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テイオウイカ / 2799

2799
名無しのイカ 2024/07/17 (水) 13:47:57 99bf5@a2fa6

逃げるしか明確な対策が無いから妥当オブ妥当。イカ研が使い分けって言ってるのはあくまで建前で、実際には突進多用によるオブジェクト付近でのキル行動や荒らしがメインになりすぎてるからに決まってる。
秒数調整されないだけマシだぞ。

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  • 2804
    名無しのイカ 2024/07/17 (水) 14:50:50 fa33b@77174 >> 2799

    完全無敵になって突撃するスペ吐いてオブジェクト関与せずに何するんだよ

    2808
    名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:27:57 94470@b0d25 >> 2804

    スッカスカの正面のみ防御でなんとか工夫して立ち回ってるスペシャルもいるんだぞ

    2809
    名無しのイカ 2024/07/17 (水) 16:56:13 1954b@f1dc8 >> 2804

    そいつは早く強化入れろ、投げでもスタンプ攻撃でもいいから特色と強みを持たせろ

    2814
    名無しのイカ 2024/07/17 (水) 20:50:01 d0093@3b47a >> 2804

    >> 2809
    そいつには連キル性能の高さっていう強みがあるぞ
    それ以外弱点まみれだが

    2815
    名無しのイカ 2024/07/17 (水) 21:17:17 823ef@a409e >> 2804

    連キルの価値が高騰しすぎた関係であまり強化望めないんよね...おかげで不器用さが目立つ

    2818
    名無しのイカ 2024/07/17 (水) 23:06:04 e9a75@a2fa6 >> 2804

    何をするも何も無敵の強み活かして味方にキルさせる為にキルを優先するのではなくヘイトを買う事を優先させればいい、今までは多くヘイトを買う前に単体でキルを中心に色々短時間で出来すぎただけ。それが今回のナーフになったただそれだけ。

    無敵の状態を活かして最前線で数秒間デスに悩まされずにあれもこれもやれるかもしれないと言う事はほとんどの他のSPと違って立ち回りに迷いが少なくなるメリットがある。
    それを今回の調整で連続突進は無駄吐きになる、難しいかもしれないと無敵状態でも迷いを実感させられるだけで十分なんだよ