前作からのキャンプ使いだけど……
前作全盛期キャンプ耐久値1600あって余裕でボムピチャクチスフィアの起爆ジェッパ受けられたのが問題視されてspのダメージ倍率上げられた歴史あるし、spをメインで余裕で耐久できるのはおかしいとして調整された。それを受けて3だとspに対してキャンプの傘が弱いとなったのはしょうがないと思ってるよ。あとシールドと傘の関係は前作から変わってないし…
1600あった固さを問題視されて、耐久値弱体化してその分メイン性能で補填できるからギア枠圧迫するねという弱体化されたのに、メイン性能無くなった3で補填強化がスプスピノーチみたいになくてそこ戻してないのはどうなのと思うところはあるけどさ。
通報 ...