名無しのイカ
2025/06/14 (土) 17:18:53
1f146@78340
(ビーコンが全てなわた氏、サブ性48ジャン短9なんだけど、
さすがにサブ性10はステジャンに割いても良いかなぁと思案中)
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マジレスするとサブ性能削った分、インク軽減とかスペ減に回したほうが全体的に動きやすくなると思う
味方に飛ぶこともそんなにないしステジャンは要らなさそう
(ビーコンがあればそっち飛ぶ、無ければ植えに行くので)
ネタレスするとビーコンは自分が飛ぶだけならサブ性29,ジャン短15で最速だからもっと減らしていい
サブ性29の時点でジャン短0からすれば既に異次元のスピードで、そこから更に積んでもっと早く飛ばせろよとか言ってくるような輩に配慮する必要は一切無し。自分でジャン短積め
それに加えてスパジャン短縮GP3,6,9で1fずつ刻んでGP9でスパジャン待機時間が最速の20fになるからギア枠38(29+9)で実用上何も困らない領域に達してる。待機時間20f滑空時間100fで2秒スパジャン、ギア的にもピッタリ2つに収まり味方のジャン短少量積みも無駄にしない、最も美しいラインと言っても過言ではない
実質的な積載上限まで積んでいるためそこから先はビーコンの選択を如何に素早く行うかという自分との戦い
機能の観点から言うと13,20,23が効率よくて(よく言われる6とか10はめちゃ効率悪いから個人的には非推奨)、ギアコーデも加味すると13+0,13+10,10+10で着回せるようにしておくと良さげ。緑おにぎり3つはビーコンにわかというのが業界の判定基準
ステジャンは知らん。あってもなくてもどっちでもいい。余った枠には他のギアつければおけ
サブ性能は28~37の時にジャン短ボーナスが+10で一番多くなるので、
それを超えるようであればジャン短を含む他のギアパワーに回す方がおトクね
(実際>> 1155のサブ性36もこれを意識しつつギアパワー厳選の手間も減らした結果ではある)
ジャン短は極端な2曲線の加算ゆえにGP10~40くらいまで合計時間はかなり直線に近い推移をしてくれるけど、
40超えた先は流石に減衰きつくなってるから、サブ性48もあるなら10削ってもまだまだ余裕なはず。
…ただしステジャンにするなら自分もサブ性29で止めてジャン短にも多く割り振りたいかも