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カニタンク

2325 コメント
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カニタンクのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:09:54
最終更新: 2023/12/01 (金) 02:39:25
通報 ...
2149
名無しのイカ 2025/04/12 (土) 21:21:53 50ee1@26311

球体モードの接触ダメージ5にしてくれ

2153
名無しのイカ 2025/04/13 (日) 04:08:49 修正 46e01@d4dea

カニとかウルショは効果時間が長すぎるんよ
特に抑えでカニを使われると8秒間周囲に近づけなくなるけど、8秒ってのは1デスに相当するわけ
言い換えると抑えでカニを1回発動するだけで敵4人に対して1デスを与えてるに等しい
1試合でカニを8回使えばそれだけで32キル取ってるのと等しい効果があるわけよ
これが強すぎでなくて何なんだ
効果時間4秒にナーフしてもまだ強いくらいだよ

2154
名無しのイカ 2025/04/13 (日) 04:14:21 46e01@d4dea >> 2153

例えばメガホンは効果時間3秒だけど、もし仮にメガホンがカニと同じ8秒になったらどう考えても強すぎるだろ
そういうことよ

2155
名無しのイカ 2025/04/13 (日) 04:48:17 71fb7@1338c >> 2154

2のハイプレを経験した人は分かるよなw
しかもハイプレと違って自動追尾…ゾワゾワ~

2158
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 17:08:12 修正 46e01@d4dea >> 2154

ハイプレは7秒だけど狙われてる人以外の3人は自由に動けるからカニほどじゃないのよ(といってもハイプレ全盛期はカニ並にやばかったけど)
カニとかウルショは途中で自由にタゲを変えて即死攻撃を出せるせいで4人に対して長時間圧をかけられるのがやばいんだ
イカ研がこのヤバさを理解してないからスプラ3はずっとカニウルショゲー、まじでくだらん

2159
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 18:05:06 0a711@969d2 >> 2154

ハイプレも自由にターゲット変えられるのは同じだし、何なら射撃中じゃなかったらサーマルインクみたいな感じで相手が画面に映る。
射程無限だからアーマー以外に有効な対処法も無い。
カニは強いけど、流石にハイプレは超えないでしょ。
あとカニは即死じゃない。

2161
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 22:17:18 修正 46e01@d4dea >> 2154

いや90+30で爆風で足取られたら実質即死じゃん
即死の可能性があるというだけで甘えて近づくのがリスクの高い行動になるからよ
90を当てられないエイムの悪い帯の話なら知りません

2163
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 22:23:39 30749@92afe >> 2153

カニ8回で実質32キルw
流石に暴論すぎて笑うわw

2165
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 23:15:22 46e01@d4dea >> 2163

暴論?正論なんだよなぁ

2166
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 02:00:02 6db08@afa90 >> 2153

強いところだけピックアップして語ってもなぁ…って感じ。それならサメも最強SPの仲間入りよ。

2160
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 21:49:44 2f0b2@e7f7a

カニで一方的に蹂躙するのがこのゲームの1番の楽しみなんだからナーフはしなくていいよ
やるなら他のスペシャル強化する方向にしてくれ

2162
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 22:21:05 46e01@d4dea >> 2160

カニに合わせて他のスペシャル強化するならバリア硬さ3倍とかサメライド爆風1確とかじゃないと釣り合わんぞ

2164
名無しのイカ 2025/04/14 (月) 22:26:43 30884@5aae9 >> 2160

実際に調整方針をナーフ抑えめで強化中心にした結果サメやキューインキやハンコがまともな強さになったのはいつ頃でしたか?
つまりそういうことです。

2167
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 18:18:38 c9893@54c05

なんか凄い文句言われてるけど2年前のカニ環境とは全然違うと思うけどな
昔はカニがとにかく必須、カニが頂点って感じだったけど、
今はドリンクカニウルショバリアトルネジェッパのどれかを組み合わせたら普通にやっていけるし、サメキューインハンコも使い道があるし、スプラ3の歴史上では1番バランス取れてる方だと思うけどな

2168
名無しのイカ 2025/04/15 (火) 19:51:09 91841@23e5e >> 2167

それジェッパいりませんよ 
あとドリンク×ウルショorカニorトルネが強いだけで
カニ×トルネとかウルショ×トルネがなんかシナジーあって強いわけでもないです (言っててなんだがドリンクとトルネ相性良い気がしなくなってきた)
バランス取れてるって言いますけどまあカニ必須ではないという点にだけは同意します。ですがバランスはまだ良くありません。ドリンクがほぼ抜粋級になっています。片方にだけドリンクがいる試合になるとほぼ消化試合です。

2169
名無しのイカ 2025/04/16 (水) 02:49:29 c9893@54c05 >> 2168

そうだなドリンクがひとつ抜けてるのは同意だしカニが強スペの中で今1番熱いのは分かるけど
それでも環境的にはカニしか暴れてない訳では全然ないよね

2170
名無しのイカ 2025/04/16 (水) 23:52:35 76f3f@2ecbe

カニタンクって歴代で見ても相当「コンセプト段階で強いSP」って思うわ
別の言い方するなら(あるのかは知らんけど)企画書出してる段階で強みが盛り盛りすぎるというか

射程長い、キル速早い、時間長い、(ある程度)塗れる、正面防御+擬似無敵あるみたいに文字でのメリットがてんこ盛り

1の無敵も2のハイプレマルミサもここまでではないと思う
ていうかそんなんだからこいつだけ1に持っていってもやれそうすぎる

2171
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 01:36:55 修正 884b4@ec246 >> 2170

1や2よりもspがかなりデフレした3では最強格のspだけど、こいつは言うほどコンセプトが強いspなのか?

私はこのspにブチ潰される側のブキをよく使ってるから最も最強に強くてtier1って思ってる。
そのうえでこのspのコンセプトは他世代の最強spには勝てないと思う。

2199
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 22:08:37 5bb3b@5feca >> 2171

46e01@d4deaの発言の問題点

>> 2196で言ったことが本当だったとして、それが「対面拒否という言葉はロラコラ2枚編成が発祥」ということを裏付けるわけではない

②仮にロラコラ2が発祥だったとして、今「対面拒否」をそうやって使っている層がいるかどうかとは関係ない

③今のところ1人しかそういう使い方をしている人を挙げられていない。「お前以外に見たことない」と言われて「ほら、ここに1人いましたけど〜?」って小学生の喧嘩かよ。その使い方をしている人が極端に少ないことを指摘されてるんだろうが

④件のロラコラ使いの言う「対面拒否」が、巷で使われている「対面拒否」と大きく意味がずれているか怪しい

てか「意味の広い言葉を使うな」が主眼であって、ロラコラの話はほんの一例って立場だったんじゃないの?
なんでそんなロラコラ由来かどうかにやたらこだわるわけ?

2203
名無しのイカ 2025/04/20 (日) 00:18:08 修正 46e01@d4dea >> 2171

ロラコラ2枚編成が発祥とは「最初から」「一言も」言ってないんだが。
『「とかを指して」と書いてるのが見えないのだろうか?』
と上にも書いたが日本語読めないのかね?
初っ端からズレすぎていて話にならん
ロラコラ由来かどうかにこだわっているのは俺じゃなくてお前だろう

2205
名無しのイカ 2025/04/20 (日) 00:55:40 5bb3b@6f4c3 >> 2171

じゃあ>> 2196の発言は要らなかったよね?
素直に「自分の出した例が不適切で話を拗らせちゃってごめんなさい」って言えばよかったよね?
あと流石にリアクション自演が必死すぎて引くわ

2208
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 12:04:46 2ce6d@4d66a >> 2171

君が上で名前を出してるまさにちぎれさんののXのアカウントのツイートを「対面拒否」で検索したらいいんじゃないか
対面拒否はもともと傘が一方的に対面かつこととナーフ前のH3Dを指して対面拒否と言っていたとつぶやいていて

元々ロラコ2で裏に抜けてビーコンを置いたりしてまともに対面しない行為とかを指して対面拒否という言葉が使われてたんだけど、

という発言がおかしいということがわかると思うのだが君の脳内ではこの「もともと対面拒否は傘とナーフ前H3Dだった」はどう解釈されてるんだろう。

2210
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 13:45:41 2c3ea@d4dea >> 2171

>> 2205おっと誤読したことを認めるんだな?
じゃあ謝るのが先だろう、「誤読してすいません」とな

2211
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 17:36:20 884b4@ec246 >> 2171

なんかリアクション急に多くない?
カニタンク板ってこんなにいま熱い板なの?

2212
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 17:38:19 e4744@c331d >> 2171

d4deaの自演じゃないの?そもそも投稿直後にグッドが12ぐらい付いてたコメントもあったし、複数の人が付けたにしては投稿直後のリアクションが多すぎる。

2213
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 21:17:25 d618e@68d02 >> 2171

>> 2210が投稿されて4分で👍が7付いてるからどう考えても46e01@d4deaの自演
コイツは「射程による編成分けをやめろ」とかいうトンチンカンな思想を持ってるくせにやたらと話に入ってきたがり、それでいてリアクション自演で自分が正しいかのように見せかけるからタチが悪い

しかも都合の悪いことはシカトで済まそうとするからね
今回だって>> 2205は露骨に無視してるし

2214

ロラコラ2が対面拒否編成じゃないということも指摘されてるのに答えてないし、ロラコラ2編成やってた当人からの貴重な証言もスルーしてるからタチワルイよね。

2216
名無しのイカ 2025/04/23 (水) 01:51:50 cf85a@e3961 >> 2171

痛いとこ突かれたコメントにこれでもかというくらいリアクションしてておもろい

2176
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 11:56:17 6d02a@ab525 >> 2170

カニが強いのは否定しないけど、ホコヤグラを否定するハイプレや全ルール破壊のマルミサを甘く見すぎな気がするわ

2178
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 14:16:34 修正 ba72b@4d66a >> 2176

マルミサ、全ルール破壊というほどか…?エリア末期はマルミサ降らせるステージあったし強かったけど、他は回してて勝てるほどかというと。ラクトでステージ全塗してマルミサ降らせる戦法流行っていたけど、ヤグラのまさとさま戦法ほどの強さはなかった気がする。全ルール破壊してたのはどちらかというと全盛期ハイプレだと思う。吐いたら2枚持ってくのが義務といわれてて、打開と抑えの確定キルとれるとまで言われてたし。
どちらかというと今のエナスタみたいに分けろとどのルールでも文句言われてたのはアーマーだった印象がある。爆風軽減3必須言われてたのもアーマーのせいだし。

2181
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 14:52:52 884b4@ec246 >> 2176

ハイプレはオブジェクト妨害専用ではなかったの?

2182
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 15:03:19 ba72b@4d66a >> 2176

全盛期は普通にハイプレでオールキルとかあったよ。リスジャンすればリスバリアの無敵からも撃てたしね。まぁリスバリアから押し出されるようになったあともハイプレ刈れるのはほぼハイプレだけという感じだったので強さは変わらんかったけど。

2185
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 15:39:49 884b4@ec246 >> 2176

ごめんなさい、あなたのIDを@d4deaと見間違えていて見当違いなこと言ってしまいました、、
ハイプレは本当に最強だったと思います。

2188
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 17:26:18 46e01@d4dea >> 2176

何言ってるんだか。「全盛期の」ハイプレが最強なことは俺も否定してないよ

2189
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 17:45:13 884b4@ec246 >> 2176

最終環境でのハイプレも他spに見劣りすれどカニには勝ると思うな。
ハイプレが使われなくなったのはインクアーマーが環境に大量にいたのが原因だったと思うから、インクアーマーが存在しない3にハイプレが来れば多分ウルショを越える環境spとして君臨していたと思う。

2194
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 19:51:15 修正 46e01@d4dea >> 2176

2の頃と違って3は味方ジャンプを使いこなせる人が増えたしイカロールもあるから最終環境のハイプレが来ても弱いと思うわ

2195
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 20:26:25 884b4@ec246 >> 2176

確かにイカロールを使えばハイプレからキルされる可能性はかなり下がるね。
でも、逆に言えば生身の相手に行動を中断させて逃走を強い相手の攻勢を止められるってことで、或いはイカロールが出来ない状態なら2と同じにキルがとれるってことだと思うよ。

ジャンプに関してはエナスタが向かい風と言えばその通りなんだけど、これは別にカニでもウルショでも割とキツイことだからハイプレに限った弱点ではないね。

2177
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 12:06:29 30749@92afe >> 2170

カニはホッケとかモズクみたいなマップだと弱そうだしコンセプト段階で強いって感じではないかな。3のステージ構成と噛み合いすぎちゃったって感じ

2191
名無しのイカ 2025/04/17 (木) 18:41:57 d5038@47eb3 >> 2177

モズクあんま好きじゃなかったけど、今となっては恋しいわ。裏取りルート多いって言いかえれば打開ルート多いということだったんだと酷く痛感しております。

2201
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 17:03:31 修正 46e01@d4dea >> 2177

スプラ2みたいにステージが3ルートならカニタンクで塞げるのはそのうちの1ルートですむけど
スプラ3は1ルートしかないからカニタンク1匹で完全制圧できてしまうのが終わってる

2202
名無しのイカ 2025/04/20 (日) 00:13:44 f23b8@24f90 >> 2177

上の枝には返信しないんすね(笑)

2204
名無しのイカ 2025/04/20 (日) 00:31:24 ac8bd@60c12

カニは複数枚被っても強いのが悪さしてる気がする
ドリンクみたいに被ったら弱いような調整にしたらいいのに

2206
名無しのイカ 2025/04/20 (日) 06:28:50 c9893@54c05 >> 2204

1.ドリンク2枚編成はデメリットが顕著なだけで別に弱くはない、抑えで噛み合ったらクソ強い

2.カニカニ編成もデメリットが無いわけではない、カニはポジション取って定点で使うから2枚いると場所が被ったりラインを上げるテンポがちょっと遅れたりする
それでも上手く使えれば強いことに変わりは無いけど

2207
名無しのイカ 2025/04/20 (日) 07:23:47 0a711@969d2 >> 2204

ウルショでもマルミサでも雨でも重ねれば強くなるから…

2209
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 12:36:50 5a098@d1be1 >> 2207

雨、被ると露骨にパワー足りないと感じることのほうが多い気がする。
雨同士重ねてもダメージ増えたりしないし…

2234
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 16:27:39 >> 2207

雨って重ねてもダメージ増えないの!?
嘘でしょ…😰

2215
名無しのイカ 2025/04/23 (水) 00:00:38 20a6e@a41ad

エナスタ11カニタンク10なので上位はほぼカニ環境になったね。

2217
名無しのイカ 2025/04/28 (月) 01:18:08 60283@0984b

トリビアの「Ver6.0.0まで1回も追加されなかったスペシャル。」ってなんのことかスゲー分かりにくい。直したほうがいいと思う。

2226
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 22:27:35 60283@0984b >> 2217

編集者さんありがとう

2218
名無しのイカ 2025/04/28 (月) 05:25:25 b851a@f915a

これを弱くするんじゃなくて他のスペシャルを強くする方向性で頼むよ

2219
名無しのイカ 2025/04/28 (月) 21:58:34 b7240@2821f >> 2218

どう考えても弱くした方がいい
もしそのままならSP250くらいにしなきゃだな

2220
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 02:47:07 修正 46e01@d4dea >> 2218

2年以上待ってもずっとカニタンク最強ゲーなのは改善されなかったんだからもう強化中心で調整するとかいう頭の悪い方針は諦めないと駄目だろ

2221
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 10:32:30 1fdb2@4d66a >> 2218

カニへの倍率を上げて破壊しやすくすることでカニへのメタっぽい調整されたスペシャルや、カニの大半受け止められるグレバリとか、開発側からカニに対しての解答にしたいスペシャルが用意されてるのにもかかわらず >> 2215 みたいにほぼ全チームがカニ&エナスタに対して、カニ&エナスタで対応してるのが現状なんだよな。
アプデ間隔が長くなって、下手にカニ下げるためにアッパーされたスペシャルの天下が1シーズン最悪複数シーズンになっても環境的に楽しいか疑問だし、カニ(&エナスタ)下げつつ、環境に多いわけでもないアメ、デコイ、スミナガあたりをアッパーすることは可能だからカニ下げる必要ないは疑問だな。

2224
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 13:14:48 3ef3d@fdf95 >> 2221

カニに限らずSPを他のSPでメタらせることでバランス取るのって結構無理があるよな
4枚しかSPを持てないゲームで特定のメタのためだけに1枠割くのは汎用性が死ぬから弱すぎるし、ナーフ前ウルショみたいにメタるだけにとどまらず普通に強いならそれが新たなトップメタになるだけ

2247
名無しのイカ 2025/05/24 (土) 07:21:06 1fe52@ed75a >> 2218

ウルショ カニ ジェッパでバランス取れてると思うんだけど
ジェッパは使用武器がクーゲル以外アレだから使用率少ないけどね...

2222
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 12:06:45 4ca91@1eeb9

とりあえず時間減らしてくれ
素でハンコより長いのは流石におかしい

2223
名無しのイカ 2025/04/29 (火) 12:51:12 修正 46e01@d4dea >> 2222

カニタンクで8秒も道を封鎖できるってことの価値をイカ研は過小評価してるんだよな
スプラ2みたいな3本道ステージなら封鎖できてもいいけどスプラ3は1本道ステージだから1人でそんなに長時間封鎖できたらまずいし存在してはいけないスペシャルなんだわ
6.5秒のウルショも同罪

2225
名無しのイカ 2025/04/30 (水) 01:41:33 11e95@969b8 >> 2223

ウルショは5.5秒ね

2227
名無しのイカ 2025/05/01 (木) 13:00:27 修正 8440f@6114c

これ見て思ったけどカニキャノンは塗り(と爆風)がデカすぎるんだよな

2228
名無しのイカ 2025/05/01 (木) 14:42:39 30749@92afe >> 2227

どちらかというとキューバンがクソ。さっさと弱体化してくれ

2229
名無しのイカ 2025/05/01 (木) 17:23:00 323b5@b15bd >> 2227

これに関してはキューバン2連が強いだけじゃねえかな…
カニじゃなくともサブ効率モップリンがキューバン2連+メインとかキューバン2連+サメ(スペ強なし)とかで強制確保やってるのは見たことあるし

2230
名無しのイカ 2025/05/01 (木) 17:37:06 9be57@4671a >> 2227

キューバン持ちならサメトリネチャクチ、なんならショクワンでもやれないことはなさそう

2231
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 06:23:39 11a27@ef1a3

メガホンレーザー撃ち込んでやるとダンゴムシみたいにゴロゴロ丸まって可愛い
スペシャルの攻撃にも対物って乗るんだっけ?

2232
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 06:43:36 919fa@2ae8f >> 2231

乗る。

2233
名無しのイカ 2025/05/03 (土) 06:46:44 11a27@ef1a3 >> 2232

やったー。

2235
名無しのイカ 2025/05/15 (木) 14:18:51 57433@76e83

メインなりサブなりで削ってからのカノン直でキル入るセットとそうでないセットでかなりパワー差を感じるな

2236
名無しのイカ 2025/05/15 (木) 16:08:22 82d6a@1623b

ライバルが相対的に弱体化受けたらそりゃ目立って当然 Sブラが目立ってきたのと似た理由でしょ

2237
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 00:56:54 b7240@2821f

コロコロで無敵になれんだから射撃中は100くらったらデスしてくれ

2238
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 14:55:58 c9893@54c05

でも今って最上位以外だったらカニもウルショもジェッパも同じぐらいじゃね?カニだけ飛び抜けて暴れてる印象は無いな。スシもシャーカーも同じぐらい見るし。

2239
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 15:17:30 884b4@ec246 >> 2238

ジェッパはそいつらに並べないと思う
テイオウとどっちが強いかって位じゃない?

2240
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 15:38:49 30749@3efde >> 2239

ジェッパでもテイオウでもなくエナスタだと思う

2242
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 17:04:50 c9893@54c05 >> 2239

エナスタはそもそもカニより上の前提で話してた
ジェッパは付いてる武器を考慮しないでスペシャルだけの強さで言ったらカニウルショと同じぐらい無い?
俺が前線だからそう感じるだけかもしらんが

2243
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 17:28:49 884b4@ec246 >> 2239

クゲ使ってる自分としては、ジェッパは短中射程相手にウルショやカニに並ぶほどの制圧力を発揮するけど、敵にリッターがいると打開・抑え共々死ぬほど辛くて、ウルショやカニほど戦果が安定しないってところが格落ちポイント

2244
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 17:34:16 c9893@54c05 >> 2239

なるほどね。短中射程目線だと長時間下がらされるからワンチャンウルショよりキツいんだけどね。

2241
名無しのイカ 2025/05/18 (日) 16:18:38 f29e6@969b8

テイオウは終了2秒前に光り始めるけどこっちは3秒前だから、テイオウの感覚でそろそろ終わるから狩れるでしょ、って思って近づくと返り討ちに遭うことがある

2245
名無しのイカ 2025/05/22 (木) 04:10:38 6aeb9@61250

こんなにかわいくてデザインイカすのに公式グッズ一切出てないのはおかしくないか?

2246
名無しのイカ 2025/05/23 (金) 20:50:33 0cebd@5aae9 >> 2245

バトル性能が全くかわいくなくてイカれてるからでしょ
実際にグッズ化されたサメを見習って?

2250
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 14:22:21 50c3e@4277d >> 2246

サメライドのあの性能はドジッ子かわいさアピール愛され後隙だった…?

2248
名無しのイカ 2025/05/24 (土) 20:43:58 d0ae6@bb397 >> 2245

カニタンクのプラモは欲しい

2249
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 08:00:09 6ad15@a7c63

この性能ならガード機能いらないわ。むしろ何故あるのってレベル

2251
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 16:32:52 c5ecd@38929 >> 2249

流石にガード機能なかったら初期ハイプレを超える産廃だろ...

2253
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 22:34:48 6ad15@a7c63 >> 2251

そんな事は無いウルショで問題無いんだからカニは制限時間も長いしデメリットが無い。丸まって無くともガード機能は働く。終わった後も普通にメインで継続出来る性能持ち。
SPがメインでメタられるのはどのSPも必要悪

2255
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 22:55:10 c5ecd@e306c >> 2251

もしかして「ガード機能」って球体モードのこと指してる?
それなら発動に今以上にリスクがついてトータルで見たときスペ格差は縮まるかもね
ただそれって抑えでは相変わらず強いくせに打開では使いにくくなる調整だから、個人的にはもっと別の調整があるだろって思っちゃうね

2252
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 21:39:52 修正 8440f@d0626 >> 2249

実質「はいバリア~」になってるからテイオウイカと同じくらい発動遅くしたほうがいいと思う

2254
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 22:35:11 d618e@9cddb >> 2252

カニタンクの発動までの時間って60fでテイオウと一緒じゃないの?

2256
名無しのイカ 2025/05/28 (水) 16:09:51 8440f@26aeb >> 2252

ここだとカニタンク20Fテイオウ60Fになってるけど
https://leanny.github.io/splat3/parameters.html

2257
名無しのイカ 2025/05/28 (水) 17:29:26 d618e@8161f >> 2252

あ、そうなん?知らんかったわ

2258
名無しのイカ 2025/06/06 (金) 00:44:48 f28a9@8741b >> 2252

発動までの時間なら多分60Fで合ってるぞ
後隙はカニが20Fでテイオウ60Fだけど

2279
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 01:42:55 51a80@b5011 >> 2249

テイオウは受け側依存の攻撃(ボム等)に対しては無敵発生60Fなんだけど、攻撃側依存の攻撃には無敵発生30Fなんだよ

2259
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:50:38 6d176@a8e10

これまでよりもナイスダマとトルネで強制終了されることが増えそう

2260
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 19:57:56 30749@3efde >> 2259

実戦ではほとんど影響なさそう

2261
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:05:53 502bf@7786c

SPにSPでしか対抗できない構図はそのままか...

2262
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:14:55 f2855@ff551 >> 2261

カノン砲のダメ下げてるからそこはまぁ喜びましょう。死ににくくはなってるよ。

2269
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 15:13:34 6d02a@20f72 >> 2261

メインで簡単に対応されるSPの方が悪いんじゃ…

2263
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 05:06:05 4d3ff@7ef1a

開発はカニタンクが嫌いなのか?
ナーフばっかりされてる印象

2264
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 08:07:52 37bcf@5ad4e >> 2263

強かったんだから弱体化されるのは当然でしょ

2265
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 12:48:27 b8d40@7512e >> 2263

モプ、スプチャに付いちゃったらしょうがない
まあ元からナイス玉トルネードは警戒対象だし単独キル性能はほぼ据え置き
カニアンチがカニ付けられた新ブキ使って、すぐやめるための言い訳みたいなもんでしょ。7月までに何種残るか今から楽しみだ

2266
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 13:22:09 ac2a6@54880

半年くらいプレイしてなかったらカニが目立って強いと言われる時代になってて驚いた
シャプマ暴れて以降のナーフでカニは強い方ではある、くらいの認識ではいたけど、ボトル凋落→プライムが使われるようになって目立ったとか?

2267
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 13:29:26 50c3e@4277d >> 2266

ウルショとカニが「おめぇの方がつええだろふざけんなナーフされろ」って喧嘩するポジションだったけど
ウルショ側が結構ナーフされて今はカニお前ふざけんなでヘイト集めているイメージ
エナスタはぶっ壊れだけどなんか比較対象じゃなくてジェッパはついてる武器がマイナー過ぎて出てこなくてウルショはナーフされてカニタンクがヘイト優勝って感じ

2268
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 15:08:49 9b36f@4d66a >> 2266

半年前ウルトラショットナーフされる前から、エリア対抗戦だとカニタンクのほうが目立っていてシャープマーカーやスプラマニューバーの王冠率も増えていた。そこでウルトラショットのナーフがあってカニが問題視されることが増えてるね。
エナスタも正直いくつか強化戻していいとは思ってるけど、なんだろうあるのが当たり前すぎて上位は問題視すらしてない印象。

2270
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 20:30:09 3266f@5f63e

このスペシャル使うの結構難しいっすね
でも自分が爆散するリスク低めで打開に参加できるのはとてもいいね

2271
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 13:20:31 1f531@610c2

カニ使いに聞きたいんだけどどれくらいキル取りにくくなった?ダメージ減った実感があまりなくて

2273
名無しのイカ 2025/06/13 (金) 13:54:32 修正 cac44@e3140 >> 2271

まだアプデ後日数経ってないからあれだけど今のところダメージの方のナーフは何も実感してない

減衰なきゃ確定数が変わんないからZR→Rの即死コンは何のナーフもない

Rの80当てた相手については減衰次第で1発が2発に増えることもあるかもだけど直撃取ったら足元取れてるから2発でも変わる気もしない