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カニタンク

2349 コメント
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カニタンクのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:09:54
最終更新: 2023/12/01 (金) 02:39:25
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2231
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 06:23:39 11a27@ef1a3

メガホンレーザー撃ち込んでやるとダンゴムシみたいにゴロゴロ丸まって可愛い
スペシャルの攻撃にも対物って乗るんだっけ?

2232
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 06:43:36 919fa@2ae8f >> 2231

乗る。

2233
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 06:46:44 11a27@ef1a3 >> 2232

やったー。

2235
名無しのイカ 2025/05/15 (木) 14:18:51 57433@76e83

メインなりサブなりで削ってからのカノン直でキル入るセットとそうでないセットでかなりパワー差を感じるな

2236
名無しのイカ 2025/05/15 (木) 16:08:22 82d6a@1623b

ライバルが相対的に弱体化受けたらそりゃ目立って当然 Sブラが目立ってきたのと似た理由でしょ

2237
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 00:56:54 b7240@2821f

コロコロで無敵になれんだから射撃中は100くらったらデスしてくれ

2238
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 14:55:58 c9893@54c05

でも今って最上位以外だったらカニもウルショもジェッパも同じぐらいじゃね?カニだけ飛び抜けて暴れてる印象は無いな。スシもシャーカーも同じぐらい見るし。

2239
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 15:17:30 884b4@ec246 >> 2238

ジェッパはそいつらに並べないと思う
テイオウとどっちが強いかって位じゃない?

2240
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 15:38:49 30749@3efde >> 2239

ジェッパでもテイオウでもなくエナスタだと思う

2242
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 17:04:50 c9893@54c05 >> 2239

エナスタはそもそもカニより上の前提で話してた
ジェッパは付いてる武器を考慮しないでスペシャルだけの強さで言ったらカニウルショと同じぐらい無い?
俺が前線だからそう感じるだけかもしらんが

2243
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 17:28:49 884b4@ec246 >> 2239

クゲ使ってる自分としては、ジェッパは短中射程相手にウルショやカニに並ぶほどの制圧力を発揮するけど、敵にリッターがいると打開・抑え共々死ぬほど辛くて、ウルショやカニほど戦果が安定しないってところが格落ちポイント

2244
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 17:34:16 c9893@54c05 >> 2239

なるほどね。短中射程目線だと長時間下がらされるからワンチャンウルショよりキツいんだけどね。

2241
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 16:18:38 f29e6@969b8

テイオウは終了2秒前に光り始めるけどこっちは3秒前だから、テイオウの感覚でそろそろ終わるから狩れるでしょ、って思って近づくと返り討ちに遭うことがある

2245
名無しのイカ 2025/05/22 (木) 04:10:38 6aeb9@61250

こんなにかわいくてデザインイカすのに公式グッズ一切出てないのはおかしくないか?

2246
名無しのイカ 2025/05/23 (金) 20:50:33 0cebd@5aae9 >> 2245

バトル性能が全くかわいくなくてイカれてるからでしょ
実際にグッズ化されたサメを見習って?

2250
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 14:22:21 50c3e@4277d >> 2246

サメライドのあの性能はドジッ子かわいさアピール愛され後隙だった…?

2248
名無しのイカ 2025/05/24 (土) 20:43:58 d0ae6@bb397 >> 2245

カニタンクのプラモは欲しい

2249
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 08:00:09 6ad15@a7c63

この性能ならガード機能いらないわ。むしろ何故あるのってレベル

2251
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 16:32:52 c5ecd@38929 >> 2249

流石にガード機能なかったら初期ハイプレを超える産廃だろ...

2253
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 22:34:48 6ad15@a7c63 >> 2251

そんな事は無いウルショで問題無いんだからカニは制限時間も長いしデメリットが無い。丸まって無くともガード機能は働く。終わった後も普通にメインで継続出来る性能持ち。
SPがメインでメタられるのはどのSPも必要悪

2255
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 22:55:10 c5ecd@e306c >> 2251

もしかして「ガード機能」って球体モードのこと指してる?
それなら発動に今以上にリスクがついてトータルで見たときスペ格差は縮まるかもね
ただそれって抑えでは相変わらず強いくせに打開では使いにくくなる調整だから、個人的にはもっと別の調整があるだろって思っちゃうね

2252
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 21:39:52 修正 8440f@d0626 >> 2249

実質「はいバリア~」になってるからテイオウイカと同じくらい発動遅くしたほうがいいと思う

2254
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 22:35:11 d618e@9cddb >> 2252

カニタンクの発動までの時間って60fでテイオウと一緒じゃないの?

2256
名無しのイカ 2025/05/28 (水) 16:09:51 8440f@26aeb >> 2252

ここだとカニタンク20Fテイオウ60Fになってるけど
https://leanny.github.io/splat3/parameters.html

2257
名無しのイカ 2025/05/28 (水) 17:29:26 d618e@8161f >> 2252

あ、そうなん?知らんかったわ

2258
名無しのイカ 2025/06/06 (金) 00:44:48 f28a9@8741b >> 2252

発動までの時間なら多分60Fで合ってるぞ
後隙はカニが20Fでテイオウ60Fだけど

2279
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 01:42:55 51a80@b5011 >> 2249

テイオウは受け側依存の攻撃(ボム等)に対しては無敵発生60Fなんだけど、攻撃側依存の攻撃には無敵発生30Fなんだよ

2259
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:50:38 6d176@a8e10

これまでよりもナイスダマとトルネで強制終了されることが増えそう

2260
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:57:56 30749@3efde >> 2259

実戦ではほとんど影響なさそう

2261
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:05:53 502bf@7786c

SPにSPでしか対抗できない構図はそのままか...

2262
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:14:55 f2855@ff551 >> 2261

カノン砲のダメ下げてるからそこはまぁ喜びましょう。死ににくくはなってるよ。

2269
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 15:13:34 6d02a@20f72 >> 2261

メインで簡単に対応されるSPの方が悪いんじゃ…

2263
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 05:06:05 4d3ff@7ef1a

開発はカニタンクが嫌いなのか?
ナーフばっかりされてる印象

2264
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 08:07:52 37bcf@5ad4e >> 2263

強かったんだから弱体化されるのは当然でしょ

2265
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 12:48:27 b8d40@7512e >> 2263

モプ、スプチャに付いちゃったらしょうがない
まあ元からナイス玉トルネードは警戒対象だし単独キル性能はほぼ据え置き
カニアンチがカニ付けられた新ブキ使って、すぐやめるための言い訳みたいなもんでしょ。7月までに何種残るか今から楽しみだ

2266
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 13:22:09 ac2a6@54880

半年くらいプレイしてなかったらカニが目立って強いと言われる時代になってて驚いた
シャプマ暴れて以降のナーフでカニは強い方ではある、くらいの認識ではいたけど、ボトル凋落→プライムが使われるようになって目立ったとか?

2267
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 13:29:26 50c3e@4277d >> 2266

ウルショとカニが「おめぇの方がつええだろふざけんなナーフされろ」って喧嘩するポジションだったけど
ウルショ側が結構ナーフされて今はカニお前ふざけんなでヘイト集めているイメージ
エナスタはぶっ壊れだけどなんか比較対象じゃなくてジェッパはついてる武器がマイナー過ぎて出てこなくてウルショはナーフされてカニタンクがヘイト優勝って感じ

2268
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 15:08:49 9b36f@4d66a >> 2266

半年前ウルトラショットナーフされる前から、エリア対抗戦だとカニタンクのほうが目立っていてシャープマーカーやスプラマニューバーの王冠率も増えていた。そこでウルトラショットのナーフがあってカニが問題視されることが増えてるね。
エナスタも正直いくつか強化戻していいとは思ってるけど、なんだろうあるのが当たり前すぎて上位は問題視すらしてない印象。

2270
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 20:30:09 3266f@5f63e

このスペシャル使うの結構難しいっすね
でも自分が爆散するリスク低めで打開に参加できるのはとてもいいね

2271
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 13:20:31 1f531@610c2

カニ使いに聞きたいんだけどどれくらいキル取りにくくなった?ダメージ減った実感があまりなくて

2273
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 13:54:32 修正 cac44@e3140 >> 2271

まだアプデ後日数経ってないからあれだけど今のところダメージの方のナーフは何も実感してない

減衰なきゃ確定数が変わんないからZR→Rの即死コンは何のナーフもない

Rの80当てた相手については減衰次第で1発が2発に増えることもあるかもだけど直撃取ったら足元取れてるから2発でも変わる気もしない

2272
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 13:24:56 1eb1a@cfffa

タンクという割には装甲が薄すぎなの酷い

2274
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 15:39:35 3140a@83dd7 >> 2272

随伴歩兵をつけないから…

2291
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 00:03:23 55a73@417f7 >> 2274

旧ソ連に見習ってカニタンクの上に仲間を乗せられるようにしよう
なお戦車跨乗兵の死亡率

2275
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 15:46:25 6d02a@b29bd >> 2272

こ、これじゃあカミタンクだよ~~!トホホ…

2276
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 08:48:58 3777f@0ec50

カニの連射ショットの有効射程違う気がするんですが気のせいですかね?

2277
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 09:05:11 3777f@0ec50 >> 2276

すんません普通に勘違いでした

2278
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 09:40:03 16096@a1bf8

カニタンク4人乗りにしよ乗る場所ないから縦に重なるか横にしがみつくか

2280
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 02:29:30 781b5@4f875 >> 2278

変形時に悲惨なことになりそう

2281
名無しのイカ 2025/06/21 (土) 03:43:49 e033b@80fa1 >> 2280

デカラインの中央遮蔽裏にセンプクすると明らかに体真っ二つになるけどピンピンしてるしいけるいける

2288
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 02:02:56 36403@3bc39 >> 2278

ヤッターマン?

2282
名無しのイカ 2025/06/21 (土) 17:17:17 b39cf@7005b

カニ対面が必ずしも連射バトルにならないメタが回ってると思ったから、先人の文を残しつつ編集しました。24の雑魚カニだから、文章上位帯のイカがいたら遠慮なく編集してください。

2283
名無しのイカ 2025/06/23 (月) 00:07:49 1a39e@34ca7

カニにナーフって本当に入ってる?
減るどころか新ブキに付いてるせいで、より増えてる気がするんですけど。

2284
名無しのイカ 2025/06/24 (火) 09:46:45 82d6a@1623b >> 2283

発動時間や連射性能にナーフ入ってれば減ってたと思うけどこの程度のナーフならないに等しいって使い手は思ってると思う

2285
名無しのイカ 2025/06/24 (火) 09:55:07 6e0b7@b4b33 >> 2283

トルネードを投げてみたら搭乗者ごと消し飛んだことは何回かあった。ver.10から本格的にトリプルトルネードブキを使い始めたからかつてはどれくらい耐えてたのかは知らないけど

2286
名無しのイカ 2025/07/06 (日) 11:40:03 d2f0a@d9988

カニタンクが一番活躍しやすいルールってどれですか?

2287
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 00:56:28 修正 bbb6f@4895f

カニタンク最初食わず嫌いで使ってなかったんだけど、新しく使いたいブキに付いてたからヒイコラ言いながら使っててようやく強みが分かってきた
キル出来るのがそりゃ一番なんだけど、発動した時点で周りの注意がこっちに向く上に、カニタンクから見える範囲内を好きに動けなくなる事自体が強い
ジェッパやショクワンも同じように注意を集められるんだけど、攻撃頻度と届きやすさ、塗り力が段違いすぎる
本体の機動力とトレードオフでその辺の連射力や塗りをもらってるんだろうけど、機動力関係ない撃たれにくい所からでも届くし、キル取らないとうーんなウルショとは違って場に出てるだけで敵は動きにくく、味方は動きやすくなる
無印のサメと違ってすぐにスペで処理される〜みたいなことをモップ角のコメでも見たけど、そりゃスペ切ってでも自由にさせておかないようにするか、サッサと処理しないと複数人に与える影響が大きすぎるからそうなるなと

2289
名無しのイカ 2025/07/12 (土) 19:13:16 9b140@ec246

めっちゃ今さらなことは承知なんだけど、性能欄に書かれてるカノン砲の直撃射程って間違ってるよね?
本文にあるように射撃6.7ラインっていう数字はカノン砲の爆風射程で、本当の直撃射程は5.8ライン位な気がする
私の環境では正確な射程が測れないので、どなたか代わりに計測&編集していただけないか?

2290
名無しのイカ 2025/08/12 (火) 22:17:02 5ce94@1e9e3

せめて後ろに回り込んでボム投げつけても倒せんのはなんとかしてくれんか

2292
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 23:49:20 62e23@5b94d

爆風ちっちゃくすればいいんじゃないのかなって思うんだけどどうなんだ?

2293
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 21:31:23 18399@2821f

硬直はもっと増やせ。理想はジェッパとかショクワンみたいに無意味にジャンプして欲しい。

2304
名無しのイカ 2025/11/04 (火) 17:42:26 85d16@9befa >> 2293

おまえ下の2人とおんなじやつだろ