雑談掲示板のコメント欄です。
ここは過去ログ1です。 過去ログ2はこちら、最新ログはこちらです。
スクスロよりバケツのほうが強くね?
ワイパーは丁度良い強さとかよく言われてるけどミラー先の武器を一方的にボコボコにできる上での強さってのを分かってて言ってんのかなって思うわ
運営たんは幼女だからわかばとヒッセンとリッター4Kしか使えないんだ、許してやれ
不健全な強さだよな でもミラーマッチをやめるとなると殆どの武器が調整必須になるからやめないのだろうな
通報するとマッチングしなくなるらしいがホントだろうか(Twitter情報) 味方だけじゃなく相手に害悪プレイヤーいても通報した方が良さそう
エナスタ強すぎ
ウルトラハンコくんの強化足りてないです...前方無敵つけて♡
ハンコは効果時間は今のままでいいからスカスカ前方防御をなんとかしてくれ
ざぁこ♡スペシャルの恥♡正面スカスカ♡
自分が使うと正面スカスカなのに敵のは9割防ぐ贔屓ハンコ嫌いだよ
ハンコ神を崇めろ
レート低いブキだと今でも撃ち抜くの難しいんだけど…… ハンコ投げの前隙微減で妥協してくれなイカ?
トルネード自体の弱体化はやめて・・・バケツと傘が死んじゃう 寿司コラ島根のポイント増やすだけでお願い!
バリア…
裸眼スプラはできなくても マップ開きっぱなしスプラなら誰でもできるよ 初代の頃はテレビ消してゲムパだけでやってたな ローラーの轢きが強すぎるので封印してもいいかもね
知り合いが新しくスプラを始めたけど内部レートが下がらないようにサブ垢を作るか迷ってしまう
内部レートを気にするほどのレベルなのか?お前
昼から喧嘩腰だねえ? 上の方はある程度合わせられるけど下をキャリーできるほどの実力は無いから計測死ぬと1シーズン地獄を見るんだよ 中途半端なXパワーほど計測は気にするべきだと思うが
キャリーしにくい低中位帯こそ内部レートは気にするべき。
急に強い言葉使い始めるの草生えるからやめろ
内部レート下げて元に戻すとその過程で好ましくない体験が生産されるし元に戻す自信が無いならサブ垢 友人がある程度になるまではバイトだけという手段もある
洗濯機が弱体された事で今シーズン全然戻せてないからしばらくバイトのみかな アドバイスありがとう
フレンドに誘われて昨日初めてナワバトラーやったんだけどさ...正直バトルより面白い
さぁまずはエモート取得だ
気楽に始めたナワバリバトル、ステージはヤガラ、開始まもなくリッターの光線が2本見えた時、俺は萎えて後方を見た、味方のバレデコが3秒くらいクルクル回っていた、もちろん俺も回った 試合終盤、敵陣に大きく踏み入ったバレデコのテイオウイカに跳んで全てを破壊してやった、俺達の勝利だ フヒッ、フヒヒッ
ヤグラで上手いブラスター使いが味方だったら安心するよね 気持ちがホッとブラスターってね
Chill Season
ホットブラスターなのにまったくあったかくないぜ・・・
敵にロングがいるとソ(ン)ナーってなるよな
ノヴァブラスターのショクワンダー使うのムズかしいね 思ったより伸ば(ノヴァ)せないんだー
クッソ寒いギャグばかり あホクサイわ
上手い
トライストリンガー撃つのやめろよ
俺もノヴァブラスター使ってる時にショクワンダーでミスしちゃってさぁ ショックだわー
ヤグラのブラスターはポールダンスじゃどうにもならないからイヤ まあ、ブキ固有で得意なルールがあるのは良いのかもしれないけど 何かこの木、冷房効きすぎじゃない?
日本って南半球だったのか
ついにアオリのカードが当たった!! さっそく余りに余ったカケラでレア度アップ!! 司令とアオリとホタルがキラキラだぁ!!
燃費が悪くても安定しなくてもウツホタコンボを使い続けることを、ここに誓います まだアオリちゃん持ってないのもあるけど
ガチエリア内にインクリーナーいっぱい配置されるイベントマッチ欲しい
掃除されるとエリア返還か?
暗殺向きのブキを教えてクレメンス(チャージャー系はなし)
そらもうスパイガジェット以外なかろうて リアル暗殺するとしたら的な話と勘違いしちゃった……
ロングブラスター 塗るという概念が存在しないため
発想的にロンブラが可なら、やられた側の体感としてはSブラの長射程直撃を不意に喰らうとマジで暗殺された感が強い
ボールド、スプロラ、カーボン(ボールド以外は要イカ忍) 射程が不安ならフィンセント(要イカ忍)でもあり
暗殺ってことはボ素早い接近、高い火力が求め-られルよね 答えド出てんじゃん
サブリミナル効果やめぃww
うーん、シャープマーカーかあ...
恐ろしく速い雷神だ…俺じゃなきゃ入信しちゃうね
カーリング見えてるぞ
ローラー…は普通過ぎるしパブロやボールドみたいな高機動短射程はヘイトを買う役割も有るから違うな ここはビーコンを活かした裏取りやトリックキルができて一刀両断できるドラデコだな またはスパガ、ZAPでそういう気分に浸る ノーチやボトルもそれっぽいな
H3はいいぞ
ギアパワーMAX祭り
全てのギアパワーが最大値(57)になるぞ!
メインギアが57になるのなら楽しそう サブ性、サインク、インク回復でクイボ投げまくるわ
爆速ビーコン植えまくらなきゃ……クソデカトラップ仕込みまくらなきゃ……
スパガみたいな仕込み傘が有りなら仕込み杖型ワイパーもありなのでは? 仕込み杖設定の活かし方思いつかんけど
長押しでスパイガジェット、単押しでワイパーの横降りとか もしく連打でスパイガジェット、長押しでワイパーの縦切りとか
メモリープレーヤー、倍速もいいけどスローも欲しい 何回見ても自分の動体視力と処理能力じゃよくわからんとこが結構ある
一時停止連打で擬似スローできないこともないけど、それやるとたまにコマンドが抜けたり同期ズレが蓄積したりしてえらいことになるんだよなあとシンプルに指が疲れる
キャプチャしてswitchのアルバムから再生すればコマンド抜けは回避できるね
ついでに一時停止中に視点の切り替えもほしい
一時停止しながらマップも開きたい
バケツくんスプボムトリトルだよね? なんか構成強そうな割にそんな流行ってないのはなんか理由あるっすかね? 武器ページですべき話かなとも思ったけど
スプボトリトル使いたいならスシコラでいいじゃん。SPPもスシコラのが軽いし。
ってのが理由だと思う
トルネ強化の時少し復権したけどシマネが来て絶滅した
バケツというカテゴリでしか考えてなかったから言われて納得したわ…
スシコラとシマネが悪いよ
たぶん、メインが気難しい性能してるせいだと思う スクスロほどのお手軽さはない
メイン強化されてたしと思ってけど使ってみんと分からんこともあるなあ… なるほどね
バケツ自体は確2になって大分遊べるブキになったんだけどね 坂多いステージなんかはかなり強いよ
流行ってるくね?
というかなんか話題にそんな上がるイメージがない…
というかバケツの射撃中移動速度がエクスより遅い0.4なのが納得いかねぇ スクスロは0.7あるんだし、バケツも0.6あってもいいだろ
未だにスロッシャーの速度関係わかってない 軽量級のヒッセンが1番ヒト速速い…と見せかけて、洗濯機が1番速いんだっけ
白物家電がバケツより足速いのか
正直連射間隔戻してもいい(むしろもとより早くてもいい)からヒト速遅くして欲しい。 洗濯機振り回してるのにただのバケツより足早いのは納得いかない。
シマネは今からでもポイズンジェッパに変えよう
ジェッパやめい。ボムラッシュの踏襲でデコイだろ
反撃の狼煙はNG
弱体化風に化け物を産もうとするのはNG
ポイズンでバランス取れてる😤
ヒッセンは同じサブスペなのにスペがジェッパって言うだけで急増したんですがそれは
開発段階のPVに写ってたショクワンダーシャプマを!! 実際、空中でもブレないってシャプマの個性とショクワンダーの噛み合わせ自体はそこまで悪くない気もする
ナワバリの残り10秒がクソゲーになるからダメって有識者が言ってた
ポイズンで弱らせたところにショクワンダーで突撃でし!
その有識者にサメライドエリアアタックかましたら泡吹いて死にそう
近距離でハンコ倒したら残骸のハンコで視界覆われてヤラれたわ。ハンコにはそんな使い方もあるのか……
ハンコの時間短縮っていうほど痛い弱体化なの? 最後までスタンプし続ける事が滅多に無いから分からん。
投げのタイミング見計らったりとか 発動した後に潜伏して待つとか そういう行動の猶予が無くなる 激痛ではないけどジワジワ痛い
発動中に倒された時のスペシャルゲージ残量にも結構影響出てて、そこ起因で発動回数にも影響出てるっぽい。 ハンコの掲示板見てただけだから具体的にどれくらいきついかは分からないけど。
0.5短縮じゃ駄目だったんでしょうか・・・
これだけ色々言われてるのに頑なに縦長ステージ出してくるイカ研の意図が分からん
ブキとサブスペを考慮したら「偶然」縦長になったらしいぞ。あと楽しんでもらうようにステージを作ったんだとさ。
前々からステージの構成が決まっていて大きな変更をする時間が無かったから (発売初期からステージに関しては言われていたから流石に無理がある?)
ゴンズイでPV公開から発売までのわずかな間に横幅をめちゃくちゃ狭くするという大きな変更してるからそれはない。
そういえばそうだった マジで考え直してくれないかな😢
スプラスコープってよくできたブキだよね 構え続けるのはリスクがあるところが特に良い 長射程チャーはこれだけで良いよ
スプスコも許されんぞ。チャージ時間を伸ばしてノンチャダメも5確にしてインクロックを増やすべき
長射程1確の時点でなにも良く出来てない定期 長射程1確で許していいのは固定目標ぐらいしか1確が安定しないトライストリンガーだけやぞ
この世で3番目に嫌いなのはリッスコで4番目に嫌いなのはスプスコです
射程と威力に対してチャージ時間が早すぎる
君、無印はキューインキだからあれだけど コラボはトリトルだからオブジェクト絡みで試合を破壊すること多くない?
これだけすぐの枝が付くなんてよほど愛されてるんどすなぁ 特に2つはチャーの話題なら必ず見るidどすし それはそれとして近接弱くなってくれればいいよ。コラボは知らん。sppでも増やしとけ
ああ近接は弱くしてほしい 寄られてもフルチャを当てれば勝てるんだからノンチャは0ダメにするべき、長射程チャーが近接でも戦えてしまうの意味分からん 意味分からん(2回目)
チャージャーってインクを圧縮して撃ち出してるんだっけ? だったらノンチャはカスダメでいいでしょ。ただ何の力も加わってないインク垂れ流してるんだから。威力に見合うぐらい動作が重いなら現状のダメでもまだ理解できるけどぺちぺちやってるだけだし。
まあ20くらいから始めてチャージ時間に応じてダメージアップしていくんでいいよな
マサバのアサリで敵にキャンプいる時の攻め方が分からない。
さっさとパージを割る
画像1
パージない時に詰める
他の敵も同時に相手しなきゃいけないので難しいですけど、やはりパージの隙を狙うしかないですよね
パージある時にシューター、マニューバで対面するのは得策とはいえないからパージない時に潰すしかない スライド硬直を狙われるとまずいので多用は厳禁
理想は、味方と協力して多方向から展開する。とかなのだろうか 自分もキャンプ相手の立ち回り合ってるのか分からなくて、あんまり深く考えずノリでやっちゃってるわ
ワイのレート帯が2とかしかないから敵だろうが味方だろうが全員リッターが下手なの草生えるw(笑えない)(真顔)
フェスの時にアオリとホタルの台詞追加してほしい 2人が何派か知りたい オルタナに行く意味が生まれる あそこ時止まってる
2人しかおらんからなぁ 司令にも参加させるか
リッター「俺の射程は6.2で十分…!(つーかこれが限界)」
「”円”!!(ソナー)」
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スクスロよりバケツのほうが強くね?
ワイパーは丁度良い強さとかよく言われてるけどミラー先の武器を一方的にボコボコにできる上での強さってのを分かってて言ってんのかなって思うわ
運営たんは幼女だからわかばとヒッセンとリッター4Kしか使えないんだ、許してやれ
不健全な強さだよな
でもミラーマッチをやめるとなると殆どの武器が調整必須になるからやめないのだろうな
通報するとマッチングしなくなるらしいがホントだろうか(Twitter情報)
味方だけじゃなく相手に害悪プレイヤーいても通報した方が良さそう
エナスタ強すぎ
ウルトラハンコくんの強化足りてないです...前方無敵つけて♡
ハンコは効果時間は今のままでいいからスカスカ前方防御をなんとかしてくれ
ざぁこ♡スペシャルの恥♡正面スカスカ♡
自分が使うと正面スカスカなのに敵のは9割防ぐ贔屓ハンコ嫌いだよ
ハンコ神を崇めろ
レート低いブキだと今でも撃ち抜くの難しいんだけど……
ハンコ投げの前隙微減で妥協してくれなイカ?
トルネード自体の弱体化はやめて・・・バケツと傘が死んじゃう 寿司コラ島根のポイント増やすだけでお願い!
バリア…
裸眼スプラはできなくても
マップ開きっぱなしスプラなら誰でもできるよ
初代の頃はテレビ消してゲムパだけでやってたな
ローラーの轢きが強すぎるので封印してもいいかもね
知り合いが新しくスプラを始めたけど内部レートが下がらないようにサブ垢を作るか迷ってしまう
内部レートを気にするほどのレベルなのか?お前
昼から喧嘩腰だねえ?
上の方はある程度合わせられるけど下をキャリーできるほどの実力は無いから計測死ぬと1シーズン地獄を見るんだよ
中途半端なXパワーほど計測は気にするべきだと思うが
キャリーしにくい低中位帯こそ内部レートは気にするべき。
急に強い言葉使い始めるの草生えるからやめろ
内部レート下げて元に戻すとその過程で好ましくない体験が生産されるし元に戻す自信が無いならサブ垢
友人がある程度になるまではバイトだけという手段もある
洗濯機が弱体された事で今シーズン全然戻せてないからしばらくバイトのみかな
アドバイスありがとう
フレンドに誘われて昨日初めてナワバトラーやったんだけどさ...正直バトルより面白い
さぁまずはエモート取得だ
気楽に始めたナワバリバトル、ステージはヤガラ、開始まもなくリッターの光線が2本見えた時、俺は萎えて後方を見た、味方のバレデコが3秒くらいクルクル回っていた、もちろん俺も回った
試合終盤、敵陣に大きく踏み入ったバレデコのテイオウイカに跳んで全てを破壊してやった、俺達の勝利だ
フヒッ、フヒヒッ
ヤグラで上手いブラスター使いが味方だったら安心するよね
気持ちがホッとブラスターってね
Chill Season
ホットブラスターなのにまったくあったかくないぜ・・・
敵にロングがいるとソ(ン)ナーってなるよな
ノヴァブラスターのショクワンダー使うのムズかしいね
思ったより伸ば(ノヴァ)せないんだー
クッソ寒いギャグばかり
あホクサイわ
上手い
トライストリンガー撃つのやめろよ
俺もノヴァブラスター使ってる時にショクワンダーでミスしちゃってさぁ
ショックだわー
ヤグラのブラスターはポールダンスじゃどうにもならないからイヤ
まあ、ブキ固有で得意なルールがあるのは良いのかもしれないけど
何かこの木、冷房効きすぎじゃない?
日本って南半球だったのか
ついにアオリのカードが当たった!!
さっそく余りに余ったカケラでレア度アップ!!
司令とアオリとホタルがキラキラだぁ!!
燃費が悪くても安定しなくてもウツホタコンボを使い続けることを、ここに誓います
まだアオリちゃん持ってないのもあるけど
ガチエリア内にインクリーナーいっぱい配置されるイベントマッチ欲しい
掃除されるとエリア返還か?
暗殺向きのブキを教えてクレメンス(チャージャー系はなし)
そらもうスパイガジェット以外なかろうて
リアル暗殺するとしたら的な話と勘違いしちゃった……
ロングブラスター
塗るという概念が存在しないため
発想的にロンブラが可なら、やられた側の体感としてはSブラの長射程直撃を不意に喰らうとマジで暗殺された感が強い
ボールド、スプロラ、カーボン(ボールド以外は要イカ忍)
射程が不安ならフィンセント(要イカ忍)でもあり
暗殺ってことはボ素早い接近、高い火力が求め-られルよね
答えド出てんじゃん
サブリミナル効果やめぃww
うーん、シャープマーカーかあ...
恐ろしく速い雷神だ…俺じゃなきゃ入信しちゃうね
カーリング見えてるぞ
ローラー…は普通過ぎるしパブロやボールドみたいな高機動短射程はヘイトを買う役割も有るから違うな
ここはビーコンを活かした裏取りやトリックキルができて一刀両断できるドラデコだな
またはスパガ、ZAPでそういう気分に浸る
ノーチやボトルもそれっぽいな
H3はいいぞ
ギアパワーMAX祭り
全てのギアパワーが最大値(57)になるぞ!
メインギアが57になるのなら楽しそう
サブ性、サインク、インク回復でクイボ投げまくるわ
爆速ビーコン植えまくらなきゃ……クソデカトラップ仕込みまくらなきゃ……
スパガみたいな仕込み傘が有りなら仕込み杖型ワイパーもありなのでは? 仕込み杖設定の活かし方思いつかんけど
長押しでスパイガジェット、単押しでワイパーの横降りとか
もしく連打でスパイガジェット、長押しでワイパーの縦切りとか
メモリープレーヤー、倍速もいいけどスローも欲しい
何回見ても自分の動体視力と処理能力じゃよくわからんとこが結構ある
一時停止連打で擬似スローできないこともないけど、それやるとたまにコマンドが抜けたり同期ズレが蓄積したりしてえらいことになるんだよなあとシンプルに指が疲れる
キャプチャしてswitchのアルバムから再生すればコマンド抜けは回避できるね
ついでに一時停止中に視点の切り替えもほしい
一時停止しながらマップも開きたい
バケツくんスプボムトリトルだよね?
なんか構成強そうな割にそんな流行ってないのはなんか理由あるっすかね?
武器ページですべき話かなとも思ったけど
スプボトリトル使いたいならスシコラでいいじゃん。SPPもスシコラのが軽いし。
ってのが理由だと思う
トルネ強化の時少し復権したけどシマネが来て絶滅した
バケツというカテゴリでしか考えてなかったから言われて納得したわ…
スシコラとシマネが悪いよ
たぶん、メインが気難しい性能してるせいだと思う スクスロほどのお手軽さはない
メイン強化されてたしと思ってけど使ってみんと分からんこともあるなあ…
なるほどね
バケツ自体は確2になって大分遊べるブキになったんだけどね
坂多いステージなんかはかなり強いよ
流行ってるくね?
というかなんか話題にそんな上がるイメージがない…
というかバケツの射撃中移動速度がエクスより遅い0.4なのが納得いかねぇ
スクスロは0.7あるんだし、バケツも0.6あってもいいだろ
未だにスロッシャーの速度関係わかってない
軽量級のヒッセンが1番ヒト速速い…と見せかけて、洗濯機が1番速いんだっけ
白物家電がバケツより足速いのか
正直連射間隔戻してもいい(むしろもとより早くてもいい)からヒト速遅くして欲しい。
洗濯機振り回してるのにただのバケツより足早いのは納得いかない。
シマネは今からでもポイズンジェッパに変えよう
ジェッパやめい。ボムラッシュの踏襲でデコイだろ
反撃の狼煙はNG
弱体化風に化け物を産もうとするのはNG
ポイズンでバランス取れてる😤
ヒッセンは同じサブスペなのにスペがジェッパって言うだけで急増したんですがそれは
開発段階のPVに写ってたショクワンダーシャプマを!!
実際、空中でもブレないってシャプマの個性とショクワンダーの噛み合わせ自体はそこまで悪くない気もする
ナワバリの残り10秒がクソゲーになるからダメって有識者が言ってた
ポイズンで弱らせたところにショクワンダーで突撃でし!
その有識者にサメライドエリアアタックかましたら泡吹いて死にそう
近距離でハンコ倒したら残骸のハンコで視界覆われてヤラれたわ。ハンコにはそんな使い方もあるのか……
ハンコの時間短縮っていうほど痛い弱体化なの?
最後までスタンプし続ける事が滅多に無いから分からん。
投げのタイミング見計らったりとか
発動した後に潜伏して待つとか
そういう行動の猶予が無くなる
激痛ではないけどジワジワ痛い
発動中に倒された時のスペシャルゲージ残量にも結構影響出てて、そこ起因で発動回数にも影響出てるっぽい。
ハンコの掲示板見てただけだから具体的にどれくらいきついかは分からないけど。
0.5短縮じゃ駄目だったんでしょうか・・・
これだけ色々言われてるのに頑なに縦長ステージ出してくるイカ研の意図が分からん
ブキとサブスペを考慮したら「偶然」縦長になったらしいぞ。あと楽しんでもらうようにステージを作ったんだとさ。
前々からステージの構成が決まっていて大きな変更をする時間が無かったから
(発売初期からステージに関しては言われていたから流石に無理がある?)
ゴンズイでPV公開から発売までのわずかな間に横幅をめちゃくちゃ狭くするという大きな変更してるからそれはない。
そういえばそうだった
マジで考え直してくれないかな😢
スプラスコープってよくできたブキだよね
構え続けるのはリスクがあるところが特に良い
長射程チャーはこれだけで良いよ
スプスコも許されんぞ。チャージ時間を伸ばしてノンチャダメも5確にしてインクロックを増やすべき
長射程1確の時点でなにも良く出来てない定期
長射程1確で許していいのは固定目標ぐらいしか1確が安定しないトライストリンガーだけやぞ
この世で3番目に嫌いなのはリッスコで4番目に嫌いなのはスプスコです
射程と威力に対してチャージ時間が早すぎる
君、無印はキューインキだからあれだけど
コラボはトリトルだからオブジェクト絡みで試合を破壊すること多くない?
これだけすぐの枝が付くなんてよほど愛されてるんどすなぁ
特に2つはチャーの話題なら必ず見るidどすし
それはそれとして近接弱くなってくれればいいよ。コラボは知らん。sppでも増やしとけ
ああ近接は弱くしてほしい
寄られてもフルチャを当てれば勝てるんだからノンチャは0ダメにするべき、長射程チャーが近接でも戦えてしまうの意味分からん
意味分からん(2回目)
チャージャーってインクを圧縮して撃ち出してるんだっけ?
だったらノンチャはカスダメでいいでしょ。ただ何の力も加わってないインク垂れ流してるんだから。威力に見合うぐらい動作が重いなら現状のダメでもまだ理解できるけどぺちぺちやってるだけだし。
まあ20くらいから始めてチャージ時間に応じてダメージアップしていくんでいいよな
マサバのアサリで敵にキャンプいる時の攻め方が分からない。
さっさとパージを割る
画像1
パージない時に詰める
他の敵も同時に相手しなきゃいけないので難しいですけど、やはりパージの隙を狙うしかないですよね
パージある時にシューター、マニューバで対面するのは得策とはいえないからパージない時に潰すしかない スライド硬直を狙われるとまずいので多用は厳禁
理想は、味方と協力して多方向から展開する。とかなのだろうか
自分もキャンプ相手の立ち回り合ってるのか分からなくて、あんまり深く考えずノリでやっちゃってるわ
ワイのレート帯が2とかしかないから敵だろうが味方だろうが全員リッターが下手なの草生えるw(笑えない)(真顔)
フェスの時にアオリとホタルの台詞追加してほしい
2人が何派か知りたい
オルタナに行く意味が生まれる
あそこ時止まってる
2人しかおらんからなぁ
司令にも参加させるか
リッター「俺の射程は6.2で十分…!(つーかこれが限界)」
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