持続時間もっと長くするか、ノックバック弱化こない限りメインで戦ったほうが強い。
xp50004人でも勝てない。 だって発動中は無敵なんだからぁ
ヘイト買い
無敵なんだからヘイト無理に向ける必要ないんだよなぁ。 ヘイトって無視するとカウント進められるときとか危ないときとかに向くものだけど射程ほぼないこいつに無理してヘイト向ける必要ない。
向けなかったらテイオウ終わったときに奇襲されるよ あと、無視されない範囲でヘイトを買えばいいんだよ
こういう話ってどうしても生産性無いんだよなぁ。全員が違うレベル帯にいるだろう。実力が違う者同士で同じ角度で物事を見れるわけないからなぁ
パブロ使いだからヘイトを買うのはけっこうできると思う。テイオウでヘイトを買うときは行き過ぎないように注意
終わったあとに奇襲されない程度に気を払うのはヘイト持ててなくて単に無視されてるだけ。
裏取り気づいても無理に追わず、来るタイミングで処るとかやるでしょ。センサー持ちならセンサーつけといて放置とかもやるし。
来るタイミングで処るタイミングをずらすんだよ。センサーつけてるなら余計にヘイト買いやすくていいね。ヘイト買いをしてるやつが倒されると考えるんじゃなくて死なない程度のラインでヘイトを買うんだよ
実際試合に貢献してるヘイトの買い方できてる人何人いるんだろうな キルもカウント貢献もできないのを「ヘイトは買ってる」と言い訳してるようにしか見えない
カウントに絡む場面でキルできないにしろ、生存してカウント稼ぐ、生存してその後のspでアド取る、防衛打開で複数人のヘイト買ったり僻地引きつけて本筋の打開や防衛通せるとかなら立派なんだけどね。 そうじゃないならただ無視されてるだけ。時々いるでしょ。カウント進む場面で敵地にいたけど相手にされてなくてそのままノックアウトされる人。
キルもカウントもできないからヘイトを買うしかできないんですー 5秒間相手に見させるだけで仲間が打開やスぺためやすくなるでしょ
強化貰えるなら有り難くもらうんだが、正直ロンカス時代にあれだけボロカスに言われたことを考えるとなぁ… 完全無敵ってなんだかんだ、調節が難しい気がする。
ジャンプをした後にまたジャンプをする時間をもっと短くしたらちょうどいいと思う
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xp50004人でも勝てない。
だって発動中は無敵なんだからぁ
ヘイト買い
無敵なんだからヘイト無理に向ける必要ないんだよなぁ。
ヘイトって無視するとカウント進められるときとか危ないときとかに向くものだけど射程ほぼないこいつに無理してヘイト向ける必要ない。
向けなかったらテイオウ終わったときに奇襲されるよ
あと、無視されない範囲でヘイトを買えばいいんだよ
こういう話ってどうしても生産性無いんだよなぁ。全員が違うレベル帯にいるだろう。実力が違う者同士で同じ角度で物事を見れるわけないからなぁ
パブロ使いだからヘイトを買うのはけっこうできると思う。テイオウでヘイトを買うときは行き過ぎないように注意
終わったあとに奇襲されない程度に気を払うのはヘイト持ててなくて単に無視されてるだけ。
裏取り気づいても無理に追わず、来るタイミングで処るとかやるでしょ。センサー持ちならセンサーつけといて放置とかもやるし。
来るタイミングで処るタイミングをずらすんだよ。センサーつけてるなら余計にヘイト買いやすくていいね。ヘイト買いをしてるやつが倒されると考えるんじゃなくて死なない程度のラインでヘイトを買うんだよ
実際試合に貢献してるヘイトの買い方できてる人何人いるんだろうな
キルもカウント貢献もできないのを「ヘイトは買ってる」と言い訳してるようにしか見えない
カウントに絡む場面でキルできないにしろ、生存してカウント稼ぐ、生存してその後のspでアド取る、防衛打開で複数人のヘイト買ったり僻地引きつけて本筋の打開や防衛通せるとかなら立派なんだけどね。
そうじゃないならただ無視されてるだけ。時々いるでしょ。カウント進む場面で敵地にいたけど相手にされてなくてそのままノックアウトされる人。
キルもカウントもできないからヘイトを買うしかできないんですー
5秒間相手に見させるだけで仲間が打開やスぺためやすくなるでしょ
強化貰えるなら有り難くもらうんだが、正直ロンカス時代にあれだけボロカスに言われたことを考えるとなぁ…
完全無敵ってなんだかんだ、調節が難しい気がする。
ジャンプをした後にまたジャンプをする時間をもっと短くしたらちょうどいいと思う