クイコンの練度によるけどこの程度の射程差だとそんなにうまくいかない。メタ対象のシャプマは軽量級だし。逆に言えばデュアルとかプライムに詰めるチャンスはある。イカ移動挟んで動かないならヒト速ガン積みしやすいスプスピの方が動きやすい気がする。
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クイコンの練度によるけどこの程度の射程差だとそんなにうまくいかない。メタ対象のシャプマは軽量級だし。逆に言えばデュアルとかプライムに詰めるチャンスはある。イカ移動挟んで動かないならヒト速ガン積みしやすいスプスピの方が動きやすい気がする。
流石にL3の方が動きやすいと思います笑
あと、スプスピさんは中射程マッチングに分類されるので、それはそれで射程負けしてキツいので…
スプスピの方が任意のタイミングでイカ移動できるし、1発だけの射撃ができるから雷神ステップとかもやりやすいよ。後隙あるL3より動きにくいと思うなら多分スピナーに慣れてないだけ。
L3Dの記事で言うことじゃあないですけど、
雷神できるからって動きやすさを計れるものでもないですし、後隙もスピナーのチャージ時間に比べれば短いものです。
スペシャルポイントも200とのことで、スプスピよりもメインの性能は高いと公式が名言しているようなものですので、スプスピよりも高いメインの力で戦うのがいいんじゃないかなと思いました。
ハンコ回したいならスプスピって感じの使い分けになってくるんですかね?
毎回フルチャージするわけじゃないのでチャージ時間と言われても…、スペシャルポイントの比較もイカ研がどこまでみているのか怪しいですし。使用感については個人差もあるのでこれ以上言及しません。
立ち回りに関して言えばポイント差20が大きいのでハンコ回すだけなら断然スプスピでしょうし、差別化という意味でL3Dはメインで戦う方に活路があるとは思います。