雑談掲示板のコメント欄です。
ここは過去ログ1です。 過去ログ2はこちら、最新ログはこちらです。
使ったことないブキが色々で楽しかった! 普段ガチマやらないから勝率?とか気にならないのもあるかもだけど。 思ったより何とかなったブキも多かったけど、やっぱりチャージャーは難しいね。 あと、ラインマーカーの照準が全く合わなかった…メインと違ってサブ用の軌道だってここで読んだ記憶はあったんだけど😅
リッターはじめ長射程チャージャー持たれててもストレスにならないのはとてもよい 味方の長射程が信用ならない?相手だって上手く立ち回れるかわからないし自分でなんとかすりゃいいのスタンスで
イベントパワー1500台くらいで50%すらとどかないめちゃくちゃ低いレート帯なんだけど、プレイ中敵味方大半s+バッチつけていたし今もスプラプレイしてる人の8割位はs+バッチ持ってるんだろうなぁと個人的には感じた。 みんな上手いね!
かーっ! 俺も時間さえ合えばなー! 時間さえ合えばブキチ杯で無双したんだけどなー! 時間がどうしてもなー! べ、別に普段使ってるブキ以外だと不安だからやりたくないわけではないからな!
【悲報】 フェスパワー=XP-300のワイ、普段は持ち武器にキャリーされスプラ力が低いと露呈してしまう
全武器★1旅のためにバレル持ったナワバリで勝率2/10を記録するような不器用っぷりなので今更何を持たされても怖くないぜ! ヴァリ以外の何使っても味方負担にしかならないのやる前からわかってるから😢
射程負けした時とかに編成同じにしてくれればなぁと思った で、サブスペでどうにかするために遠投とスペ増をつけた みんな不慣れなブキなせいかセンサーがけっこう刺さった ナンプラーだとラインマーカーもアリかなと思った スプスコで0キルでたwww
ところで結局このイベント内に持ったブキは熟練塗P勝利数加算されるのん?
所持してるけど1回もバトルで使ったことないハイドラ引いたんだけど、今イカリング見たら塗りポイント0ptになってた 他にもそういうのがいくつかあったし勘定されない感じかね
なるほどな、じゃあ使用率染め勢も安心の仕様かな ブキは貸し出される、の記述通りあくまで貸されたものだから自分の記録にはならないんやね
使用率見てみたけど、未所持のブキであっても使用率の方には普通に含まれてたよん
うわマジだ使用率の方見てなかったごめん グラフが虹色で大変汚らしいことになってる……嫌だなこれ……
発売直後以来くらい久しぶりにナメロウアサリやったんだけどびっくりした 正面ルートは長射程に見られてデス、 右奥ルートはボム投げられてデス(自陣でのキルもしかり) 勝っても負けてもスン…ってなって信じられないくらい面白くなかった 皆どんな気持ちでプレイしてるの…
ナメロウのときはプレイしてないぞ
やっぱり?そんな気はした
ナメロウアサリは両チームカウントがまったく進まない事が日常茶飯事だからプレイしない方がいいよ
数ある苦行の中でも一番のやつだぞ 賽の河原積みに酷似している アサリでタイムアップって滅多に起こらないけど、ここでは日常茶飯事
最近アサリがちょっと楽しくて積極的にプレイしてたらこれだったからな~ 皆もそんな感じなのね、教えてくれてありがとう これからはスケジュール見てナメロウアサリ避けるわ
色んなモードで自分のプレイが結果にいい影響を及ぼした実感がわかないから遊ぶのが怖く感じてしまうんだけど、どうすればこの恐怖から脱せるのかがわからない 助けてくれ ウデマエは過去にA到達して以来遊ぶのが怖くてずっとB+のままだし、バイト評価はでんせつ下層だったんだけど、 ビッグランもマテガイで上位20%にすら入れなくなって元からちっちゃかった自信すらも粉々になってしまった
フレンドとのサーモンランでも以前はオオモノ討伐数トップによくなってたのに、 最近は「俺、頑張れたな!」という実感が湧かず、数字で見てもオオモノ討伐数も赤イクラもデスも4人中ビリの回が続いてるから、数字から見てもヤバい マジでどうすりゃいいんだ
サモランなら今より下位にリセットして俺TUEEEして自信つける
対人モードなら極論どれだけ下手くそでも3人を不快にして4人を喜ばせるから一切気にしなくて良いぞ むしろ強い方が4人に迷惑をかける
自分に厳しい人なんですね 気にせず楽しくやるのが一番ですけど それが難しいならバトルもバイトも上手くなるまで練習するしかないですね みんなたくさん失敗しながら成長します 味方に迷惑も掛けまくりです でもそれだけ真面目な性格なら、多分気付いてないだけでリザルトに映らない部分でちゃんと活躍してると思いますよ
荒らすような人はなっちゃ駄目だけど、こういう人は画面の向こうに人ではなくCPUだと思ってやった方がいいと思うわ 色々気負いすぎだと思うからもっと気楽に気楽に あとこういうゲームは実感は湧かないだろうけどやってるうちに少しずつ上手くなってくもんだ
スプラ一緒にやれるフレが最低3人もいる時点で俺より遥かに上の存在ですわ 俺も時折そういうメンタルになるけどそういう時ってぶっちゃけ精神面のアドバイスされてもしっくり来ないことが多いんじゃないかな だからもうどうしてもダメそうなら一回すっぱりスプラから離れてみるのが最も効果あると思う その結果たった数日で戻ってきたとしてもその「戻りたい」と思ったそれが一番の薬になる
恐怖に打ち勝つには恐怖と思わなくなる座学と実践の試行回数の暴力よ。サーモンランもバンカラとかチャレンジも膨大な時間かかるけども4桁5桁とうちこんでいけばそんな桁数行く前に恐怖におのずと耐性がついてくるものよ! 大丈夫、ゲームだから現実でモニターフラットとかなる訳じゃないから! スプラトゥーンはあくまでもゲームの世界だから また上とは別に無理だと思う時は無理と身体と脳が思い込んじゃって動けなくなる事も多いから一旦は沢山体動かして美味いもん食って休むとええぞ!無理しないのも大切よ!
スプラから離れるという手段を除外して考えるとやはりロマンを求めることをおすすめします。勝ちを求めるよりもある意味で難しい…。 まずはブキ変からでしょう。難しいと言われ、しかしポテンシャルが凄まじいと言われるブキを使いましょう。そのブキで負けても仕方ない。だってむずいし練度も0だし。自信を逆にリセットしてみてはどうでしょう。 そうすれば負けのストレスはありません。死を恐れることもありません。
スクイックリン神は貴方を決して見捨てません
バイトでうまくオオモノ処理できなかったとしてもヘイト取ったおかげで他の人が雑魚処理しきれたとか遠征から無事に帰れたとかあるし、リザルトとかあんまり気にしなくてもいいと思う。
どうも味方が存在するということそのものを重荷に感じているように見える でもだからと言って一旦スプラやめるのもちょっと…そんな時はヒロモで各ステージのタイムアタックなんてどうでしょう タイムと言う目に見える数値で上達も示されるのでメンタルの回復に役立ってくれる、かもしれない あるいはナワバトラーを極めてみるとか
正直なところあくまで真正面からオンラインの恐怖に立ち向かいたいならそれはもう回数をこなすしかないので そこまで真っ向勝負したいというわけではないならこういう脇道に逸れてみるのも一つの手だと思う
みんなめっっっちゃ沢山のアドバイスありがとう、まずは一旦コントローラー置いてよ〜〜〜く寝ることにする どうしても遊んでる上で他人のせいにしたくないから試合中にどれだけ自己肯定感を得られたかを強く意識してたんだけど、 そもそも気楽さが足りなかったし長らく寝不足だったことも思い出したよ・・・
ガチでやってる人の苦悶を死ぬほど見聞きしてる以上はそういう方向の気楽さはなかなか持てなさそうだけど、 落ち着いたらヒーローモードのタイムアタックとか、ウルトラハンコ使った時に画面の前でウ○コウ○コ騒いで試合に悪影響を与えない方向でバカになるとか、バイトで低評価からでんせつまで帰るチャレンジとか色んな角度から楽しめる遊び方を探してみるよ
コメント欄の名言集みたいなのないんですか? ちなみに直近であった名言は竹筒の592の 実質強化来たぞ! 和服だ!和服が追加された! です
名言とは言い難いけど、パブロ掲示板の
パブロの最速はBPM約257の8分音符に相当する
は分かりやすさとインパクトがすごくて忘れられない
エンドマかよと思ったらエンドマだったわ
あと同掲示板の
BPM172の4分と8分を1小節事に繰り返すウォーミングアップをする
もすごく参考になったので追記。この2つは本当に為になった。
自機種でBPM257前後かつ譜面に8分がある曲見つかんなくてBPM270の8分でやってるけど
パブロって案外厳しいんだな連打 bpm270の8分って実質bpm135の16分だからボタン1つの連打だと結構きつくない?
パブロで言うとこの掛け合いは名言だと思ってる https://zawazawa.jp/spla3/topic/210/608
https://zawazawa.jp/spla3/topic/71/944 これも名言とはちょっと違うかもだけどシェルター種の特徴を簡潔にまとめててわかりやすかったな
名言集の中でも役に立つ「格言」とかなんかウケる「迷言」みたいな感じでジャンル分けして集めると面白そうですよね
キャンプ無印3回くらい渡されたけどメインは悪くないすね なんか変な掃除機ついてたけど
キューインキ使ったことないのにナイスダマ吸えるって情報に釣られてスぺ吐いてデスするのは サモラでテッキュウの装置に張り付いては即デスする対岸マンによく似ている 聞きかじっただけで知識で挑むのは無謀だしただの餌だってよく知ってほしい だから7時からのイベマで吸引機引いても使ったことないなら使わないでね
逆に使ったことない人が使うことにより強化の声が大きくなる良い機会なのでは?
声を荒げ続けて半年だ 半年だぞ もう無理だよ
ほらここにいないような一般層がまだいるからさ・・・
一般層がわざわざ声を上げるだろうかという問題とそもそもまだそんな層がスプラを続けているのかという疑問がある(辛辣)
あれ、今もうキューインキでナイスダマ吸えないの? 前は吸えてたよね?同期ズレで攻撃判定吸ったのに塗りは吸えてないことも多かったけど
個人的に知らないと吸おうとしちゃうスペシャル第1位はトルネード
マルミサにタゲられて悪あがきで使う事はあるけど、あんまりうまくいった事はない…。
キューインキ若人よ...真上を向くのじゃ...
ナイスダマは投げた球は着弾前なら吸えるのでは?
吸えるけど投げる場所やタイミングずらすだけで対策できるしなあ タゲられた味方に向かって使う方が実用性ある気がする
「キューインキはナイスダマが吸える」ってだけであってキューインキ自体がナイスダマに相性良いSPじゃないのがな… 使用者に前衛が多くて即撃ち初弾をキューインできれば相手をかなり苦しめられるウルショぐらいになってようやくそこそこ相性良いって言えるレベル
ナイスダマの爆発をキューインキで吸うと範囲を抑制できるとかあっても良いのに
ズボボボボ シュイン!! ウワアア
キューインキをローラーで轢く度に本当に申し訳ない気持ちでいっぱいになる やっぱキューインキってスぺなしと同義ですわ
キューインキは味方の練度に左右される時点できついよなあ でも敵のイカを轢く時に申し訳ない気持ちなんて持つ必要は無いからコロコロしてるイカちゃんと同じ顔でニンマリするといい
ホコとか運んでる時に敵に襲われた時にシュバっと出てきてキューインキで守ってくれるイカタコちゃんは結構好き
キューインキ出すよりキルした方がええ? そうかな…そうかも…
キューインキ出してる暇あったら撃った方が早いってのは確かにそうなんだけど、 エイムに自信の無いプレイヤーがキューインキで味方を実質無敵に近い状態にして、味方がその時間内に敵を倒す連携プレー…
を狙って実行できてそのプレーが輝けるようなゲームだったら評価変わってたと思うんだけどなぁ
クソデカミサイルをトルネードって名付ける初代イカ研のセンス◎
Twitter開いたらスプラトゥーンって検索したらインク飛ばせるようになるって聞いたから試してみたらマジだった・・・(もう知ってる人多そうだけど)
罰ゲームで女装させられてナワバリにぶちこまれて、野良からかわいいかわいい言われまくって女装に目覚めるイカくんはいる 普段クソおちゃらけててバカみたいに笑ってるのに、煽られた途端真顔になってH3で1トリガーキルしまくって一人で打開とリスキルするイカちゃんはいる 欲しいギアあるからお小遣い稼ぎでバイトした結果廃人になって、ギアにすら興味が湧かなくなるタコくんはいる ボーイッシュで無自覚にかっこいいギア付けてて、ガールから告白されまくって困惑するタコちゃんはいる
最初の子は制服ギアでお願いします(安易な性癖)
リッターのタンクを残らず捻じ切り…死者への手向けとしよう
良いかリッター使いよ… その射程は敵をいたずらに倒す物ではない… 「味方のサポート」をするためにあるのです!
(大喜利) リッター使いがボールド使いと結婚した、 その理由とは?
?
サンカクスの飲み物見るとドカコーラ思い出しちゃう
ブキチ杯どれだけ酷い編成見られるかワクワクしてるけど実際完全ランダムだとどれくらい事故るんだろうな 鮭のランダムは完全にランダムって感じの振り分けには見えないし
>鮭のランダムは完全ランダムには見えない ほんまか...?
さっきエリアルールでリッタースクイクスクスロラピエリということが罷り通りました
#海女美術大学はマルミサ実験をやめろ
自分はこことかTwitterで文句言うイカ研アンチだけどイベントマッチに関しては特に言うことないんだよな。普通に楽しませてもらってる。1回のイベントにつきあと1,2回開催増やしてくれると嬉しいくらい、
これはわかる 5勝の価値高めるために開催期間短くしたんだろうけど あんなカスみたいな報酬じゃあってもなくても同じだしそのくらい増やしてもいいよね
先に謝っておこう、4K持ちなのに敵陣に突進してくるやつがいたら私だ こうすることで物欲センサーを発動させ、4Kが来ないようにする高等テクニック
うおおおお目指せ金!
初手チャー3枚で終わったわ……
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使ったことないブキが色々で楽しかった!
普段ガチマやらないから勝率?とか気にならないのもあるかもだけど。
思ったより何とかなったブキも多かったけど、やっぱりチャージャーは難しいね。
あと、ラインマーカーの照準が全く合わなかった…メインと違ってサブ用の軌道だってここで読んだ記憶はあったんだけど😅
リッターはじめ長射程チャージャー持たれててもストレスにならないのはとてもよい
味方の長射程が信用ならない?相手だって上手く立ち回れるかわからないし自分でなんとかすりゃいいのスタンスで
イベントパワー1500台くらいで50%すらとどかないめちゃくちゃ低いレート帯なんだけど、プレイ中敵味方大半s+バッチつけていたし今もスプラプレイしてる人の8割位はs+バッチ持ってるんだろうなぁと個人的には感じた。
みんな上手いね!
かーっ!
俺も時間さえ合えばなー! 時間さえ合えばブキチ杯で無双したんだけどなー!
時間がどうしてもなー!
べ、別に普段使ってるブキ以外だと不安だからやりたくないわけではないからな!
【悲報】
フェスパワー=XP-300のワイ、普段は持ち武器にキャリーされスプラ力が低いと露呈してしまう
全武器★1旅のためにバレル持ったナワバリで勝率2/10を記録するような不器用っぷりなので今更何を持たされても怖くないぜ!
ヴァリ以外の何使っても味方負担にしかならないのやる前からわかってるから😢
射程負けした時とかに編成同じにしてくれればなぁと思った
で、サブスペでどうにかするために遠投とスペ増をつけた
みんな不慣れなブキなせいかセンサーがけっこう刺さった
ナンプラーだとラインマーカーもアリかなと思った
スプスコで0キルでたwww
ところで結局このイベント内に持ったブキは熟練塗P勝利数加算されるのん?
所持してるけど1回もバトルで使ったことないハイドラ引いたんだけど、今イカリング見たら塗りポイント0ptになってた
他にもそういうのがいくつかあったし勘定されない感じかね
なるほどな、じゃあ使用率染め勢も安心の仕様かな
ブキは貸し出される、の記述通りあくまで貸されたものだから自分の記録にはならないんやね
使用率見てみたけど、未所持のブキであっても使用率の方には普通に含まれてたよん
うわマジだ使用率の方見てなかったごめん
グラフが虹色で大変汚らしいことになってる……嫌だなこれ……
発売直後以来くらい久しぶりにナメロウアサリやったんだけどびっくりした
正面ルートは長射程に見られてデス、
右奥ルートはボム投げられてデス(自陣でのキルもしかり)
勝っても負けてもスン…ってなって信じられないくらい面白くなかった
皆どんな気持ちでプレイしてるの…
ナメロウのときはプレイしてないぞ
やっぱり?そんな気はした
ナメロウアサリは両チームカウントがまったく進まない事が日常茶飯事だからプレイしない方がいいよ
数ある苦行の中でも一番のやつだぞ
賽の河原積みに酷似している
アサリでタイムアップって滅多に起こらないけど、ここでは日常茶飯事
最近アサリがちょっと楽しくて積極的にプレイしてたらこれだったからな~
皆もそんな感じなのね、教えてくれてありがとう
これからはスケジュール見てナメロウアサリ避けるわ
色んなモードで自分のプレイが結果にいい影響を及ぼした実感がわかないから遊ぶのが怖く感じてしまうんだけど、どうすればこの恐怖から脱せるのかがわからない 助けてくれ
ウデマエは過去にA到達して以来遊ぶのが怖くてずっとB+のままだし、バイト評価はでんせつ下層だったんだけど、
ビッグランもマテガイで上位20%にすら入れなくなって元からちっちゃかった自信すらも粉々になってしまった
フレンドとのサーモンランでも以前はオオモノ討伐数トップによくなってたのに、
最近は「俺、頑張れたな!」という実感が湧かず、数字で見てもオオモノ討伐数も赤イクラもデスも4人中ビリの回が続いてるから、数字から見てもヤバい
マジでどうすりゃいいんだ
サモランなら今より下位にリセットして俺TUEEEして自信つける
対人モードなら極論どれだけ下手くそでも3人を不快にして4人を喜ばせるから一切気にしなくて良いぞ
むしろ強い方が4人に迷惑をかける
自分に厳しい人なんですね
気にせず楽しくやるのが一番ですけど
それが難しいならバトルもバイトも上手くなるまで練習するしかないですね
みんなたくさん失敗しながら成長します 味方に迷惑も掛けまくりです
でもそれだけ真面目な性格なら、多分気付いてないだけでリザルトに映らない部分でちゃんと活躍してると思いますよ
荒らすような人はなっちゃ駄目だけど、こういう人は画面の向こうに人ではなくCPUだと思ってやった方がいいと思うわ
色々気負いすぎだと思うからもっと気楽に気楽に
あとこういうゲームは実感は湧かないだろうけどやってるうちに少しずつ上手くなってくもんだ
スプラ一緒にやれるフレが最低3人もいる時点で俺より遥かに上の存在ですわ
俺も時折そういうメンタルになるけどそういう時ってぶっちゃけ精神面のアドバイスされてもしっくり来ないことが多いんじゃないかな
だからもうどうしてもダメそうなら一回すっぱりスプラから離れてみるのが最も効果あると思う
その結果たった数日で戻ってきたとしてもその「戻りたい」と思ったそれが一番の薬になる
恐怖に打ち勝つには恐怖と思わなくなる座学と実践の試行回数の暴力よ。サーモンランもバンカラとかチャレンジも膨大な時間かかるけども4桁5桁とうちこんでいけばそんな桁数行く前に恐怖におのずと耐性がついてくるものよ!
大丈夫、ゲームだから現実でモニターフラットとかなる訳じゃないから!
スプラトゥーンはあくまでもゲームの世界だから
また上とは別に無理だと思う時は無理と身体と脳が思い込んじゃって動けなくなる事も多いから一旦は沢山体動かして美味いもん食って休むとええぞ!無理しないのも大切よ!
スプラから離れるという手段を除外して考えるとやはりロマンを求めることをおすすめします。勝ちを求めるよりもある意味で難しい…。
まずはブキ変からでしょう。難しいと言われ、しかしポテンシャルが凄まじいと言われるブキを使いましょう。そのブキで負けても仕方ない。だってむずいし練度も0だし。自信を逆にリセットしてみてはどうでしょう。
そうすれば負けのストレスはありません。死を恐れることもありません。
スクイックリン神は貴方を決して見捨てませんバイトでうまくオオモノ処理できなかったとしてもヘイト取ったおかげで他の人が雑魚処理しきれたとか遠征から無事に帰れたとかあるし、リザルトとかあんまり気にしなくてもいいと思う。
どうも味方が存在するということそのものを重荷に感じているように見える
でもだからと言って一旦スプラやめるのもちょっと…そんな時はヒロモで各ステージのタイムアタックなんてどうでしょう
タイムと言う目に見える数値で上達も示されるのでメンタルの回復に役立ってくれる、かもしれない
あるいはナワバトラーを極めてみるとか
正直なところあくまで真正面からオンラインの恐怖に立ち向かいたいならそれはもう回数をこなすしかないので
そこまで真っ向勝負したいというわけではないならこういう脇道に逸れてみるのも一つの手だと思う
みんなめっっっちゃ沢山のアドバイスありがとう、まずは一旦コントローラー置いてよ〜〜〜く寝ることにする
どうしても遊んでる上で他人のせいにしたくないから試合中にどれだけ自己肯定感を得られたかを強く意識してたんだけど、
そもそも気楽さが足りなかったし長らく寝不足だったことも思い出したよ・・・
ガチでやってる人の苦悶を死ぬほど見聞きしてる以上はそういう方向の気楽さはなかなか持てなさそうだけど、
落ち着いたらヒーローモードのタイムアタックとか、
ウルトラハンコ使った時に画面の前でウ○コウ○コ騒いで試合に悪影響を与えない方向でバカになるとか、バイトで低評価からでんせつまで帰るチャレンジとか色んな角度から楽しめる遊び方を探してみるよコメント欄の名言集みたいなのないんですか?
ちなみに直近であった名言は竹筒の592の
実質強化来たぞ!
和服だ!和服が追加された!
です
名言とは言い難いけど、パブロ掲示板の
は分かりやすさとインパクトがすごくて忘れられない
エンドマかよと思ったらエンドマだったわ
あと同掲示板の
もすごく参考になったので追記。この2つは本当に為になった。
自機種でBPM257前後かつ譜面に8分がある曲見つかんなくてBPM270の8分でやってるけど
パブロって案外厳しいんだな連打
bpm270の8分って実質bpm135の16分だからボタン1つの連打だと結構きつくない?
パブロで言うとこの掛け合いは名言だと思ってる
https://zawazawa.jp/spla3/topic/210/608
https://zawazawa.jp/spla3/topic/71/944
これも名言とはちょっと違うかもだけどシェルター種の特徴を簡潔にまとめててわかりやすかったな
名言集の中でも役に立つ「格言」とかなんかウケる「迷言」みたいな感じでジャンル分けして集めると面白そうですよね
キャンプ無印3回くらい渡されたけどメインは悪くないすね
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キューインキ使ったことないのにナイスダマ吸えるって情報に釣られてスぺ吐いてデスするのは
サモラでテッキュウの装置に張り付いては即デスする対岸マンによく似ている
聞きかじっただけで知識で挑むのは無謀だしただの餌だってよく知ってほしい
だから7時からのイベマで吸引機引いても使ったことないなら使わないでね
逆に使ったことない人が使うことにより強化の声が大きくなる良い機会なのでは?
声を荒げ続けて半年だ
半年だぞ
もう無理だよ
ほらここにいないような一般層がまだいるからさ・・・
一般層がわざわざ声を上げるだろうかという問題とそもそもまだそんな層がスプラを続けているのかという疑問がある(辛辣)
あれ、今もうキューインキでナイスダマ吸えないの?
前は吸えてたよね?同期ズレで攻撃判定吸ったのに塗りは吸えてないことも多かったけど
個人的に知らないと吸おうとしちゃうスペシャル第1位はトルネード
マルミサにタゲられて悪あがきで使う事はあるけど、あんまりうまくいった事はない…。
キューインキ若人よ...真上を向くのじゃ...
ナイスダマは投げた球は着弾前なら吸えるのでは?
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タゲられた味方に向かって使う方が実用性ある気がする
「キューインキはナイスダマが吸える」ってだけであってキューインキ自体がナイスダマに相性良いSPじゃないのがな…
使用者に前衛が多くて即撃ち初弾をキューインできれば相手をかなり苦しめられるウルショぐらいになってようやくそこそこ相性良いって言えるレベル
ナイスダマの爆発をキューインキで吸うと範囲を抑制できるとかあっても良いのに
ズボボボボ
シュイン!!
ウワアア
キューインキをローラーで轢く度に本当に申し訳ない気持ちでいっぱいになる
やっぱキューインキってスぺなしと同義ですわ
キューインキは味方の練度に左右される時点できついよなあ
でも敵のイカを轢く時に申し訳ない気持ちなんて持つ必要は無いからコロコロしてるイカちゃんと同じ顔でニンマリするといい
ホコとか運んでる時に敵に襲われた時にシュバっと出てきてキューインキで守ってくれるイカタコちゃんは結構好き
キューインキ出すよりキルした方がええ? そうかな…そうかも…キューインキ出してる暇あったら撃った方が早いってのは確かにそうなんだけど、
エイムに自信の無いプレイヤーがキューインキで味方を実質無敵に近い状態にして、味方がその時間内に敵を倒す連携プレー…
を狙って実行できてそのプレーが輝けるようなゲームだったら評価変わってたと思うんだけどなぁ
クソデカミサイルをトルネードって名付ける初代イカ研のセンス◎
Twitter開いたらスプラトゥーンって検索したらインク飛ばせるようになるって聞いたから試してみたらマジだった・・・(もう知ってる人多そうだけど)

罰ゲームで女装させられてナワバリにぶちこまれて、野良からかわいいかわいい言われまくって女装に目覚めるイカくんはいる
普段クソおちゃらけててバカみたいに笑ってるのに、煽られた途端真顔になってH3で1トリガーキルしまくって一人で打開とリスキルするイカちゃんはいる
欲しいギアあるからお小遣い稼ぎでバイトした結果廃人になって、ギアにすら興味が湧かなくなるタコくんはいる
ボーイッシュで無自覚にかっこいいギア付けてて、ガールから告白されまくって困惑するタコちゃんはいる
最初の子は制服ギアでお願いします(安易な性癖)
リッターのタンクを残らず捻じ切り…死者への手向けとしよう
良いかリッター使いよ…
その射程は敵をいたずらに倒す物ではない…
「味方のサポート」をするためにあるのです!
(大喜利)
リッター使いがボールド使いと結婚した、
その理由とは?
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サンカクスの飲み物見るとドカコーラ思い出しちゃう
ブキチ杯どれだけ酷い編成見られるかワクワクしてるけど実際完全ランダムだとどれくらい事故るんだろうな
鮭のランダムは完全にランダムって感じの振り分けには見えないし
>鮭のランダムは完全ランダムには見えない
ほんまか...?
さっきエリアルールでリッタースクイクスクスロラピエリということが罷り通りました
#海女美術大学はマルミサ実験をやめろ
自分はこことかTwitterで文句言うイカ研アンチだけどイベントマッチに関しては特に言うことないんだよな。普通に楽しませてもらってる。1回のイベントにつきあと1,2回開催増やしてくれると嬉しいくらい、
これはわかる
5勝の価値高めるために開催期間短くしたんだろうけど
あんなカスみたいな報酬じゃあってもなくても同じだしそのくらい増やしてもいいよね
先に謝っておこう、4K持ちなのに敵陣に突進してくるやつがいたら私だ
こうすることで物欲センサーを発動させ、4Kが来ないようにする高等テクニック
うおおおお目指せ金!
初手チャー3枚で終わったわ……