256
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 10:03:14 018d7@70e64

このステージ作った人は首にして良いよ

261
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 15:16:33 e755c@6ab55

リスポーンから右手に進んだ先にある高台も何のために作ったのかマジでわからない
謎のガラス板があるせいで安全圏から真ん中見られないし
降りたら戻れないからスロッシャーやらブラスターの的になる

263
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 15:43:35 a24ac@da62a >> 261

あそこ狭すぎてボム1個でかなりきついしほんと

264

スプラ3から始めてほぼスパッタリー一本でやってるんですけど、このステージガチエリア以外で役に立てる気がしない…短射程ボム無しブキは仲間頼るしかないんですかね?

268
名無しのイカ 2023/02/23 (木) 09:25:45 eb141@320aa >> 264

そもそもスパが役に立たないのはこのステージに限ったことじゃないことがほとんどだから自分で役に立たないと思うんだったらデュアルなりシャーカーなりに持ち替えてはどうか。
仲間頼るってか自分が何もチームに貢献できてないならそりゃ寄生っつーんだよ

269

それはスパッタリー自体が弱いからどのステージでも弱いという意味ですか?
このステージはビーコンが敵の死角になりやすい位置が少なかったり自陣でも破壊しに行くのに時間がかかるから後回しになりやすいような場所が他ステージより少なくビーコンが活かしにくいので他のボム無し短射程は(特にハイドラやチャージャーに)どう立ち回っているのか聞きたいのです。
頼るという言い方が人任せのように見えてしまったのならすいません。寄生にならないよう貢献するためにも例えば長射程はこの辺うろつかれると厄介とか気を引ければ他者のボムが刺さりやすいとかあれば参考にできますので教えて戴きたいです。

270
名無しのイカ 2023/02/24 (金) 11:03:23 f4a3c@d8b95 >> 268

2のタチウオと同じでクサヤは短射程、特にボムなし短射程は人権がないから武器を諦めろってこと

272
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 12:55:21 03c74@80a80 >> 264

長射程の残してくれる塗り跡を辿って丁寧に潜伏キルして人数有利とっていくか、ゾンビビーコンで一生突撃するしかないんじゃない?
姿晒して中央の塗り合いに参加する以外だったらなんでもいい気もするけど

275
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 13:17:42 90e80@d66b0 >> 264

射程が正義なのは初代から言われてるし。ゴリラプレイ極めるしか無いんじゃないかな知らんけど
ビーコンをマップ索敵にも利用すれば置き場所の候補も増えると思われ。自分では使わないんで分からん。何処に置けば何処まで見えるのか研究頑張って。

287
名無しのイカ 2023/03/11 (土) 12:43:20 b742f@7dcec >> 264

自分そんな強いわけじゃないから参考になるかわからないけど、気合いで敵坂下入り込んで長射程下がらせつつ手前処理に来た前衛を迎撃してる
坂下の地形はスパッタリーが敵を迎撃するのには向いてる
味方のラインが上がったらビーコンを保険に詰める
坂下入るまではかなりきついけど、ボムあれば簡単に後衛に圧かけられるかと言われるとそうでもないし前衛は敵の後衛に睨まれながら対面するこういうステージだとある程度割り切るしかないと思う

271
名無しのイカ 2023/02/24 (金) 11:05:14 82a9c@5d12c

せまい
くらい
くさいダス

273
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 13:00:03 30c06@bae4d >> 271

……おまえら(同情)