L3リールガンDのコメント欄です。
塗りが強いのに塗ったら味方のスペシャルポイントがハンコに変換されるの申し訳ねえよ
正直白フレームにイルカステッカーの見た目めっちゃ好みなだけに辛い
2のwikiも参考にしてイカ速サブ性インク回復にお守り付けたギアを作っておいた まあ実際に使うとあれいらんこれ欲しいになるとは思うが
……2環境での一時君臨 燃費は返してもらえず…何も得ず……‼︎ 終いにゃ終いにゃクイボナーフ…‼︎ ハンコはカニへのダメージ増えただけ…‼︎ シャプマに振り回された為に死ぬ!!! 実に空虚じゃありゃせんか? ブキ生空虚じゃありゃせんか?
勝手に歌詞続き
やめやめろ! 性能が性能。それも仕方ねぇか。 L3は俺に生き場所をくれた。 Xpをくれたんだ…! エース?がのった!!? 見え見えの奴の挑発に乗るんじゃねぇ! お前にL3の強さの何がわかる!!
前作初期からL3リールガン種好きでずっと使ってきたけどさ…悪い、やっぱつれぇわ…
そりゃつれぇでしょ……
言えたじゃねぇか
聞けてよかった
実装前からナーフとかよっぽど強いんだろうなぁ、はぁ…
せめてインク効率だけでもなぁ シーズン制で環境動きづらくなってるのにまたかぁって
射程勝ちできるXなら強いんじゃない?
クイコンの練度によるけどこの程度の射程差だとそんなにうまくいかない。メタ対象のシャプマは軽量級だし。逆に言えばデュアルとかプライムに詰めるチャンスはある。イカ移動挟んで動かないならヒト速ガン積みしやすいスプスピの方が動きやすい気がする。
流石にL3の方が動きやすいと思います笑 あと、スプスピさんは中射程マッチングに分類されるので、それはそれで射程負けしてキツいので…
スプスピの方が任意のタイミングでイカ移動できるし、1発だけの射撃ができるから雷神ステップとかもやりやすいよ。後隙あるL3より動きにくいと思うなら多分スピナーに慣れてないだけ。
L3Dの記事で言うことじゃあないですけど、 雷神できるからって動きやすさを計れるものでもないですし、後隙もスピナーのチャージ時間に比べれば短いものです。 スペシャルポイントも200とのことで、スプスピよりもメインの性能は高いと公式が名言しているようなものですので、スプスピよりも高いメインの力で戦うのがいいんじゃないかなと思いました。 ハンコ回したいならスプスピって感じの使い分けになってくるんですかね?
毎回フルチャージするわけじゃないのでチャージ時間と言われても…、スペシャルポイントの比較もイカ研がどこまでみているのか怪しいですし。使用感については個人差もあるのでこれ以上言及しません。 立ち回りに関して言えばポイント差20が大きいのでハンコ回すだけなら断然スプスピでしょうし、差別化という意味でL3Dはメインで戦う方に活路があるとは思います。
対カニ3倍で計算すると対物ハンコ投げ近爆風+クイボ遠爆風でギリギリカニ壊せるな SPP190以下ならシャプマのカニとハンコ相殺どんどん狙っていけるかもしれない
なおスパショはスペシャル1回でカニ三匹たべれる様子
ポイ捨て即インク回復のついでにカニに威嚇射撃できるならいっかぁぐらいかなと思ってるハンコの強さ自身には期待せずに気軽にインク回復できることがありがたい感じ
追記 いやしかし200pt…現実飲み込むメンタルの強さが欲しいです正直(どうせ慣れるけど)
200pでした。ドライブワイパー190だったりハンコブキとの比較ならば納得感あるけど、スシやらシャプマと比べるとなあ。
優遇シューター群と比べでも無駄だから受け入れるしかない…
L3ってそんな痛めつけられる必要のあるブキだっけ
前作L3甲子園と揶揄される程度には1強だった時期がある。シューターの選択肢が多くて埋もれてるだけで、前作最終環境でも今作でも使い物にならない弱さではないと思う。実際シャプマ禁止の大会なんかで採用率高いし。 ただそれで納得できるとは思えない仕打ち。
甲子園で活躍したのは、甲子園で疑似確ができるからっていう理由だし、ガチマで流行ったのも他の疑似確が弱くなってからだしメイン性能ありきの強さだったんだけどねー
そうそう、比較的少量のメ性で塗りとキルを両立できたから強かっただけなのに今作はメ性もないしハンコつけられるしかわいそう
近、中距離がすごく強い武器 メインとサブに限ればジムワイパーやシャプマのクイボとメインの連携みたいなことできるし使いやすくていいんだけど問題はスペシャルのハンコだなぁ…前線維持力皆無、打開性能ナシ、他のスペシャルにパワーで劣るときた…泣きたい いっそのことインク回復できるついでに直撃当たれば確殺できるでかいクイボと考えて使うべきなのかな クイボクイボハンコクイボクイボ的なクイコンなら強い…かもしれないしとりあえずナワバリで試してきます
ハンコそんなに悲観するようなスペかなあ
悲観はしてないけど、ハンコに強化来ないかなぁとは思う。 今でも全く使えないわけではないけどちょっとね……
カニとかジェッパと同じ操縦する系のスペシャルにしては、自ら突っ込むし終了時に帰れないし、リスク高すぎない?とは思う 最前線より一歩後ろに立ちたい系のこれとかスプスピだと、結局でかいクイボ運用が安牌になりがちでなぁ
コスト重すぎるのが最大の問題
リールガン…クイボ… 素敵なギアをいっぱい、全部混ぜるとむっちゃイカしたブキが出来る…筈だった…。 だけどイカ研は間違って余計なものも入れちゃった!
それは…ウ ル ト ラ ハ ン コ
ケミカルXじゃなかったからキュートでパワフルなブキにならなかったんだね・・・
実画面で見てみたら色味がイケメン過ぎてわろた 多く積みたいのは人速アク強サブ性能サブインク ってところかねえ
クイボ付いて楽しくなったけど、これにテイオウ付いてたらもっと楽しかったんだろうなぁってかなしくなる 他のシーズン制ゲームならリワークレベルで性能変わったりするのにこのゲーム意地でもサブスペ変更しないから可能性もないしね
スプスピから移行したけどやっぱメインの性能比べ物にならないくらいこっちの方が強くて泣いちゃった
3から始めた勢だけど L3Dのクイコン普通に強くないか ハンコは目の前の敵轢いたら深追いしないでイカ移動でちょっと下がって即投げがいいのかな カニをハンコでペチャンコできてちょっと感動
l3リールガンのクイボはガチ。 究極に噛み合ってる。
L3とクイコン相性は全シリーズ通して凄まじいからな 魔境じみた1でもクイコンダイオウとヒト速撃ちがあるから上の下ぐらいに食い込むスペックがあったし、2でも擬似確ブキ弱体化で話題になる前から利用者はいた なので擬似確もなければダイオウもジェッパもなく弱体化しかされてない3がL3D最大の不遇の時代だよ('A`)
ちょっと触ってみたけどこれ強いよ
スペシャルがハンコで丁度良いバランス
なんだかんだクイボとの相性がどちゃくそ良いので弱くはない ただやっぱハンコがなー…こっちも相性悪いことないんだけどダイオウやジェッパだった頃と比べてとにかく打開がきつい
スプスピと似てると散々言ったが実際手に取ると瞬間的な塗り速度とハンコの溜まるペースがだいぶ違うから意外と使用感が変わるな あとスプスピよりクイボナーフの悪影響でかいんだが…
いくらスプスピのチャージが速いとは言えスピナーとクイコンの相性は一番悪いからしゃーない
テイオウ出た今だとなんでテイオウにしてくれなかったんだと思っちまうな…1擦り倒すんじゃなかったのかい
ハンコがテイオウに完封されてしょーもねぇ〜wってなった
ハンコがパワー無さすぎて 雑にスペシャル強い環境についてけないな
ハンコ弱いと思いきや意外と近距離の迎撃に使えたりする。ただ打開が鬼キツイ。
イカ研はそれがウルトラクイボでなんとかなるって思ってるらしいですよ
流石エアプイカ研だわ
どうして枚数不利をスペシャルで返そうと思わないんだ...。 そもそも打開なんてする必要無くなるのに...。
?
あなたは毎試合一切打開をしていないのですか?
クイコンでいくら堅実に倒しても雑なカニテイオウデコイで巻き返される環境つれえなぁ
ウンコついただけで弱武器の烙印を押されるの可哀想 まあウンコついた物なんか触りたくないわな
見た目爽やかな海の印象になったから尚更ジェッパで良かったのに
ハイドロフォイル(違ったらゴメン)みたいだからってこと?
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塗りが強いのに塗ったら味方のスペシャルポイントがハンコに変換されるの申し訳ねえよ
正直白フレームにイルカステッカーの見た目めっちゃ好みなだけに辛い
2のwikiも参考にしてイカ速サブ性インク回復にお守り付けたギアを作っておいた
まあ実際に使うとあれいらんこれ欲しいになるとは思うが
……2環境での一時君臨
燃費は返してもらえず…何も得ず……‼︎
終いにゃ終いにゃクイボナーフ…‼︎
ハンコはカニへのダメージ増えただけ…‼︎
シャプマに振り回された為に死ぬ!!!
実に空虚じゃありゃせんか?
ブキ生空虚じゃありゃせんか?
勝手に歌詞続き
やめやめろ!
性能が性能。それも仕方ねぇか。
L3は俺に生き場所をくれた。
Xpをくれたんだ…!
エース?がのった!!?
見え見えの奴の挑発に乗るんじゃねぇ!
お前にL3の強さの何がわかる!!
前作初期からL3リールガン種好きでずっと使ってきたけどさ…悪い、やっぱつれぇわ…
そりゃつれぇでしょ……
言えたじゃねぇか
聞けてよかった
実装前からナーフとかよっぽど強いんだろうなぁ、はぁ…
せめてインク効率だけでもなぁ
シーズン制で環境動きづらくなってるのにまたかぁって
射程勝ちできるXなら強いんじゃない?
クイコンの練度によるけどこの程度の射程差だとそんなにうまくいかない。メタ対象のシャプマは軽量級だし。逆に言えばデュアルとかプライムに詰めるチャンスはある。イカ移動挟んで動かないならヒト速ガン積みしやすいスプスピの方が動きやすい気がする。
流石にL3の方が動きやすいと思います笑
あと、スプスピさんは中射程マッチングに分類されるので、それはそれで射程負けしてキツいので…
スプスピの方が任意のタイミングでイカ移動できるし、1発だけの射撃ができるから雷神ステップとかもやりやすいよ。後隙あるL3より動きにくいと思うなら多分スピナーに慣れてないだけ。
L3Dの記事で言うことじゃあないですけど、
雷神できるからって動きやすさを計れるものでもないですし、後隙もスピナーのチャージ時間に比べれば短いものです。
スペシャルポイントも200とのことで、スプスピよりもメインの性能は高いと公式が名言しているようなものですので、スプスピよりも高いメインの力で戦うのがいいんじゃないかなと思いました。
ハンコ回したいならスプスピって感じの使い分けになってくるんですかね?
毎回フルチャージするわけじゃないのでチャージ時間と言われても…、スペシャルポイントの比較もイカ研がどこまでみているのか怪しいですし。使用感については個人差もあるのでこれ以上言及しません。
立ち回りに関して言えばポイント差20が大きいのでハンコ回すだけなら断然スプスピでしょうし、差別化という意味でL3Dはメインで戦う方に活路があるとは思います。
対カニ3倍で計算すると対物ハンコ投げ近爆風+クイボ遠爆風でギリギリカニ壊せるな
SPP190以下ならシャプマのカニとハンコ相殺どんどん狙っていけるかもしれない
なおスパショはスペシャル1回でカニ三匹たべれる様子
ポイ捨て即インク回復のついでにカニに威嚇射撃できるならいっかぁぐらいかなと思ってるハンコの強さ自身には期待せずに気軽にインク回復できることがありがたい感じ
追記
いやしかし200pt…現実飲み込むメンタルの強さが欲しいです正直(どうせ慣れるけど)
200pでした。ドライブワイパー190だったりハンコブキとの比較ならば納得感あるけど、スシやらシャプマと比べるとなあ。
優遇シューター群と比べでも無駄だから受け入れるしかない…
L3ってそんな痛めつけられる必要のあるブキだっけ
前作L3甲子園と揶揄される程度には1強だった時期がある。シューターの選択肢が多くて埋もれてるだけで、前作最終環境でも今作でも使い物にならない弱さではないと思う。実際シャプマ禁止の大会なんかで採用率高いし。
ただそれで納得できるとは思えない仕打ち。
甲子園で活躍したのは、甲子園で疑似確ができるからっていう理由だし、ガチマで流行ったのも他の疑似確が弱くなってからだしメイン性能ありきの強さだったんだけどねー
そうそう、比較的少量のメ性で塗りとキルを両立できたから強かっただけなのに今作はメ性もないしハンコつけられるしかわいそう
近、中距離がすごく強い武器
メインとサブに限ればジムワイパーやシャプマのクイボとメインの連携みたいなことできるし使いやすくていいんだけど問題はスペシャルのハンコだなぁ…前線維持力皆無、打開性能ナシ、他のスペシャルにパワーで劣るときた…泣きたい
いっそのことインク回復できるついでに直撃当たれば確殺できるでかいクイボと考えて使うべきなのかな
クイボクイボハンコクイボクイボ的なクイコンなら強い…かもしれないしとりあえずナワバリで試してきます
ハンコそんなに悲観するようなスペかなあ
悲観はしてないけど、ハンコに強化来ないかなぁとは思う。
今でも全く使えないわけではないけどちょっとね……
カニとかジェッパと同じ操縦する系のスペシャルにしては、自ら突っ込むし終了時に帰れないし、リスク高すぎない?とは思う
最前線より一歩後ろに立ちたい系のこれとかスプスピだと、結局でかいクイボ運用が安牌になりがちでなぁ
コスト重すぎるのが最大の問題
リールガン…クイボ…
素敵なギアをいっぱい、全部混ぜるとむっちゃイカしたブキが出来る…筈だった…。
だけどイカ研は間違って余計なものも入れちゃった!
それは…ウ ル ト ラ ハ ン コ
ケミカルXじゃなかったからキュートでパワフルなブキにならなかったんだね・・・
実画面で見てみたら色味がイケメン過ぎてわろた
多く積みたいのは人速アク強サブ性能サブインク
ってところかねえ
クイボ付いて楽しくなったけど、これにテイオウ付いてたらもっと楽しかったんだろうなぁってかなしくなる
他のシーズン制ゲームならリワークレベルで性能変わったりするのにこのゲーム意地でもサブスペ変更しないから可能性もないしね
スプスピから移行したけどやっぱメインの性能比べ物にならないくらいこっちの方が強くて泣いちゃった
3から始めた勢だけど
L3Dのクイコン普通に強くないか
ハンコは目の前の敵轢いたら深追いしないでイカ移動でちょっと下がって即投げがいいのかな
カニをハンコでペチャンコできてちょっと感動
l3リールガンのクイボはガチ。
究極に噛み合ってる。
L3とクイコン相性は全シリーズ通して凄まじいからな
魔境じみた1でもクイコンダイオウとヒト速撃ちがあるから上の下ぐらいに食い込むスペックがあったし、2でも擬似確ブキ弱体化で話題になる前から利用者はいた
なので擬似確もなければダイオウもジェッパもなく弱体化しかされてない3がL3D最大の不遇の時代だよ('A`)
ちょっと触ってみたけどこれ強いよ
スペシャルがハンコで丁度良いバランス
なんだかんだクイボとの相性がどちゃくそ良いので弱くはない
ただやっぱハンコがなー…こっちも相性悪いことないんだけどダイオウやジェッパだった頃と比べてとにかく打開がきつい
スプスピと似てると散々言ったが実際手に取ると瞬間的な塗り速度とハンコの溜まるペースがだいぶ違うから意外と使用感が変わるな
あとスプスピよりクイボナーフの悪影響でかいんだが…
いくらスプスピのチャージが速いとは言えスピナーとクイコンの相性は一番悪いからしゃーない
テイオウ出た今だとなんでテイオウにしてくれなかったんだと思っちまうな…1擦り倒すんじゃなかったのかい
ハンコがテイオウに完封されてしょーもねぇ〜wってなった
ハンコがパワー無さすぎて
雑にスペシャル強い環境についてけないな
ハンコ弱いと思いきや意外と近距離の迎撃に使えたりする。ただ打開が鬼キツイ。
イカ研はそれがウルトラクイボでなんとかなるって思ってるらしいですよ
流石エアプイカ研だわ
どうして枚数不利をスペシャルで返そうと思わないんだ...。
そもそも打開なんてする必要無くなるのに...。
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あなたは毎試合一切打開をしていないのですか?
クイコンでいくら堅実に倒しても雑なカニテイオウデコイで巻き返される環境つれえなぁ
ウンコついただけで弱武器の烙印を押されるの可哀想
まあウンコついた物なんか触りたくないわな
見た目爽やかな海の印象になったから尚更ジェッパで良かったのに
ハイドロフォイル(違ったらゴメン)みたいだからってこと?