完全無敵になって突撃するスペ吐いてオブジェクト関与せずに何するんだよ
スッカスカの正面のみ防御でなんとか工夫して立ち回ってるスペシャルもいるんだぞ
そいつは早く強化入れろ、投げでもスタンプ攻撃でもいいから特色と強みを持たせろ
>> 2809 そいつには連キル性能の高さっていう強みがあるぞ それ以外弱点まみれだが
連キルの価値が高騰しすぎた関係であまり強化望めないんよね...おかげで不器用さが目立つ
何をするも何も無敵の強み活かして味方にキルさせる為にキルを優先するのではなくヘイトを買う事を優先させればいい、今までは多くヘイトを買う前に単体でキルを中心に色々短時間で出来すぎただけ。それが今回のナーフになったただそれだけ。
無敵の状態を活かして最前線で数秒間デスに悩まされずにあれもこれもやれるかもしれないと言う事はほとんどの他のSPと違って立ち回りに迷いが少なくなるメリットがある。 それを今回の調整で連続突進は無駄吐きになる、難しいかもしれないと無敵状態でも迷いを実感させられるだけで十分なんだよ
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スッカスカの正面のみ防御でなんとか工夫して立ち回ってるスペシャルもいるんだぞ
そいつは早く強化入れろ、投げでもスタンプ攻撃でもいいから特色と強みを持たせろ
>> 2809
そいつには連キル性能の高さっていう強みがあるぞ
それ以外弱点まみれだが
連キルの価値が高騰しすぎた関係であまり強化望めないんよね...おかげで不器用さが目立つ
何をするも何も無敵の強み活かして味方にキルさせる為にキルを優先するのではなくヘイトを買う事を優先させればいい、今までは多くヘイトを買う前に単体でキルを中心に色々短時間で出来すぎただけ。それが今回のナーフになったただそれだけ。
無敵の状態を活かして最前線で数秒間デスに悩まされずにあれもこれもやれるかもしれないと言う事はほとんどの他のSPと違って立ち回りに迷いが少なくなるメリットがある。
それを今回の調整で連続突進は無駄吐きになる、難しいかもしれないと無敵状態でも迷いを実感させられるだけで十分なんだよ