フィンセントのコメント欄です。
たまに試してるんだけど、どうしてもまぁこの試合の動きしたいならバケスロ、ヒッセンで先鋒でよかったorダイナモで牽制でよかったな…って立ち回りしか出来ない… 使ってる人はどう差別化してる?
バケツの弾ボコスカ当てられるならバケツで良いんでないの けど人類の99,99%はそこまで高性能にできてないからな Xの高パワー帯ですらSブラ弾でかいからズルいとか言われる世の中だし
サブスペが控えめだからまだなんとかなってるけどコイツのメインやばいだろ。筆移動で裏抜けしやすい上に、先制されたら絶対に逃げられない。かと言って立ち向かおうとしても大体負ける。
使ってる側としては筆移動した後インク無くてカツカツだし先制してもキル速遅くて逃げられるし立ち向かってこられると大体相打ちになる スシ52シャプマの方がやべえなあって思ってしまう
大体相打ちって多分それ先制してると思い込んでるだけで先制できてないよ
より正確に言うなら他のブキなら先制になってた所が普通の対面、もしくは反応早い相手なら逆に先制されてる構図になっちゃう感じかな いつでも相手の後ろや真横取れるわけじゃないから斜め前から不意打ちする場面は多々ある訳だけどそういう時になりやすい
パブロやホクサイとの対面で効果的な引き撃ちがちゃんとフィンセントにも効くんだけど。 他二つのフデと違って射程が長いから、引きつつ射程端の方で当てるのって慣れないと難しいんだよね。
ソナーはソナーでインク補充と索敵補助で悪くないとは思うんだけど、何故かちょっとショクワンダーが欲しかった自分がいる ホクサイだとちょっと届かないのも前隙は多くてもこの子なら届きそうだし。
初心者狩るならこれって感じ
全1の人が寛大にもメモリープレイヤーを公開してくれたので貼ります RACT WV4H 0CXT PQ0X
あまりにもあまりにもキル速が遅すぎる、チャージでもしてるのかという前隙もあるんだから3確にしてくれ
自分も使ってる身だから言うけど、今のこの武器って全くネガキャンできるような立ち位置にいないし、なんならここ最近強化された武器の中じゃ一番評価が伸びてるよ
本当にこれ。 十分に強化もらった現状で不満が出るのは使い手の問題でしかないというのに。
いろいろ試したんだけど相当離れてないと3確以下にならなくない……? 崖上への曲射でも4確になることの方が稀な気がする。
ソナーに文句言うなら分かるけどメインは割と強い方なんじゃない...? 個人的に短射程キラーのフィンセントが短射程グループに居るのが強いと思う。
パブロにだけある特権の、対物性能の高さと、フデ走りのときの相手インク無視だけ欲しい
対物補正見てきたけど筆で共通だよ。むしろ振り感覚が短縮されてフィンセント強化されてるしそこ強化求めるのは無理筋だし、インク無視与えるならホクサイにも来ないと厳しいと思うよ
補足すると、ホクサイとパブロに対し、スプラッシュシールドの対物補正を10%引き上げているよ。(ver.8.0.0)
連射Fの短縮が折り込み済みだったからフィンセントは調整しなかったんじゃないかなとは思うけども。
強化があるとしたらDPS周りは手を加えないで足元塗りの発生とかインクのつながりとかじゃないかなぁ。
気持ち的には2確が1.7〜1.8くらいに伸びて欲しいけど、短射程いじめ要素が増え過ぎるから後は使い勝手の方面だろうなと。
足回り良くなればヒューの使いにくさも改善されそうだし。
今の性能に文句を言っているのは強化後に使い始めた人のイメージ
10日ほど前にボールドの練習をしていたイカです。
R9RT-K7J9-GMHU-N5BD
最初、味方にフィンセントが2人来た時はキツいかと思ったけど、ボールドとの噛み合いの良さに驚いた。 こんなに活躍できたのはフィンセントのおかげだった。使い手に感謝したい!
強化前から使ってたけど正直これ以上強化して欲しくないかな。絶対お仕置きが来ちゃう。 こっちから仕掛けたら基本負けなしだし燃費以外はかなり高性能だと思う。
DPSだけで考えると1.15倍になっていて、連射f据え置きにすると最大ダメ69.2相当する。 ダメージ引き上げなかったので、フィンセントの射程周りはいじる気がなさそう。
ダイナモよりも重い設定値は再調整されてきたから、(調整がまだあるなら)後隙11Fが対象になりそう。 狙い値は多分3F削減前後。過去シリーズで2〜4F削減されてきた武器があるのと、カーボンローラーが8Fなので、おそらくこの辺を意識すると思う。
塗り進み周辺の設定は、ホクサイより速度が速い一方で、ダイナモよりも後隙は遅く設定されている。後隙を揃えて速度で調整しても良さそうなのに。
塗り進みという個性を使いやすくすれば、余計な振りをする人はカモのまま、警戒してる人は生存しやすい。敵にとっては振ってる隙にやっつけたいインセンティブが増える。
と思ったけれど、スプラ2ではヒッセンが連射F短縮してから以後調整なかったみたいだし、もうない可能性もありそう。
(最初の一振り目だけフデ本体に100ダメージの即死判定が欲しい)
こういうエイム要らない武器の理論値なんて低くて当然だと思ってるからこのままでいい
むしろ当てられなきゃ散るからエイムは必要ぞ
ボトルしかりシャプマしかり「エイム良ければ強いブキ」の理論値が高くても怒られるんだから、別にそこは関係ないんじゃない? 現状のフィンセントは強化必要なほど弱くないとは思うけども
全盛期のボトルシャプマ環境を肯定するわけじゃないけど、当時のそれらと同じ数だけフィンセントが跋扈するよりかは全然健全だと思ってる
ブラスターもエイムいらないぞ。
改めて考えると爆風でエイムいらないくせに直撃で理論値高いブラスターってやっぱクソだな!
ロング環境や今のsブラ環境はほんとにクソ
フィンセント3産の筆だけあって、ダメージ出る幅全然ないからエイムいらないはちゃんと持ってるかは疑問だな… ホクサイパブロのイメージで語ってない?むしろワイパーの横に近いぞ。
パブロホクサイほどではないとはいえ、普通にエイム要らない側のブキだろ 少なくともワイパーの横とは全然違う
まあ確かにあんまりエイムはいらないけど扇状にインクが出る都合上、近過ぎると当たんないからエイムより射程管理が割と大事
至近はマジで筆先で殴るイメージでないと当たらんね
何回も議論されてるけど、スプラトゥーンでいう「エイムがいる」って別に大していらないからな……
筆系統エイムいらないと毎回言われてるけど、筆で上位に入る人、サブ武器だとエイムいると言われる96、zap、ボトル、クアッドとかでXマッチや大会で結果残してるから言うほどエイムいらないかはずっと疑問なんだよな。 スロッシャーと違って縦方向の減衰あるし、キル速出すにはしっかりエイム縦横合わせないと出ないから言うほどエイムいらんかにかんしてはいつも疑問に思ってる。
いや極論エイム要らないブキなんて存在しないんだから、エイムの要る/要らないは相対的な話に決まってんじゃん 他のブキが上下左右のエイム要求される中、フデは上下の狙いだけでいいんだから十分エイム要らないブキだよ
筆使いのサブブキがエイム必要だからっていうのもなんの根拠にもならん そもそも上位帯で戦ってる時点で、基本的なスプラのスキルが全部高水準なのは当たり前なんだから
そもそも上位帯で戦ってる時点で、基本的なスプラのスキルが全部高水準なのは当たり前なんだから
本当か?いくらパワー高くても必要なスキル備えていて持ち替えできるかはまた別でしょ。るすさんやちょこぺろさん、スピナー全種うまいなえごらさんみたいな例外はいるけど、あくまでも例外であってメインブキの要求されるスキルと似たものを要求するブキしか普通は持てないでしょ。ブラスターなら確一ブラしか持ち替えできない高パワーの人とか普通に見るし。
話噛み合って無くて草
メインブキと似たブキしか普通は持てないという意見は決めつけすぎだし、上位勢のサブブキがエイムいるから筆系統のエイム不要に疑問持ってるのマジで面白い
フィンセントは端っこは広がり切るからホクサイと同程度の範囲になるんだけど、短距離から中距離は広がってないから実はそこまで範囲は広くない 基本的に大体当てれる程度には大きいけど、1発外すと即ち死みたいなブキだからエイムの影響はそこそこある エイム力が必要って言うかミスが許されないイメージ 後、弾速が(比較的)遅いので読みうちしないと普通に外れることがある
レティクルを水平にすると近距離も遠距離と同じ範囲に攻撃できると一応補足しておきます 上下エイムは大事
3種類目はラインマーカーっぽいけど、相性どうなんだろう 足場確保とか壁塗りもできて、最大ダメージならライコンでちょうど100出る?
サブインク60%が本当ならシールドかタンサンかな。スプリンクラーやミストは、他の2種と差別化が難しいか、前に上がりにくいので亜種と立ち回りがかぶると思う。
タンサンだと嬉しいけど実際はシールドの予感。炭酸はカーリングと役割被るし、シールドなら振り回してる隙を誤魔化せる意味で合理性がある。
サブがシールドになると今度はスペシャルがある程度打開に向いて、長射程に抵抗できるスペになるんじゃないかな。 もしくは癖つよっつよにして、シールドとバリアのフランカー&タンク構成。 いずれにしても2種との差別化をするはずなので、ヘイト買っても生き延びられない課題を解決しに行く形でエリア適正を上がるんじゃないかな。
あと、3種目が出るなら性能面の調整はないね。データ取り直しだろうし。
シールドカニとか? でもシールドは燃費がなあ
シールド貰ったとしても使う場面あるのかという気もしたけど意外とデカすぎる前隙カバーできたりするのかな
ガチのマジでシールドだった ウルショもあるしやべえ
シールドウルショ シールドは燃費的にきつそうだけどいいんじゃない
ウルショきたな
ボトルガイザー
コイツやばいでしょサブスペが控えめだから許されてたのにナーフ案件じゃ?
普通に強そう。 インクはきついだろうけどメインサブでミラーしばいて、中長射程をウルショで撃ち抜く感じ。
運用はこれになりそうだね シールド合わせて燃費回るかどうか
シールドはってからメイン振る…でもメインの振りが遅いからシールドとの相性はぶっちゃけあんまりよくなさそうよな スペが強いからギリ…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
たまに試してるんだけど、どうしてもまぁこの試合の動きしたいならバケスロ、ヒッセンで先鋒でよかったorダイナモで牽制でよかったな…って立ち回りしか出来ない…
使ってる人はどう差別化してる?
バケツの弾ボコスカ当てられるならバケツで良いんでないの
けど人類の99,99%はそこまで高性能にできてないからな
Xの高パワー帯ですらSブラ弾でかいからズルいとか言われる世の中だし
サブスペが控えめだからまだなんとかなってるけどコイツのメインやばいだろ。筆移動で裏抜けしやすい上に、先制されたら絶対に逃げられない。かと言って立ち向かおうとしても大体負ける。
使ってる側としては筆移動した後インク無くてカツカツだし先制してもキル速遅くて逃げられるし立ち向かってこられると大体相打ちになる
スシ52シャプマの方がやべえなあって思ってしまう
大体相打ちって多分それ先制してると思い込んでるだけで先制できてないよ
より正確に言うなら他のブキなら先制になってた所が普通の対面、もしくは反応早い相手なら逆に先制されてる構図になっちゃう感じかな
いつでも相手の後ろや真横取れるわけじゃないから斜め前から不意打ちする場面は多々ある訳だけどそういう時になりやすい
パブロやホクサイとの対面で効果的な引き撃ちがちゃんとフィンセントにも効くんだけど。
他二つのフデと違って射程が長いから、引きつつ射程端の方で当てるのって慣れないと難しいんだよね。
ソナーはソナーでインク補充と索敵補助で悪くないとは思うんだけど、何故かちょっとショクワンダーが欲しかった自分がいる
ホクサイだとちょっと届かないのも前隙は多くてもこの子なら届きそうだし。
初心者狩るならこれって感じ
全1の人が寛大にもメモリープレイヤーを公開してくれたので貼ります
RACT WV4H 0CXT PQ0X
あまりにもあまりにもキル速が遅すぎる、チャージでもしてるのかという前隙もあるんだから3確にしてくれ
自分も使ってる身だから言うけど、今のこの武器って全くネガキャンできるような立ち位置にいないし、なんならここ最近強化された武器の中じゃ一番評価が伸びてるよ
本当にこれ。
十分に強化もらった現状で不満が出るのは使い手の問題でしかないというのに。
いろいろ試したんだけど相当離れてないと3確以下にならなくない……?
崖上への曲射でも4確になることの方が稀な気がする。
ソナーに文句言うなら分かるけどメインは割と強い方なんじゃない...?
個人的に短射程キラーのフィンセントが短射程グループに居るのが強いと思う。
パブロにだけある特権の、対物性能の高さと、フデ走りのときの相手インク無視だけ欲しい
対物補正見てきたけど筆で共通だよ。むしろ振り感覚が短縮されてフィンセント強化されてるしそこ強化求めるのは無理筋だし、インク無視与えるならホクサイにも来ないと厳しいと思うよ
補足すると、ホクサイとパブロに対し、スプラッシュシールドの対物補正を10%引き上げているよ。(ver.8.0.0)
連射Fの短縮が折り込み済みだったからフィンセントは調整しなかったんじゃないかなとは思うけども。
強化があるとしたらDPS周りは手を加えないで足元塗りの発生とかインクのつながりとかじゃないかなぁ。
気持ち的には2確が1.7〜1.8くらいに伸びて欲しいけど、短射程いじめ要素が増え過ぎるから後は使い勝手の方面だろうなと。
足回り良くなればヒューの使いにくさも改善されそうだし。
今の性能に文句を言っているのは強化後に使い始めた人のイメージ
10日ほど前にボールドの練習をしていたイカです。
R9RT-K7J9-GMHU-N5BD
最初、味方にフィンセントが2人来た時はキツいかと思ったけど、ボールドとの噛み合いの良さに驚いた。
こんなに活躍できたのはフィンセントのおかげだった。使い手に感謝したい!
強化前から使ってたけど正直これ以上強化して欲しくないかな。絶対お仕置きが来ちゃう。
こっちから仕掛けたら基本負けなしだし燃費以外はかなり高性能だと思う。
DPSだけで考えると1.15倍になっていて、連射f据え置きにすると最大ダメ69.2相当する。
ダメージ引き上げなかったので、フィンセントの射程周りはいじる気がなさそう。
ダイナモよりも重い設定値は再調整されてきたから、(調整がまだあるなら)後隙11Fが対象になりそう。
狙い値は多分3F削減前後。過去シリーズで2〜4F削減されてきた武器があるのと、カーボンローラーが8Fなので、おそらくこの辺を意識すると思う。
塗り進み周辺の設定は、ホクサイより速度が速い一方で、ダイナモよりも後隙は遅く設定されている。後隙を揃えて速度で調整しても良さそうなのに。
塗り進みという個性を使いやすくすれば、余計な振りをする人はカモのまま、警戒してる人は生存しやすい。敵にとっては振ってる隙にやっつけたいインセンティブが増える。
と思ったけれど、スプラ2ではヒッセンが連射F短縮してから以後調整なかったみたいだし、もうない可能性もありそう。
(最初の一振り目だけフデ本体に100ダメージの即死判定が欲しい)
こういうエイム要らない武器の理論値なんて低くて当然だと思ってるからこのままでいい
むしろ当てられなきゃ散るからエイムは必要ぞ
ボトルしかりシャプマしかり「エイム良ければ強いブキ」の理論値が高くても怒られるんだから、別にそこは関係ないんじゃない?
現状のフィンセントは強化必要なほど弱くないとは思うけども
全盛期のボトルシャプマ環境を肯定するわけじゃないけど、当時のそれらと同じ数だけフィンセントが跋扈するよりかは全然健全だと思ってる
ブラスターもエイムいらないぞ。
改めて考えると爆風でエイムいらないくせに直撃で理論値高いブラスターってやっぱクソだな!
ロング環境や今のsブラ環境はほんとにクソ
フィンセント3産の筆だけあって、ダメージ出る幅全然ないからエイムいらないはちゃんと持ってるかは疑問だな…
ホクサイパブロのイメージで語ってない?むしろワイパーの横に近いぞ。
パブロホクサイほどではないとはいえ、普通にエイム要らない側のブキだろ
少なくともワイパーの横とは全然違う
まあ確かにあんまりエイムはいらないけど扇状にインクが出る都合上、近過ぎると当たんないからエイムより射程管理が割と大事
至近はマジで筆先で殴るイメージでないと当たらんね
何回も議論されてるけど、スプラトゥーンでいう「エイムがいる」って別に大していらないからな……
筆系統エイムいらないと毎回言われてるけど、筆で上位に入る人、サブ武器だとエイムいると言われる96、zap、ボトル、クアッドとかでXマッチや大会で結果残してるから言うほどエイムいらないかはずっと疑問なんだよな。
スロッシャーと違って縦方向の減衰あるし、キル速出すにはしっかりエイム縦横合わせないと出ないから言うほどエイムいらんかにかんしてはいつも疑問に思ってる。
いや極論エイム要らないブキなんて存在しないんだから、エイムの要る/要らないは相対的な話に決まってんじゃん
他のブキが上下左右のエイム要求される中、フデは上下の狙いだけでいいんだから十分エイム要らないブキだよ
筆使いのサブブキがエイム必要だからっていうのもなんの根拠にもならん
そもそも上位帯で戦ってる時点で、基本的なスプラのスキルが全部高水準なのは当たり前なんだから
本当か?いくらパワー高くても必要なスキル備えていて持ち替えできるかはまた別でしょ。るすさんやちょこぺろさん、スピナー全種うまいなえごらさんみたいな例外はいるけど、あくまでも例外であってメインブキの要求されるスキルと似たものを要求するブキしか普通は持てないでしょ。ブラスターなら確一ブラしか持ち替えできない高パワーの人とか普通に見るし。
話噛み合って無くて草
メインブキと似たブキしか普通は持てないという意見は決めつけすぎだし、上位勢のサブブキがエイムいるから筆系統のエイム不要に疑問持ってるのマジで面白い
フィンセントは端っこは広がり切るからホクサイと同程度の範囲になるんだけど、短距離から中距離は広がってないから実はそこまで範囲は広くない
基本的に大体当てれる程度には大きいけど、1発外すと即ち死みたいなブキだからエイムの影響はそこそこある
エイム力が必要って言うかミスが許されないイメージ
後、弾速が(比較的)遅いので読みうちしないと普通に外れることがある
レティクルを水平にすると近距離も遠距離と同じ範囲に攻撃できると一応補足しておきます
上下エイムは大事
3種類目はラインマーカーっぽいけど、相性どうなんだろう
足場確保とか壁塗りもできて、最大ダメージならライコンでちょうど100出る?
サブインク60%が本当ならシールドかタンサンかな。スプリンクラーやミストは、他の2種と差別化が難しいか、前に上がりにくいので亜種と立ち回りがかぶると思う。
タンサンだと嬉しいけど実際はシールドの予感。炭酸はカーリングと役割被るし、シールドなら振り回してる隙を誤魔化せる意味で合理性がある。
サブがシールドになると今度はスペシャルがある程度打開に向いて、長射程に抵抗できるスペになるんじゃないかな。
もしくは癖つよっつよにして、シールドとバリアのフランカー&タンク構成。
いずれにしても2種との差別化をするはずなので、ヘイト買っても生き延びられない課題を解決しに行く形でエリア適正を上がるんじゃないかな。
あと、3種目が出るなら性能面の調整はないね。データ取り直しだろうし。
シールドカニとか?
でもシールドは燃費がなあ
シールド貰ったとしても使う場面あるのかという気もしたけど意外とデカすぎる前隙カバーできたりするのかな
ガチのマジでシールドだった
ウルショもあるしやべえ
シールドウルショ
シールドは燃費的にきつそうだけどいいんじゃない
ウルショきたな
ボトルガイザー
コイツやばいでしょサブスペが控えめだから許されてたのにナーフ案件じゃ?
普通に強そう。
インクはきついだろうけどメインサブでミラーしばいて、中長射程をウルショで撃ち抜く感じ。
運用はこれになりそうだね
シールド合わせて燃費回るかどうか
シールドはってからメイン振る…でもメインの振りが遅いからシールドとの相性はぶっちゃけあんまりよくなさそうよな
スペが強いからギリ…