爆風30×4発のキル速は遅すぎるものの、実戦だと10ダメ以上の削り(カーリング接触等)+爆風30×3発で倒せることが結構ある 削りが40ダメ以上入ってたり直撃取れたりすると更に短縮 そして間合いさえ合っていれば爆風すら当てられないことは中々無いので、弾ブレやエイムミスでのキル速下振れが起こらない 火力の最低保証値が低い代わりに下振れが無く上振れも狙えるブキ、というのがクラブラ種の魅力だと思う
キルで貢献するには敵に削りを入れる・削れてる敵を狙いに行く(為の足場を自分で作れる)ことが大事で、そのどちらも補助出来るカーリングがとても偉い カムバに加えてサブ効率も多めに積んでおくと安心 ルール関与にカーリングが役立つルール(ホコ・アサリ)では結構やれると感じた
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そして間合いさえ合っていれば爆風すら当てられないことは中々無いので、弾ブレやエイムミスでのキル速下振れが起こらない
火力の最低保証値が低い代わりに下振れが無く上振れも狙えるブキ、というのがクラブラ種の魅力だと思う
キルで貢献するには敵に削りを入れる・削れてる敵を狙いに行く(為の足場を自分で作れる)ことが大事で、そのどちらも補助出来るカーリングがとても偉い
カムバに加えてサブ効率も多めに積んでおくと安心
ルール関与にカーリングが役立つルール(ホコ・アサリ)では結構やれると感じた