イベマでスペ×スペ杯みたいなの開催されてほしいな…。 流石にぶっ壊れすぎるから塗り必要量2倍とか味方と合わせて発動とかでもいい。
アメベースウルショ/エナスタ アメの範囲内ランダムな箇所に一定間隔でウルショ落下/アメ範囲内の味方にエナドリ付与。他にも色々遊べそう ウルショ/ジェッパベースナイスダマ 流石に強すぎるからミニナイスダマ射出で テイオウベースバリア/エナスタ/スミナガ バリア/スタンド/スミナガを自身の位置に固定 ハンコベースソナー/マルミ/バリア/デコイ スタンプの度に弱化衝撃波/自身を対象に味方マルミが自陣から射出され続ける/自身の位置にバリア固定/スタンプの度にデコイ設置 マルミベーステイオウ 対象に自動追尾するテイオウを何体か送り込む。射出口から飛来していくテイオウの尊厳 アメ/ソナー/エナスタベーススミナガ アメを浴びるほど効果延長/ソナーにスミナガ効果付与/相手にスミナガ液を飲ませる スミナガベーストルネ スミナガが発生させる塗り粒の代わりに小規模トルネ発生 デコイベースキューインキ/スミナガ 壊れない上に大きいデコイ。攻撃を受けたデコイは爆発強化/デコイ爆発にスミナガ効果付与 ナイスダマ/チャクチベースキューインキ 普通のナイスダマ/チャクチとは判別がつかないが、実は攻撃を受けると爆発が強化される仕様 ショクワンベースハンコ/テイオウ/チャクチ ハンコ/テイオウが使えるショクワンダー。テイオウがどういうビジュアルになるのか楽しみ/貼り付く度にチャクチ発動 トルネベースチャクチ 着弾位置に自身と拳がスパジャンチャクチ ソナーベースデコイ ソナー本体付近にデコイが降り注いではソナーの衝撃波で破裂を繰り返す ミサイル/デコイベースチャクチ 拳を射出する サメベーススミナガ 自身の位置にスミナガ固定 バリアベースメガホン バリア内に入った敵に対しメガホンロック
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イベマでスペ×スペ杯みたいなの開催されてほしいな…。
流石にぶっ壊れすぎるから塗り必要量2倍とか味方と合わせて発動とかでもいい。
アメベースウルショ/エナスタ
アメの範囲内ランダムな箇所に一定間隔でウルショ落下/アメ範囲内の味方にエナドリ付与。他にも色々遊べそう
ウルショ/ジェッパベースナイスダマ
流石に強すぎるからミニナイスダマ射出で
テイオウベースバリア/エナスタ/スミナガ
バリア/スタンド/スミナガを自身の位置に固定
ハンコベースソナー/マルミ/バリア/デコイ
スタンプの度に弱化衝撃波/自身を対象に味方マルミが自陣から射出され続ける/自身の位置にバリア固定/スタンプの度にデコイ設置
マルミベーステイオウ
対象に自動追尾するテイオウを何体か送り込む。
射出口から飛来していくテイオウの尊厳アメ/ソナー/エナスタベーススミナガ
アメを浴びるほど効果延長/ソナーにスミナガ効果付与/相手にスミナガ液を飲ませる
スミナガベーストルネ
スミナガが発生させる塗り粒の代わりに小規模トルネ発生
デコイベースキューインキ/スミナガ
壊れない上に大きいデコイ。攻撃を受けたデコイは爆発強化/デコイ爆発にスミナガ効果付与
ナイスダマ/チャクチベースキューインキ
普通のナイスダマ/チャクチとは判別がつかないが、実は攻撃を受けると爆発が強化される仕様
ショクワンベースハンコ/テイオウ/チャクチ
ハンコ/テイオウが使えるショクワンダー。テイオウがどういうビジュアルになるのか楽しみ/貼り付く度にチャクチ発動
トルネベースチャクチ
着弾位置に自身と拳がスパジャンチャクチ
ソナーベースデコイ
ソナー本体付近にデコイが降り注いではソナーの衝撃波で破裂を繰り返す
ミサイル/デコイベースチャクチ
拳を射出する
サメベーススミナガ
自身の位置にスミナガ固定
バリアベースメガホン
バリア内に入った敵に対しメガホンロック